Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Voprosy_k_ekzamenu_bakalavry_Avtosokhranenny (1...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.07.2025
Размер:
235.52 Кб
Скачать
  1. Особенности конструирования и реализации образовательного процесса в рамках игровой технологии.

Выбор в кач-ве ключевой, такой специфической формы, как игра влияет на все осн. компоненты образоват-го процесса. Компонент образоват-го процесса*: 1.*целевой компонент (для чего? зачем?). Содержание**: объединяет цели и задачи, имеющие пед. значение. Особенности реализации компонента в игре***: целевой компонент непосредственно скрыт для играющих и трансформируется для них в форме игровых целей и задач. 2.*содержательный компонент (что? представляется, осваивается).**Содержание образ-я в виде системы ЗУН и т.д., которые должны освоить играющие и которые предстают в виде уч. матер-а.

***Содержание образ. важно не само по себе, но как ср-во осуществл-я игровой деят-ти, в процессе которой они развиваются, обогащаются, соверш-ся. 3.*деятельностный (процессуальный) (в каком виде? Как? При помощи чего?).**форма обуч-я, методы обуч-я, ср-ва обуч-я. ***Ведущая форма-игра. Методы разнообразны и реализуются в ходе и правилах игры. Ср-ва составляют обеспечение игрового процесса. 4.*Результативный компонент (что получаем?). **Результат обуч-я, имеющий пед.значение. ***Освоенный отрезок будущей проф.деят-ти студента выпускника, реализующий при помощи усовершенствованных им ЗУН.

  1. Концептуальная модель деловой игры по а.А. Вербицкому. Понятие и структура имитационной и игровой моделей.

Хар-р обраоват-го процесса оказывает влияние на представление моделей игры. Рассмотрим модель игры, согласны Вербицкому. Он доказывал большие возможности игры в имитации предметного и социального контекста бедующей проф. Деят-ти в обуч-ии. Поэтому модель игры он разложил на 2е составляющие: 1.Иммитационная модель – отражает выбранный фрагмент реальной проф. Действительности и задаёт предметный контекст деят-ти бедующего специалиста в образоват.процессе. Иммитац-я модель определяет: *педагогическую цель – это предвосхищаемый результат деят-ти играющих в виде освоенного ими отрезка проф. деят-ти, требующего определенных теоретич. знаний, кач-в личности, практических умений и навыков, развитых позноват-х процессов. *Предмет игры – задается исходя из деят-ти специалиста и определяет перечень проц-в и явлений, имитируемых в игре и требующего совершенствования компетентных действий со стороны игроков. *Графическая модель взаимоотношений отражает коллич-ый состав игроков, их должностные ф-ии, права и обязанности, ответственность, внутригрупповые и межгрупп-е связи, а также пространственного расположения играющих. Данная модель позволяет создать игровую обстановку и эффективно управлять игрой. 2.Игровая модель – представляет собой описание способов работы игроков с имитационной моделью и поэтому задает соц-ый контекст будущей проф-й деят-ти студентов в игре. В игровую модель входят: *Игровая цель, игровые задачи. Игровая цель отражает пед.цель, способствует реализации и в то же время служит для мотивации участников игры для создания определенной психологической обстановке и эмоц-го фона игры. *Предмет игры трансформируется в сценарий игры - словесное, графическое или любое др. наглядное описание предметного содержания игры в виде последовательных действ-й игроков, ведущего, жюри и остальных лиц. *Роли и ф-ии игры, которые должны адекватно отражать должностную картину того фрагмента проф-х действительности, которая моделируется в игре. *Система оценивания преобразуется в правила игры – представляют собой норму поведения играющих и решают задачу адекватного отражения в игре, нормативных требований реальной проф. деят-ти. Для этого правила должны удовлетворять требованиям: *их не олно быть слишком много (5-10). *они должны быть представлены всей аудитории. *они должны соответствовать осн. элементам игровой модели. * не должны быть общими, но отражать конкретные аспекты игры. После того, как имитация и игровая модель разработаны, определяется учебно-методич. И материально-тех. обеспечение игры.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]