
- •§1. Первое знакомство с системой программирования Турбо Паскаль
- •§2. Основные элементы языка
- •§3. Команды редактора Команды управления движением курсора
- •§4. Первая программа
- •Пояснения к программе
- •Запуск программы
- •Сохранение программы
- •§5. Управление позициями и цветом вывода
- •§6. Арифметический квадрат. Абсолютная величина
- •§7. Типы данных
- •§8. Целый тип данных
- •Пример 6
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§9. Вещественный тип данных
- •Пример 7
- •Пример 8
- •§10. Логический тип данных
- •§11. Условный оператор
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •§12. Оператор безусловного перехода. Раздел описания меток
- •§13. Вложенные условные операторы
- •Решение
- •Задание
- •Решение задач Задача 1
- •Задача 2
- •Задача 7
- •Задача 8
- •Задача 9
- •Задача 10
- •§14. Цикл с параметром
- •Пример 1
- •Решение:
- •Пример 2
- •Пример 3
- •§15. Работа с окнами. Метод пошагового выполнения программ
- •§16. Решение задач с использованием цикла с параметром Задача 1
- •Решение
- •Задача 2.
- •Фрагмент решения
- •Задача 8
- •Задача 9
- •Циклы с условиями
- •§17. Цикл с предусловием
- •Оператор цикла с предусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§18. Цикл с постусловием
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§19. Алгоритм Евклида
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§20. Вложенные циклы Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •§21. Решение задач с использованием
- •§22. Символьный тип данных
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§23. Ограниченный тип данных
- •Var b:3..8; а не просто Vаг b:Integer;
- •Решение
- •§24. Оператор варианта (выбора)
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •Пример 4
- •§25. Перечисляемый тип данных
- •§26. Описание переменных, констант и типов Раздел описания констант
- •Раздел описания типов
- •§27. Преобразование типов. Совместимость типов
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение.
- •§28. Процедуры
- •Описание процедуры
- •Описательная часть
- •Пример 1
- •Решение
- •Begin {основная программа}
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •§29. Функции
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •§30. Примеры рекурсивного
- •Пример 3
- •Решение
- •Задачи, которые можно решить как частный случай обобщенной
- •Решение
- •Задание
- •Задачи, в которых можно использовать характеристику или свойство функции Пример
- •Решение
- •§31. Файловый тип данных Операции для работы с файлами последовательного доступа
- •§32. Обработка файлов Связь переменной файлового типа с файлом на диске
- •Чтение из файла
- •Закрытие файла
- •Признак конца файла
- •Запись в файл
- •§33. Прямой доступ к элементам файла
- •Пример 2
- •{Проверка на конец файла f1}
- •§34. Текстовые файлы
- •Обработка текстовых файлов
- •Пример 1
- •Решение
- •{Переходим к следующей строке файла}
- •Пример 2
- •Решение
- •Нетипизированные файлы
- •§35. Одномерные массивы.
- •Пример 2
- •Решение
- •Пример 3
- •Решение
- •{Процедура вывода (распечатки) массива}
- •{Процедура вывода (распечатки) массива}
- •Begin {Считываем очередную строку}
- •§36. Работа с элементами массива
- •Решение
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§37. Методы работы с элементами
- •Создание массива
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§38. Удаление элементов из одномерного массива Пример 1
- •Решение
- •Begin {Сдвиг элементов на один влево}
- •Пример 2
- •Решение
- •§39. Вставка элементов
- •Вставка нескольких элементов
- •Решение
- •§40. Перестановки элементов массива
- •§41. Двухмерные массивы Описание. Работа с элементами
- •§42. Найти сумму элементов
- •Решение
- •§43.Нахождение количества элементов с данным свойством
- •Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§44. Работа с несколькими массивами Пример
- •Решение
- •§45. Определить, отвечает ли заданный массив некоторым требованиям Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •Решение
- •§46. Изменение значений некоторых
- •§47. Заполнение двухмерного массива по правилу
- •Пример 2
- •Решение
- •§48. Вставка и удаление элементов Вставка строки
- •Решение
- •Примечания
- •Удаление строки Пример
- •Решение
- •Примечания
- •§49. Перестановка элементов массива Перестановка двух элементов Пример 1
- •Решение
- •Пример 2
- •§50. Строковый тип данных Описание
- •Операции со строками
- •Склеивание
- •Сравнение
- •Примеры
- •Решение задач Пример 1
- •Решение
- •Пример 8
- •Пример 9
- •Пример 10
- •§51. Множественный тип данных
- •Операции над множествами
- •Примеры
- •Сравнение множеств
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 3
- •Вопросы для обсуждения
- •Пример 4
- •Решение
- •Пример 5
- •Решение
- •§52. Комбинированный тип данных (записи)
- •Пример 1
- •Пример 2
- •Пример 3
- •Решение
Решение
Для того чтобы решить данную задачу, необходимо:
найти номер максимального элемента k;
сдвинуть все элементы начиная с k−го на один элемент влево;
последнему элементу присвоить значение 0.
Рассмотрим решение задачи на конкретном примере. Пусть дан одномерный массив, состоящий из 10 элементов: 6, 3, 4, 7, 11, 2, 13, 8, 1, 5.
Номер максимального элемента равен 7 (k=7), то есть начиная с 7−го элемента будем сдвигать элементы на один влево: 7−му элементу присвоим значение 8−го, 8−му присвоим значение 9−го, а 9−му присвоим значение 10−го, на этом сдвиг заканчивается. Таким образом, сдвиг начинается с k−го элемента и заканчивается (n-1)−м (где n − количество элементов в массиве). После этого последнему элементу присвоим 0, тогда массив примет вид:
6, 3, 4, 7, 11, 2, 8, 1, 5, 0.
Примечание. При удалении элемента размерность массива не изменяется.
Составим программу для удаления максимального элемента из одномерного массива, в ней воспользуемся двумя уже знакомыми процедурами инициализации массива и вывода его на печать. Первая заполняет массив случайными числами, а вторая выводит на печать этот массив. Чтобы последний 0 не выводился на экран, мы модифицируем процедуру вывода Print и будем ей передавать не только массив, но и количество элементов, которые надо вывести, начиная с первого.
Program Example_103;
Const n=30; dd=51;
Type myarray = Array[l..n] Of Integer;
Var A: myarray;
k:Integer; {k - номер максимального
элемента}
Procedure Init2 (Var m:myarray);
{Процедура заполнения (инициализации)
массива случайными числами}
...
Procedure Print1 (n1: Integer; m: myarray);
{Процедура вывода (распечатки) массива}
Var i: Integer;
Begin
For i:=1 To n1 Do Write(m[i]:5);
Writeln;
End;
Function Maximum (m: myarray): Integer;
Var i, max, maxi: Integer;
Begin
max:=-32768;
{Минимальное значение типа Integer
равно -32 768}
For i:=1 To n Do
{Просмотр всех элементов массива}
If m[i]>max Then
{Если данный элемент больше максимального
элемента, найденного среди первых
i-1 элементов, то}
Begin
max:=m[i];
{Новое значение максимального элемента}
maxi:=i;
{Номер максимального элемента в массиве} End;
Maximum:=maxi;
End;
Procedure Delete (k1: Integer;
Var m: myarray);
Var i: Integer;
Begin {Сдвиг элементов на один влево}
For i:=k1 To n-1 Do m[i]:=m[i+1];
{i-му элементу присваиваем значение
(i+1)-го}
m[n]:=0;
{Последний элемент равен 0}
End;
Begin
Randomize;
{Инициализация генератора случайных
чисел}
Init2(A);
{Заполнение массива А}
Print1(n, A);
{Вывод заполненного массива А}
k:=Maximum(A);
{Поиск номера максимального элемента}
Delete(k, A);
{Удаление элемента с номером k}
Print1(n-1, А);
{Вывод нового массива А}
Readln;
End.
Пример 2
Решить предыдущую задачу, считая, что максимальный элемент может встречаться несколько раз.