Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ по ЛР по иженер. и комп графика.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6 Мб
Скачать
☆

Работа в среде разработки.

Для запуска автоматизированной системы АвтоКАД необходимо:

Загрузить ПЭВМ.

Найти «значок» (системы АвтоКАД) на рабочем столе и двойным кликом «мыши» запустить систему АвтоКАД .

После этих действий должно появиться окно системы АвтоКАД.

Для выполнения этой работы в системе АвтоКАД необходимо ознакомиться с командой загрузки программы написанной на языке Лисп в систему АвтоКАД: _Load(”имя файла”)

Практические рекомендации:

Для выполнения работы необходимо ознакомиться с теорией и общими

рекомендациями по оформлению отчета.

- Программа может быть написана на любом языке программирования.

- Файлы и оформленная работа сохраняется в электронном виде на электронном носителе.

- Оформленная работа (в бумажном варианте ) представляется преподавателю.

- Задание, выполняемая студентами, выдаются преподавателем

- Исходный код программы должен быть читабельным и включать в себя комментарии.

При защите лабораторной работы студент должен отчитаться по выполненной работе.

Выполненные задания оцениваются по следующим критериям:

- корректность реализации основного задания;

- читабельность исходного кода программы и наличие в нем комментариев;

- умение автора программы объяснить алгоритм ее работы и исходный код.

- дополнительная функциональность, реализованная помимо необходимого задания.

Контрольные вопросы

1.Объясните математическую модель задачи.

2. Поясните работу функций языка ЛИСП

3. Опишите алгоритм разработки программы

Лабораторная работа №2 « Способы и методы хранения графической информации»

Цели и задачи выполняемой работы:

  1. Ознакомится с способами и методами хранения графической информации

  2. Написать программу для вызова и хранения графической информации

Основные особенности наиболее распространенных графических форматов

Векторная графика - представляет из себя, математическое описание объектов относительно точки начала координат. Проще говоря, чтобы компьютер нарисовал прямую нужны координаты двух точек, которые связываются по кратчайшей, для дуги задается радиус и т.д. Таким образом, векторная иллюстрация это набор геометрических примитивов, запоминаемых компьютером в виде математических формул. Большинство векторных форматов могут так же содержать внедрённые в файл

Растровая графика - представляет из себя прямоугольную матрицу (bitmap), разделенную на маленькие квадратики - пикселы (pixel - picture element). Форматы растровых файлов обеспечивают подготовку документов двух типов - для вывода на экран и для печати.

Для вывода на экран - употребляются значения 72 (Macintosh) и 96 пикселов на квадратный дюйм экрана. Растровые форматы для вывода на экран, имеют только экранное разрешение, то есть один пиксел в файле соответствует одному экранному пикселу. На печать они выводятся так же с экранным разрешением.

Для допечатной подготовки изданий растровые форматы имеют параметр Print Size - печатный размер. С ним связано понятие печатного разрешения, которое представляет из себя соотношение количества пикселов на один квадратный дюйм страницы (ppi, pixels per inch или dpi - dots per inch). Печатное разрешение может быть от 130 dpi (для газеты) до 300 (высококачественная печать), больше почти никогда не нужно.

Растровые форматы имеют различную способность нести дополнительную информацию: различные цветовые модели, вектора, Альфа-каналы или каналы плашковых (spot)-цветов, слои различных типов, интерлиньяж (через строчная подгрузка), анимация, возможности сжатия и другое.