
- •Internal Mixing Tutorial (часть-1)
- •01. Введение
- •02. Определение цели сведения
- •03. Способ создания хорошего микса - одним предложением
- •04. Три пространственных измерения в миксе
- •05. Взгляд назад
- •06. Тренируйте способность быстрого принятия решений и увеличивайте свою эффективность!
- •07. Учитесь доверять своему чувству ритма
- •08. Несколько насыщенных треков лучше, чем большое количество невнятных
- •09. Разделение обязанностей приносит хорошие результаты
- •10. Методы прошлых лет. Подведение итогов
- •11. Отправка микса на мастеринг
- •12. Мастеринг
- •13. Технические условия для обеспечения хорошего звука
- •14. Большая разрядность дает более лучший звук!
- •15. Начало сведения
- •16. Преобразование midi в аудио
- •17. Сведение вашей собственной записи
- •18. Предварительное прослушивание и очистка треков
- •19. Наведение порядка с помощью папок и цветовых меток
- •20. Работа с групповыми треками
- •21. Использование компрессии в группах для экономии вычислительных ресурсов и для накачки звука
- •22. Эквализация групп для экономии вычислительных ресурсов или для высвобождения пространства
- •23. Работа с группами - что контролировать через группы, а что через индивидуальные каналы?
- •24. Увеличение ширины стерео-базы в группах
- •25. Обзор рабочего процесса
- •26. Измерение №1: горизонтальное - панорама
- •27. Правила панорамирования. Обзор
- •28. Предотвращаем проблемы с фазой сигналов
- •29. Фазовые проблемы обычно возникают в следующих случаях:
- •30. Эффект маскИрования
- •31. Режимы панорамирования
- •32. Измерение №2: вертикальное - частотная характеристика
- •33. Измерение №2, первый аспект: эквализация
- •34. Таблица частот
- •35. Границы частотных диапазонов
- •36. Важные типы фильтров
- •37. Эквализация
- •38. Сначала вырезаем, затем усиливаем!
- •39. Сведение плотного баса
- •40. Базовые правила эквализации
- •41. Измерение №2. Второй аспект. Установка уровней
- •42. Измерение №2. Аспект третий. Компрессия
- •43. Основные параметры компрессора и их применение
- •44. Что такое переходные изменения?
- •45. Типы компрессоров
15. Начало сведения
Независимо от жанра, эстетики звука и структуры песни любое сведение должно следовать одному и тому же самому набору правил. С этим набором правил вы легко достигните цели. Из-за того, что границы между разными этапами производства: записью, сведением и мастерингом становятся все более и более размытыми, по причине использования рабочих станций
и аудиосеквенсоров, у меня есть четкое определение, с чего нам следует начать процесс сведения.
Так же как и дорожки на магнитофоне, все звуки помещаются последовательно во времени. Не должно быть установлено никаких эффектов - ни в разрыве, ни в посылах. Все ползунки управления панорамой должны быть установлены по центру Вдобавок, вся автоматизация на треках должна быть отключена. Это то состояние, в котором проект будет находиться,
при получении его в OMF формате с платформ Logic или Pro Tools.
Аббревиатура OMF означает Open Media Framework Interchange. Это популярный формат обмена проектами между платформами разных производителей.
16. Преобразование midi в аудио
До сведения все MIDI дорожки должны быть преобразованы в 32-битные аудио-файлы. Преобразование MIDI-дорожек в аудио-файлы является четким индикатором того, что мы окончательно перешли от этапа записи к этапу сведения, и оно также сохраняет вычислительные ресурсы компьютера. Также создаются архивные копии текущего состояния дорожек.
При таком подходе, вы все еще будете иметь возможность использования сгенерированных аудио-файлов в случае, если VSTi инструмент или внешний синтезатор не будут работать или перестанут быть совместимыми с текущей версией вашей операционной системы. Для того чтобы иметь возможность вернуться, у вас есть возможность создания трека-папки, который вы можете назвать "Backup" и куда вы можете складывать все уже экспортированные MIDI-дорожки. Обычно я помещаю данную папку в самый низ проекта. Если будет нужно, вы всегда сможете обратиться к этим файлам позже.
Для преобразования MIDI-дорожки в аудио выберите нужную дорожку, установите трек в режим соло и используйте временные локаторы для выбора временного диапазона. В этом случая, я также рекомендую выбирать более широкий отрезок, чем нужно - для того, чтобы избежать потери звука в начале и конце. Если, как обычно и бывает, все элементы барабанной установки записаны на одном MIDI-треке, то может случиться так, что вам придется столкнуться с проблемой при экспортировании каждого инструмента по отдельности, то есть: большого барабана, малого барабана, томов, хета и так далее.
Лучший способ сделать это зависит от VSTi инструмента, который вы используете. Большинство VSTi инструментов имеют несколько независимых выходов, которые вы можете поочередно выставлять в режим "SOLO" при экспорте. Если эта возможность недоступна, скопируйте исходный MIDI-трек несколько раз по одной копии на каждый инструмент. И на каждом треке удалите все лишние ноты, так чтобы каждый трек отвечал только за отдельный инструмент, что в итоге позволит вам сделать независимый экспорт элементов барабанной установки. Непосредственно сам экспорт осуществляется при помощи диалога экспортирования в меню "File".
Выбрав пункт меню "Audio mixdown..." вы откроете диалог экспорта. На данном этапе необходимо действовать с осторожностью, потому как ошибки могут вызвать дальнейшие проблемы. Убедитесь, что файл, который вы сохраняете,
будет записан в аудио-папку текущего проекта. А также убедитесь в том, что все другие настройки, такие как:
аудио-формат, разрешение, частота дискретизации и канал выхода установлены правильно.
Отметкой опции "Import to pool" и "Audiotrack" вы гарантируете, что только что проэкспортированный трек будет реимпортирован в новую дорожку текущего проекта и включен в его пул. После экспорта аудио-трек автоматически добавляется в текущий проект.
До того как вы воспользуетесь диалогом экспортирования, вспомните, что все эффекты, установленные на пути сигнала будут также записаны в аудио-файл. Любые операции, такие как эквализация, динамическая обработка или эффекты будут преобразованы, согласно состоянию, в котором они сейчас находятся на пути сигнала.
Для того, чтобы показать это более наглядно я приведу два примера. В диалоге экспорта выберите прямой выход
с VSTi инструмента, который вас интересует. В данный момент в канал VSTi установлен выключенный компрессор.
Поэтому экспортируется необработанный сигнал. Однако, если в диалоге экспорта в качестве выхода вы выберете основную шину, то малый барабан, который вы хотите экспортировать, обрабатывается реверберацией через посыл на ревербератор. Сигнал, который будет экспортироваться - также будет с реверберацией.
Моя строгая рекомендация: не включать в экспорт никакую пространственную информацию. Как общее правило –
я произвожу экспорт через выход мастер-шины, потому что только это гарантирует, что экспортируемый файл будет представлять собой то, что я реально слышу.