Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Voprosy_k_ekzamenu_bakalavry_Avtosokhranenny (1...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
235.52 Кб
Скачать
  1. Проблемная ситуация в игре: сущность и структура. Виды проблемных ситуаций. Методика работы с проблемной ситуацией.

Проблемная ситуация в игре предполагает выстраивание игрового процесса на основе специально создаваемых проблемных ситуаций. Каждая проблемная ситуация вкл. в себя проблему, которую должны разрешить студенты в игре. Под проблемой понимаются противоречия проф-го хар-ра, требующая применения теоретич-х, практических или смешанных методов и ср-в. Проблема должна порождать желание студентов её разрешить, что порождает в свою очередь реальную игровую деят-ть. Т.к. проблема может иметь различный хар-р, выделяют 3-и вида игровых проблемных ситуаций: 1.Ситуация-иллюстрация. Предполагает демонстрацию на конкретном примере закономерностей и правил, соц-х процессов и проф-х поступков, демонстрацию позитивных и негативных аспектов деят-ти людей, влияние на решение проф-х задач, определенных условий, фактов, обстоятельств. Через это обеспечивается обогащение опыта играющих чужим опытом. 2.Ситуация-упражнение. Предполагает самостоятельное, индивидуальное или коллективное разрешение игроками определенной ситуации, для чего они обращаются к различным источникам, проводят эксперименты, соц-е исследования, расчеты, организуют дискуссию и обмен мнениями. 3. Ситуация – оценка. Предполагает вынесение играющими оценочного суждения относительно определенных событий и фактов, принятых должностных лиц, тенденции развития ситуации и т.д., т.е. игроки выступают в роли экспериментов и независимых оценщиков.

  1. Локальные педагогические технологии в профессиональном образовании: понятие и цели применения. Примеры локальных педагогических технологий.

Локальные тех-ии выделяются на ряду с общепедагогической и частно - методическими и представляют собой тех-ии орг-ии и реализации отдельных элементов, этапов, звеньев оразоват-го процесса, а также решение частных и дидактических или воспитательных задач. Локальные тех-ии можно разделить на области их применения: 1.В обучении: тех-ии формирования новых знаний, тех-ии проведения различных занятий, тех-ии орг-ии самостоят-й работы студента, тех-ии диагностики ЗУН и т.д. 2.В воспитании: тех-ии психолого-педагогич-й диагностики, тех-я создания воспитывающей среды, тех-я проведения различных воспитательных меропиятий, тех-я формирования различных кач-в личности. 3.В пед-м общении: тех-я пед-го требования, тех-я пед-ой защиты, тех-ия реализации индивидуального подхода, тех-ия пед-го оценивания и т.д. 4.В тех-ии орг-ии групповой и индивидуальной деят-ти: тех-я анализа пед. ситуаций, тех-я разрешения конфликтов, тех-я создания ситуаций успеха, те-я пед-й реакции на проступок. Из приведенных примеров видно, что локальные тех-ии охватывают микроструктуры образоват-го процесса и выстраивалась в логическую цепочку, образуют целостный технологический процесс. По этой причине их нередко называют частными методиками или модульными технологиями.

  1. Интерактивные педагогические технологии: понятие, признаки и виды.

Интеракция (взаимодействие) – взаимное влияние людей и групп друг на друга. В современной психологии под интеракцией понимается непосредственная межличностная коммуникация, особенностью которой явл-ся не просто обмен информацией, но смена соц-х ролей, принятие на себя статуса другого, эмпатия и перцепция. Поэтому интерактивными технологиями называют технологии, учитывающие психологию человеческих взаимоотношений. Они позволяют повысить эффективность обучения ср-ми общения и взаимодействия педагога и студента.Они как правило строятся на совместной деятеьности, коллективном обучении, педагогические сотрудничества и т.д. В отечественной педагогике данные технологии широко использовались в 20х годах 20в. Например: проектный метод, лабораторно-бригадный метод, производственные практики, трудовые экскурсии и т.д. Теоретическое описание данных технологий можно найти в работах Сухомлинского, Шаталова, Лысенкова и др. Осн-е хар-ки данных интерактивных технологий: 1.данные тех-ии опираются не только на позновательные операции, но также на творческую деят-ть, продуктивное общение, креативное мышление. 2. цели применения данных тех-ий явл-ся: формирование навыков общения и совместной деят-ти, решение сложных проблем на основе анализа произв-ых ситуаций, ситуационных проф-ых задач, использование игровых элементов. 3.изменияется статус студентов, которые становятся субъектами общения, совместной деят-ти и самого педагога, берущего на себя ф-ии организатора, руководителя. 4. изменяется статус содержания образ-ия, который явл-ся не целью, но ср-вом освоения проф-й деят-ти. 5. данные тех-ии основаны на орг-ии взаимодействия студентов с собственным жизненным и проф-м опытом, а также опытом других лиц. Данный опыт обогащается в процессе выполнения разного рода интерактивных упражнений.

Все интерактивные тех-и и можно разделить на 2е группы по признаку воссоздания «контекста» будущей проф-й деят-ти специалиста и его представления в модели образоват-го процесса: 1.неиметационные интерактивные тех-ии – это те тех-ии, которые не предполагают воссоздание контекста будущей проф-й деят-ти. 2.иммитационные тех-ии – основываются на воспроизведении в процессе обучения реальных ситуаций с определенной степенью адекватности (имитационное моделирование).

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]