- •Послідовність створення простих моделей
- •1. Правила формування контуру моделі
- •2. Створення простої моделі. Побудова ескізу
- •3. Простановка параметричних керованих розмірів
- •4. Створення простого об’ємного тіла 3d-операцією
- •5. Робота з об’ємною геометрією тіла
- •6. Надання реалістичного виду
- •Порядок створення моделі складної геометрії
- •1. Вибір базового елемента
- •2. Створення вторинних елементів
- •3. Внутрішня структура деталі
- •4. Створення 3d-елемента по розтинах. Формування ескізів розтинів
- •5. Створення основи тіла за розтинами
- •Створення асоціативного креслення
- •1. Побудова асоціативних видів
- •2. Розстановка видів на кресленні
- •3. Параметри відображення асоціативного виду
- •4. Зображення розрізів
- •5. Оформлення асоціативного креслення
5. Робота з об’ємною геометрією тіла
На
четвертому етапі за допомогою вирахування
виконаємо проріз трьома площинами. Для
цього введемо нову площину, дотичну до
циліндричної поверхні. Натискаємо
кнопку «Допоміжна
геометрія»
,
а потім кнопку «Дотична
площина»
.
Далі варто
вказати на моделі грань, до якої буде
будуватися додаткова площина, а потім
мишею в дереві побудов указати одну з
можливих площин проекцій. У нашому
випадку можливі варіанти: фронтальна
або
горизонтальна.
Вибираємо
- фронтальна.
На екрані
з'являється фантом дотичної площини
(рис. 2.34).
Рис. 2.33. Рис.2.34.
На
новій допоміжній площині будуємо другий
ескіз, профіль прорізу, проставляємо
розміри й закриваємо ескіз. Для побудови
ескізу можна було використати не дотичну,
а фронтальну площину, але тоді вирізати
проріз довівся б у двох напрямках. На
панелі
Побудова деталі вибираємо
кнопку «Вирізати
видавлюванням»
на екрані з'являється рядок параметрів
об'єктів, у
якій установлюємо модифікацію - Через
всі, потім
натискаємо закладку вирізання
й у
діалоговому вікні, що відкрилося,
вибираємо модифікацію -вирахування
елемента
(рис.2.35) і вводимо кнопку <Створити>.
Рис.
2.35
У результаті, одержуємо прямокутний проріз (рис. 2.36).
Подібний проріз можна побудувати іншим способом: додаванням частин циліндричної поверхні, які формуються видавлюванням двох секторів окружностей. Як бачимо, у тривимірному моделюванні є широкі можливості для втілення різних конструкторських задумів.
На п'ятому етапі виконаємо отвору циліндричної форми. Для цього аналогічно попередньої операції створимо ще одну допоміжну площину, дотичну тієї ж грані. Тільки тепер, ця площина буде паралельна Площини XX (рис. 2.37).
Створюємо новий ескіз на допоміжній горизонтальній площині, зображуємо окружність і встановлюємо за допомогою розмірів її положення й діаметр, після чого повторюємо операцію видавлювання (рис. 2.38).
Рис. 2.36. Рис. 2.37 Рис.2.38
На
шостому, заключному етапі формуємо
фаски, для цього вибираємо ребро, у
нашому випадку - це окружність, натискаємо
на панелі
Побудова деталі кнопку
<Фаска>
,
і в рядку
параметрів
об'єктів (рис.
2.39) установлюємо необхідні параметри,
після чого мишею вибираємо кнопку
«Створити».
Рис.2.39.
Вказуємо друге ребро й повторюємо операцію формування фаски, у результаті одержуємо остаточний варіант комп'ютерної моделі вала (рис. 2.40).
Як уже вказувалося вище, всі операції і їхня послідовність можна побачити у вікні «Дерево побудови» (рис. 2.40).
Рис.2.40.
6. Надання реалістичного виду
Після створення моделі необхідно додати їй реалістичний вид, використовуючи оптичні властивості матеріалу, з якого приблизно буде виготовлена деталь. Крім цього, відповідно до призначеного матеріалу, можна згодом виконати прочностные розрахунки.
Для встановлення необхідних властивостей у меню «Сервіс» виберемо команду Параметри, при цьому відкривається діалогове вікно (рис. 2.41).
Рис.
2.41.
У відповідному текстовому полі можна ввести позначення моделі і її назва. У вікні Матеріали розкриємо розділ Стали й виберемо зі списку Сталь 40Х ДЕРЖСТАНДАРТ 4543 -71.
Якщо нажати кнопку «Цвет», то відкриється інша сторінка діалогового вікна (рис. 2.42), де можна підібрати цвіт моделі і її оптичні властивості.
У верхній частині сторінки перебуває вікно попереднього перегляду, де зображений куля, і всі внесені коректування автоматично будуть відображатися в цьому вікні, що дозволить візуально оцінити встановлені користувачем властивості деталі.
Якщо відкрити сторінку «Точность отрисовки», то можна збільшити або зменшити точність апроксимації криволінійних ребер відрізками й криволінійними гранями трикутниками. Для зміни точності переміщають стрілку по спеціальній шкалі. Якщо встановити стрілку в крайнє праве положення - Грубо, то відображення буде недостатньо реалістичним, але комп'ютер обробить дані швидко. Якщо встановити стрілку в крайнє ліве положення - Точно, те відображення буде більше гладкій і реалістичним, однак системі знадобиться більше часу на обробку даних.
Рис.
2.42
Іноді в рекламній або іншій цілях необхідно створити модель із комбінованим фарбуванням, тобто змінити фарбування окремих граней. Для цього варто виділити грань і нажати на праву клавішу миші. На екрані з'явиться контекстне меню, у якому вибираємо команду Свойства грани (рис. 2.43).
У рядку, що з'явився, параметрів об'єктів необхідно відключити прапорець Использовать цвет деталі й нажати кнопку <Цвет>, після чого вибрати фарбування зазначеної грані з палітри запропонованих системою квітів.
Если
згодом необхідно виконувати розрахунки
на міцність, то КОМПАС-3D
дозволяє в автоматичному режимі одержати
всі необхідні дані. Для цього на панелі
Виміру варто
нажати кнопку <МЦХ
моделі>
після чого з'явиться діалогове вікно
«Інформація».
Залежно від
необхідної точності розрахунку потрібно
встановити кількість значущих цифр й
одиниці виміру рядку
параметрів об'єктів. Додатково
можна включити прапорець Отрисовать
центр
ваги.
Результати
обчислень відобразяться в діалоговому
вікні (рис. 2.44).
Рис.2.43. Рис. 2.44
Якщо
в момент роботи з діалоговому вікном
нажать кнопку
, тоді положення центра ваги буде
зображуватися у вигляді спеціального
значка й буде добре видно при різних
поворотах моделі (рис. 2.45).
Рис.
2.45
Л-2
