
- •1.1. Основные принципы моделирования
- •1.2. Основные методы работы
- •2.1. Основные элементы рабочих пространств
- •2.2. Работа с командами
- •2.3. Работа с видами
- •2.3.1.1. Масштабирование изображения
- •2.3.1.2. Панорамирование
- •2.3.1.3. Аппарат наблюдения 3-х мерных объектов
- •2.4. Слои
- •3.1. Системы координат
- •3 Точки
- •3.2. Способы задания точек
- •3.3. Средства обеспечения точности задания точек
- •3.3.2.1. Ортогональное черчение
- •3.3.2.2. Полярное отслеживание
- •4.1. Типы геометрических объектов
- •4.2. Строка свойств
- •5.1. Работа со стилями геометрических объектов
- •5.2. Команды построения простых объектов
- •3 Точки
- •2 Точки
- •3 Точки
- •3 Точки касания
- •5.3. Команды построения сложных объектов
- •5.4. Построение трехмерных моделей
- •5.4.1.1. Сетевые примитивы
- •5.4.1.2. Трехмерная грань
- •5.4.1.3. Поверхности в виде сетей
- •5.4.2.1. Твердотельные примитивы
- •5.4.2.2. Политело
- •5.4.2.3. Твердотельные составные тела
- •5.4.2.4. Создание сечений и разрезов
- •6.1. Способы выбора объектов
- •6.2. Команды редактирования
- •6.2.5.1. Редактирование полилинии
- •6.2.5.2. Редактирование мультилинии
- •6.3. Редактирование в трехмерном пространстве
- •3Dперенести
- •3Dповернуть
- •3Dзеркало
- •3 Точки
- •3Dмассив
- •7.1. Положительные аспекты применения блоков
- •7.2. Свойства блоков
- •7.3. Создание блока
- •7.4. Вставка блока
- •7.5. Библиотека компонентов
- •7.6. Редактирование блока
- •7.7. Атрибуты блоков
- •7.8. Редактирование атрибутов
- •7.9. Извлечение атрибутов
- •8.1. Пространство модели и пространство листа
- •8.2. Плавающие видовые экраны
- •8.3. Формирование проекций твердотельной модели
- •8.4. Формирование ортогональных проекций, разрезов и
- •8.5. Алгоритм компоновки чертежа в пространстве листа при
- •8.6. Алгоритм компоновки рабочего чертежа детали в
3.1. Системы координат
Принципиальным моментом при создании геометрических моделей
физических объектов является задание точек. Существует несколько способов их
задания, однако, прежде всего, необходимо рассмотреть системы координат, в
которых осуществляется моделирование, т.к. в файле чертежа все точки, в конечном
счете (независимо от способа их задания) хранятся в координатах.
В AutoCAD действует в каждый момент времени (в конкретном видовом
экране) текущая декартова система координат. Она может быть неименованная или
именованная. Для того чтобы в чертеже была всегда хотя бы одна система
20
координат, в AutoCAD существуют именованная Мировая Система Координат -
МСК (World Coordinate System - WCS), которая действует по умолчанию. Это
декартова система координат, у которой оси X и Y располагаются в плоскости
чертежа, точка начала координат в левом нижнем углу экрана, а ось Z
перпендикулярна к плоскости чертежа ("на пользователя"). МСК нельзя
переименовать или удалить. В новом чертеже по умолчанию текущей является
мировая система координат.
Однако более удобным обычно является создание и редактирование объектов
на основе собственной Пользовательской Системы Координат - ПСК (User
Coordinate System - UCS). Их в процессе построения чертежа можно создавать,
сколько необходимо, сохранять именованными, вызывать, удалять. Это декартовы
системы координат, определяемые пользователем, у которых точка начала
координат и оси X,Y и Z располагаются произвольно в пространстве, но оси
располагаются под углом 90 градусов друг к другу (правая система координат)
3.1.1.
Работа с ПСК
При работе с небольшим чертежом пользователь, как правило, работает с
МСК или с неименованными ПСК. При работе с большими чертежами
рекомендуется сохранять ПСК, которые потребуются в дальнейшем, для
сокращения времени настройки ПСК.
Меню
Сервис / Новая ПСК
Лента
Вид / Координаты / ПСК
Панель инструментов
ПСК
Командная строка (одним из
пск
_ucs
вариантов)
Команда пск имеет следующие часто используемые опции:
МГСУ
установка новой текущей ПСК путем назначения нового
начало
начала координат, без изменения ориентации осей, в
результате при создании ПСК происходит
плоскопараллельный перенос осей в новую точку начала
координат.
установка новой текущей ПСК, определяемой тремя точками:
3 Точки
точкой начала координат и двумя точками на положительных
осях OX и OY
каф.НГиГ
переход к МСК
мировая
Перейти в пользовательскую систему координат можно двумя способами:
вызвать по имени (с помощью Сервис / Именованные ПСК) ранее
сохраненную ПСК.
создать новую ПСК (см. выше), при этом она становится текущей.
Изменение текущей системы координат не влияет на изображение рисунка на
экране.
3.1.2.
Отображение систем координат
В левом нижнем углу графической зоны экрана высвечивается пиктограмма
текущей системы координат. По этой пиктограмме видно, какая из систем
активизирована в данное время (рис. 3.1).
21
Рис.3.1 Пиктограммы мировой и пользовательской систем координат.