
- •2. Учебно-методический блок
- •2.1 Теоретическая часть
- •Краткая история развития компьютерной техники.
- •2. Ко времени ее реализации должна быть достаточно развита техническая база для реализации идеи в массовом масштабе.
- •3. В практической реализации этой идеи должна быть заинтересована значительная часть общества (должен «созреть» социальный заказ).
- •2. Обобщенная структурная схема компьютера
- •3.Оценка производительности компьютеров
- •4. Классификация и краткий обзор современных компьютеров
- •Суперкомпьютеры
- •Мини-компьютеры
- •Микроконтроллеры
- •5. Формы представления информации в компьютере.
- •5.1. Кодирование в компьютерах числовой информации.
- •Десятичная:
- •Шестнадцатеричная:
- •Двоично-десятичная:
- •5.2. Кодирование в компьютерах символьной (алфавитно-цифровой) информации.
- •5.3 Кодирование в компьютерах звуковой информации.
- •5.4 Кодирование в компьютерах визуальной информации.
- •Основы компьютерной арифметики.
- •1. Операции сложения и вычитания целых чисел.
- •2. Операции с вещественными числами.
- •7. Элементная база компьютера.
- •8. Структура и функционирование cpu.
- •9. Способы адресации информации
- •10. Система прерываний компьютера.
- •Основные понятия.
- •Основные характеристики систем прерывания.
- •4. Классификация систем прерывания.
- •11. Принципы организации системы ввода/вывода в компьютерах.
- •Общие положения
- •3. Ввод/вывод по прерыванию.
- •4. Ввод/вывод с прямым доступом к памяти.
- •12. Конструктив атх рс и архитектура системной платы
- •13. Устройства ввода информации
- •1. Клавиатура
- •2. Мышь.
- •14. Организация оперативных запоминающих
- •1. Общие принципы функционирования
- •2. Тайминги
- •3. Тенденции развития
- •4. Распределение адресного пространства оп пк.
- •2.2 Лабораторный практикум
- •2.3 Методические рекомендации для преподавателей и студентов
- •2.3.1.Методические рекомендации по изучению дисциплины для преподавателя
- •2.3.2. Методические рекомендации для студентов
- •2.3.3. Методические рекомендации для применения активных и интерактивные формы проведения занятий
- •3.Глоссарий
- •Диагностико-контролирующий блок
- •Тест по теме: «Архитектура компьютеров» Вариант №1
- •Тест по теме: «Архитектура пк» Вариант №2
- •Блок наглядно-демонстрационного материала
13. Устройства ввода информации
в компьютеры.
1. Клавиатура
В настоящее время клавиатура (Keyboard) все еще остается основным устройством ввода информации в компьютер, и в ближайшее время никакой серьезной альтернативы ей нет, пока не будет создана качественная и недорогая система распознавания непосредственно человеческой речи.
Клавиатура персонального компьютера представляет собой унифицированное устройство со стандартным разъемом (обычно 5-контактным разъемом типа DIN (Deutche Industrie Norm) или типа Mini DIN (используемые ранее в компьютерах PS/2)) и последовательным интерфейсом связи с системной платой. Конструктивное выполнение клавиш клавиатуры может быть различным. В качестве датчиков нажатия клавиш используют механические контакты (открытые или герконовые), контакты на основе токопроводящей резины, емкостные датчики и датчики на эффекте Холла. Последние два типа датчиков клавиш являются наиболее надежными, но и существенно более дорогими. Независимо от типа применяемых датчиков нажатия клавиш, все они объединяются в матрицу.
В настоящее время, наиболее распространенным типом клавиатуры, ставшим современным стандартом является так называемая расширенная клавиатура, имеющая 101/102 клавиши, хотя и используются клавиатуры с 84, а также с 104, 105 и даже с 122 клавишами. Кроме того, имеются и различные эргономические варианты, которые целесообразно использовать в случаях особо интенсивной работы на них.
Блок-схема связи клавиатуры с системной платой и монитором компьютера приведена на рис.13I.1.
Нажатием клавиши клавиатуры пользователь подает сигнал во внутренний контроллер клавиатуры, обычно реализуемый в виде специальной микросхемы типа 8049. При поступлении этого сигнала, контроллер клавиатуры генерирует некоторый пакет данных, называемый скэн-кодом (scan-code), который определяется порядковым номером расположения клавиши на клавиатуре. Для увеличения надежности ввода, скэн-код состоит как бы из двух частей, образующих непрерывную цепочку битов: кода нажатия и кода освобождения. Код нажатия генерируется при нажатии клавиши и представляет собой один байт, код которого определяет порядковый номер нажатой клавиши. Код освобождения генерируется при отпускании клавиши и
представляет собой два байта. Первый байт всегда равен F0h, а второй – повторяет код порядкового номера нажатой клавиши. Сами же номера клавиш назначаются фирмой-изготовителем.
о
Рис.13I. Схема принципа действия клавиатуры.
При удержании клавиши в нажатом состоянии, через некоторое время клавиатура начинает автоповтор передачи скэн-кода нажатия этой клавиши. Задержка автоповтора (typematic delay) и скорость автоповтора (typematic rate) программируются и, следовательно, интерфейс между внутренним контроллером клавиатуры и системной платой – двунаправленный. От клавиатуры передается информация о нажатии/отпускании клавиш, а передача информации к клавиатуре используется для управления светодиодными индикаторами ее состояния и программирования параметров (автоповтор, выбор таблиц скэн-кодов, а также управление режимом сканирования матрицы клавиш и запуск диагностического теста).
Формируемый контроллером клавиатуры скэн-код подается на специальный контроллер интерфейса клавиатуры на системной плате. В наиболее распространенных персональных компьютерах PC AT, в качестве такого контроллера, обычно используется микросхема периферийного универсального интерфейса UPI (Universal Peripheral Interface) типа i8042/8242. Когда скэн-код поступает в этот контроллер, инициируется аппаратное прерывание IRQ1 (вектор 09h). Процессор прекращает выполнение текущей программы, и управление передается на процедуру, анализирующую скэн-код. Данное прерывание обслуживается специальной программой, входящей в состав ROM BIOS (BIOS INT 09h). Процедура прерывания преобразует, поступающие с клавиатуры скэн-коды, в специальный двухбайтовый код. Младший из этих двух байтов для алфавитно-цифровых клавиш содержит ASCII-код, соответствующий изображенному на клавише знаку. Этот байт называется главным. Старший байт - вспомогательный – содержит исходный скэн-код нажатия. При нажатии одиночной клавиши, относящейся к функциональным или служебным клавишам, или при одновременном нажатии некоторых клавиш главный байт содержит не ASCII-код, а 0. Это позволяет проверить важный факт, свидетельствующий о том, что при нажатии в данный момент клавиша не относится к алфавитно-цифровым клавишам. Вспомогательный байт при этом содержит уникальный номер, совпадающий со скэн-кодом нажатой клавиши, или же он соответствует определенной комбинации одновременно нажатых клавиш. Сочетание главного и вспомогательного кода, когда первый из них равен 0, называют расширенным ASCII-кодом. При поступлении скэн-кода от клавиш <Alt>, <Ctrl>, <Shift> или <CapLock>, изменение статуса записывается в RAM. При этом обрабатывающая процедура сначала определяет установку клавиш и переключателей, чтобы правильно получить вводимый код (например, «а» или «А»). Затем введенный код помещается в буфер клавиатуры, представляющий собой область памяти, способную запомнить до 15 вводимых символов, пока прикладная программа не может их обработать. Этот буфер организован по принципу FIFO (первый вошел – первый вышел).