
- •1. Технология программирования. Основные понятия и подходы
- •1.1. Технология программирования и основные этапы ее развития
- •1.2. Проблемы разработки сложных программных систем
- •1.3. Блочно-иерархический подход к созданию сложных систем
- •1.4. Жизненный цикл и этапы разработки программного обеспечения
- •1.5. Эволюция моделей жизненного цикла программного обеспечения
- •1.6. Ускорение разработки программного обеспечения.
- •1.7. Оценка качества процессов создания программного обеспечения
- •2. Приемы обеспечения технологичности программных продуктов
- •2.1. Понятие технологичности программного обеспечения
- •2.2. Модули и их свойства
- •2.3. Нисходящая и восходящая разработка программного обеспечения
- •2.4. Структурное и «неструктурное» программирование. Средства описания структурных алгоритмов
- •2.5. Стиль оформления программы
- •2.6. Эффективность и технологичность
- •2.7. Программирование «с защитой от ошибок»
- •2.8. Сквозной структурный контроль
- •3. Определение требований к программному обеспечению и исходных данных для его проектирования
- •3.1. Классификация программных продуктов по функциональному признаку
- •3.2. Основные эксплуатационные требования к программным продуктам
- •3.3. Предпроектные исследования предметной области
- •3.4. Разработка технического задания
- •1. Введение
- •2. Основание для разработки
- •3. Назначение
- •4.Требования к программе или программному изделию
- •5. Требования к программной документации
- •1. Введение
- •2. Основание для разработки
- •3. Назначение
- •4. Требования к программе или программному изделию
- •5. Требования к программной документации
- •1. Введение
- •2. Основание для разработки
- •3. Назначение
- •4. Требования к программе или программному изделию
- •5. Требования к программной документации
- •6. Этапы разработки
- •3.5. Принципиальные решения начальных этапов проектирования
2.5. Стиль оформления программы
С точки зрения технологичности хорошим считают стиль оформления программы, облегчающий ее восприятие как самим автором, так и другими программистами, которым, возможно, придется ее проверять или модифицировать. «Помните, программы читаются людьми», призывал Д. Ван Тассел, автор одной из известных монографий, посвященной проблемам программирования.
Именно исходя из того, что любую программу неоднократно придется просматривать, следует придерживаться хорошего стиля написания программ.
Стиль оформления программы включает:
• правила именования объектов программы (переменных, функций, типов, данных и т. п.);
• правила оформления модулей;
• стиль оформления текстов модулей.
Правила именования объектов программы. При выборе имен программных объектов следует придерживаться следующих правил:
• имя объекта должно соответствовать его содержанию, например:
MaxItem - максимальный элемент;
NextItem - следующий элемент;
• если позволяет язык программирования, можно использовать символ «_» для визуального разделения имен, состоящих из нескольких слов, например:
Max_Item, Next_Itetm;
• необходимо избегать близких по написанию имен, например:
Index и InDec.
Правила оформления модулей. Каждый модуль должен предваряться заголовком, который, как минимум, содержит:
• название модуля;
• краткое описание его назначения;
• краткое описание входных и выходных параметров с указанием единиц измерения;
• список используемых (вызываемых) модулей;
• краткое описание алгоритма (метода) и/или ограничений;
• ФИО автора программы;
• идентифицирующую информацию (номер версии и/или дату последней корректировки).
Например:
Стиль оформления текстов модулей. Стиль оформления текстов модулей определяет использование отступов, пропусков строк и комментариев, облегчающих понимание программы.
Как правило, пропуски строк и комментарии используют для визуального разделения частей модуля, например:
{проверка количества отрезков и выход, если отрезки не заданы}
ifn<0 then
begin
WrileLn (' Количество отрезков отрицательно');
exit;
end;
{цикл суммирования длин отрезков}
S: = 0;
for i: = 0 to n-l do S: = S + Len [i];
Для таких языков, как Pascal, C++ и Java, использование отступов позволяет прояснить структуру программы: обычно дополнительный отступ обозначает вложение операторов языка, например:
аmах: = а[1,1];
for i: = l to n do
for j: = l to т do
ifa[i,j]>amax then amax: = a [i,j];
Несколько сложнее дело обстоит с комментариями. Опыт показывает, что переводить с английского языка каждый оператор программы не нужно: любой программист, знающий язык программирования, на котором написана программа, без труда прочитает тот или иной оператор. Комментировать следует цели выполнения тех или иных действий, а также группы операторов, связанные общим действием, т. е. комментарии должны содержать некоторую дополнительную (неочевидную) информацию, например:
{проверка условия и выход, если условие не выполняется}
ifn<0 then
begin
WriteLn('Kojiit4ecmeo отрезков отрицательно');
exit;
end;
Для языков низкого уровня, например, Ассемблера, стиль, облегчающий понимание, предложить труднее. В этом случае может оказаться целесообразным комментировать и блоки операторов, и каждый оператор, например:
; цикл суммирования элементов массива
; установки цикла
mov AX, 0 ; обнуляем сумму
mov CX, п ; загружаем счетчик цикла
mov BX, 0 ; смещение первого элемента массива
; тело цикла
cycle: add AX, a [BX] ; добавляем элемент
add BX, 2 ; определяем адрес следующего
loop cycle ; цикл на n повторений
; выход из цикла при обнулении счетчика