Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Графика МОЕ (Восстановлен).doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
14.02 Mб
Скачать

77

Оглавление

1. Работа с графическим редактором GIMP 2

1.1. Растровая графика. 2

1.2. Цветовые модели 4

1.3. Растровый редактор GIMP 6

1.4. Интерфейс растрового редактора GIMP 8

1.4. Работа со слоями 13

1.5. Лабораторные работы 18

Лабораторная работа 1. Основы работы с растровым редактором Gimp. 18

Лабораторная работа 2. Текстовые эффекты в Gimp. 29

Лабораторная работа 3. Рисование кнопок и меню. 39

Лабораторная работа 4. Сведение изображений. Коллаж. 49

Лабораторная работа 5. Создание анимированных изображений. 58

Лабораторная работа 6. Создание календаря. 63

Лабораторная работа 7. Рисование газетного обрывка. 68

2. Работа с графическим редактором INKSCAPE 75

1.1. Векторная графика. 75

1.2. Векторный редактор Inkscape. 76

1.3. Интерфейс векторного редактора Inkscape. 76

1. Работа с графическим редактором gimp

1.1. Растровая графика.

Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или точек цветов (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.

Растровое изображение напоминает лист клетчатой бумаги, на котором каждая точка закрашена черным или белым цветом, в совокупности формируя рисунок, как показано на рис.1

Рис. 1 Растровое изображение.

Основным элементом растрового изображения является пиксел (pixel). Под этим термином часто понимают несколько различных понятий:

  • отдельный элемент растрового изображения,

  • отдельная точка на экране монитора,

  • отдельная точка на изображении, напечатанном принтером.

Поэтому на практике эти понятия часто обозначают как:

  • пиксел – отдельный элемент растрового изображения

  • видеопиксел – элемент изображения на экране монитора,

  • точка – отдельная точка, создаваемая принтером или фотонаборным автоматом.

Цвет каждого пиксела растрового изображения – черный, белый, серый или любой из спектра – запоминается с помощью комбинации битов. Чем больше битов используется для этого, тем большее количество оттенков цветов для каждого пиксела можно получить. Число битов, используемых компьютером для хранения информации о каждом пикселе, называется битовой глубиной или глубиной цвета.

Важными характеристиками изображения являются:

  • количество пикселей – разрешение. Может указываться отдельно количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480,...) или же общее количество пикселей (часто измеряется в мегапикселях);

  • количество используемых цветов или глубина цвета (эти характеристики имеют следующую зависимость: N = 2I, где N – количество цветов, а I – глубина цвета);

  • цветовое пространство или цветовая модель (RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др).

Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создается растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, также путем экспорта из векторного редактора или в виде скриншотов.

Достоинства растровой графики.

Растровая графика позволяет создать (воспроизвести) практически любой рисунок, вне зависимости от сложности.

  • Распространённость – растровая графика используется сейчас практически везде: от маленьких значков до плакатов.

  • Высокая скорость обработки сложных изображений, если не нужно масштабирование.

  • Растровое представление изображения естественно для большинства устройств ввода-вывода графической информации, таких как мониторы (за исключением векторных), матричные и струйные принтеры, цифровые фотоаппараты, сканеры.

Недостатки растровой графики.

  • Большой размер файлов с простыми изображениями.

  • Невозможность идеального масштабирования.

  • Невозможность вывода на печать на плоттер.

  • Растровые изображения плохо переносят масштабирование. Увеличение размеров картинки обычно приводит к ухудшению ее качества (проявляется зернистость). Если же требуется сохранить качество при увеличении размеров изображения, за что платят увеличением объема занимаемого места на диске.

Форматы

Растровые изображения обычно хранятся в сжатом виде. В зависимости от типа сжатия может быть возможно или невозможно восстановить изображение в точности таким, каким оно было до сжатия (сжатие без потерь или сжатие с потерями соответственно). Так же в графическом файле может храниться дополнительная информация: об авторе файла, фотокамере и её настройках, количестве точек на дюйм при печати и др.

Сжатие без потерь использует алгоритмы сжатия, основанные на уменьшении избыточности информации.

  • BMP или Windows Bitmap – обычно используется без сжатия, хотя возможно использование алгоритма RLE.

  • GIF (Graphics Interchange Format) – устаревающий формат, поддерживающий не более 256 цветов одновременно. Всё ещё популярен из-за поддержки анимации, которая отсутствует в PNG, хотя ПО начинает поддерживать APNG.

  • PCX устаревший формат, позволявший хорошо сжимать простые рисованые изображения (при сжатии группы подряд идущих пикселов одинакового цвета заменяются на запись о количестве таких пикселов и их цвете).

  • PNG (Portable Network Graphics) – спроектирован для замены устаревшего и более простого формата GIF, а также, в некоторой степени, для замены значительно более сложного формата TIFF. Преимущества: практически неограниченное количество цветов в изображении, опциональная поддержка альфа-канала, возможность гамма-коррекции.

Сжатие с потерями

Основано на отбрасывании части информации (как правило наименее воспринимаемой глазом).

  • JPEG очень широко используемый формат изображений. Сжатие основано на усреднении цвета соседних пикселей (информация о яркости при этом не усредняется) и отбрасывании высокочастотных составляющих в пространственном спектре фрагмента изображения. При детальном рассмотрении сильно сжатого изображения заметно размытие резких границ и характерный муар вблизи них.

Форматы поддерживающие сжатие как с потерями так без них.

  • TIFF поддерживает большой диапазон изменения глубины цвета, разные цветовые пространства, разные настройки сжатия (как с потерями, так и без) и др.

  • RAW хранит информацию, непосредственно получаемую с матрицы цифрового фотоаппарата или аналогичного устройства, а также хранит настройки фотокамеры. Позволяет избежать потери информации при применении к изображению различных преобразований (потеря информации происходит в результате округления и выхода цвета пиксела за пределы допустимых значений). Практически все полупрофессиональные и профессиональные цифровые фотоаппараты позволяют сохранять RAW изображения. Формат файла зависит от модели фотоаппарата, единого стандарта не существует.