Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Пакет практичних робіт.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.04 Mб
Скачать

33

МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ, МОЛОДІ ТА СПОРТУ УКРАЇНИ

ХАРКІВСЬКИЙ ПАТЕНТНО КОМПЬЮТЕРНИЙ КОЛЕДЖ

Методичне забезпечення до практичних робіт з дисципліни

«Конструювання програмного забезпечення»

2013-2014

Перелік практичних робіт з дисципліни

«Конструювання програмного забезпечення»

N з/п

Назва теми

Кількість годин

1

Проектування. Класи. Конструктори класу. Статичниі елементів класу. Спадкоємство.

6

2

Використання системних інтерфейсів. Створення класів походних від стандартних інтерфейсів.

6

3

Моделювання в конструюванні. Використання масивів для розроблених типів.

6

4

Моделювання в конструюванні. Створення та використання класу ArrayList для розроблених типів.

6

5

Створення однодокументного додатку з використанням елементів керування

6

6

Створення багатодокументного додатку з використанням стандартних діалогів відкриття та збереження файлу.

6

7

Вимірювання в конструюванні. Використання рефакторінгу для створеного додатку.

6

Підсумок

42

Практична робота. Середовище розробки додаткив с#. Базові класи. Клас String.

Мета - Вивчення середовища розробки додатків на мові програмування С#, та вивчення методів та властивостей класу String.

Тип данных string (строки Unicode) — это встроенный тип данных С#. Как и все встроенные типы данных, все строки в мире С# и .NET происходят от единственного базового класса — System.String. Этот базовый класс обеспечивает множество методов, которые призваны выполнить всю необходимую работу по работе со строками.

Несмотря на то, что тип данных string относится к ссылочной категории данных, при использовании операторов равенства (= = и ! =) происходит сравнение значений строковых объектов, а не адресов этих объектов в оперативной памяти.

Для класса string, оператор сложения (+) в С# перегружен таким образом, что при применении к строковым объектам он вызывает метод конкатенации строк(Concat()).

При работе со строками в С# необходимо помнить что значение строки не может быть изменено. Строки являются неизменяемыми (immutable). System.String предоставляет множество методов, однако эти методы только на первый взгляд могут изменять строки. На самом деле они возвращают лишь измененную копию строки.

В С# строки могут содержать любое количество управляющих последовательностей (escape characters):

Управляющие последовательности

Назначение

\’

V Вставить одинарную кавычку в строку

\”

Вставить двойную кавычку в строку

\\

Вставить в строку обратный слэш. Особенно полезно при работе

с путями в файловой системе

\a

Запустить системное оповещение (Alert)

\b

Вернуться на одну позицию (Backspace)

\f

Начать следующую страницу (Form feed)

\n

Вставить новую строку (New line)

\r

Вставить возврат каретки (carriage Return)

\t

Вставить горизонтальный символ табуляции (horizontal Tab)

\u

Вставить символ Unicode

\v

Вставить вертикальный символ табуляции (Vertical tab)

\o

Представляет пустой символ (NULL)

,

Методи классу String для робот из рядками

Конструкторы

Имя

Описание

String

Перегружен. Инициализирует новый экземпляр класса String.

Методы

Имя

Описание

Clone

Возвращает ссылку на данный экземпляр класса String.

S

Compare

Перегружен.Сравнивает два указанных объекта String

int c=string.Compare(“abc”,”abd”); // -1

S

CompareOrdinal

Перегружен. Сравнивает два объекта String, оценивая числовые значения соответствующих объектов Char в каждой строке.

int c=string.Compare(“abd”,”abc”); // 1

CompareTo

Перегружен. Сравнивает этот экземпляр с заданным объектом или объектом типа String и возвращает значение, указывающее, как соотносятся значения этих объектов.

string str=”abc”; int c=str.CompareTo(“abc”); // 0

S

Concat

Перегружен. Объединяет один или несколько экземпляров класса String или представления в виде String значений одного или нескольких экземпляров Object.

string s1=” Иванов”,s2=” Иван”; string s3=string.Concat(s2,s1) // Иван Иванов

Contains

Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр заданному объекту или значению типа String bool b=s3.Contains(“Иван”) //true

S

Copy

Создает новый экземпляр String, имеющий то же значение, что и заданный экземпляр String. string str=string.Copy(s1) // Иванов

CopyTo

Копирует заданное число знаков начиная с указанной позиции в этом экземпляре до указанной позиции в массиве знаков Юникода.

void CopyTo(int sourceIndex,char[] destination,int destinationIndex,int count)

EndsWith

Перегружен. Определяет, совпадает ли конец экземпляра String с указанной строкой.

string s=”< Иванов >”; bool b=s.EndsWith(“>”) // true

S

Equals

Перегружен. Определяет, равны ли значения двух объектов String.

S

Format

Перегружен. Заменяет каждый элемент формата в указанном объекте String текстовым эквивалентом значения соответствующего объекта.

int a=10,b=2; string s=string.Format(“a={0}, b={1},a+b={2}”,a,b,a=b)// a=10, b=2,a+b=12

GetEnumerator

Извлекает объект, который может выполнять итерацию отдельных знаков данной строки.

GetHashCode

Возвращает хэш-код для этой строки. (Переопределяет Object..::.GetHashCode()()().)

GetType

Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object.)

GetTypeCode

Возвращает TypeCode для класса String.

IndexOf

Перегружен. Возвращает индекс первого вхождения String или одного или нескольких знаков в данной строке.

string s1=” Иванов”,s2=” ан”; int i=s1.IndexOf(s2) //i=2

IndexOfAny

Перегружен. Возвращает индекс первого обнаруженного в данном экземпляре знака из указанного массива знаков Юникода.

string s=”Привет! Привет!”; int i=s.IndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) //i=6

Insert

Вставляет указанный экземпляр String в данный экземпляр по заданному индексу.public string Insert(int startIndex,string value)

S

Intern

Извлекает системную ссылку на указанный объект String.

S

IsInterned

Извлекает ссылку на указанный объект String.

IsNormalized

Перегружен. Указывает, находится ли данная строка в определенной форме нормализации Юникода.

S

IsNullOrEmpty

Указывает, является ли заданный объект String значением nullNothingnullptrссылка null (Nothing в Visual Basic) или строкой Empty.

S

Join

Перегружен. Вставляет заданный разделитель типа String между элементами заданного массива String, создавая одну сцепленную строку.

string[] m={"AA","BB","CC"}; string mm = string.Join("::",m ); //AA::BB::CC

LastIndexOf

Перегружен. Возвращает индекс последнего вхождения указанного знака Юникода или String в пределах данного экземпляра.

string s1=”Иванов Иван”,s2=” ан”; int i=s1.LastIndexOf(s2) //i=10

LastIndexOfAny

Перегружен. Возвращает индекс последнего вхождения в данном экземпляре какого-либо одного или нескольких знаков, указанных в массиве знаков Юникод.

string s=”Привет! Привет!”; int i=s.LastIndexOfAny(new char[]{'@', '.', ',', '!'}) //i=14

MemberwiseClone

Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object.)

PadLeft

Перегружен. Выравнивает знаки в данном экземпляре по правому краю, добавляя слева пробелы или указанные знаки Юникода до указанной общей длины.

string s=”Drag and Drop”; s.PadLeft(20) //” Drag and Drop”

PadRight

Перегружен. Выравнивает знаки в данной строке по левому краю, добавляя справа пробелы или указанные знаки Юникода до указанной общей длины.

string s=”Drag and Drop”; s.PadLeft(20) //”Drag and Drop ”

Remove

Перегружен. Удаление заданного числа знаков из данного экземпляра.

public string Remove(int startIndex,int count)

Replace

Перегружен. Заменяет все вхождения указанного знака Юникода или String в данном экземпляре другим заданным знаком Юникода или String.

public string Replace(string oldValue,string newValue)

Split

Перегружен. Возвращает строковый массив, содержащий подстроки данного экземпляра, разделенные элементами заданной строки или массива знаков Юникода.

string s=”Мама мыла раму”;string[]m=s.Split(' '); //m[0]="Мама”;m[1]=”мыла”;m[2]=”раму”;

StartsWith

Перегружен. Определяет, совпадает ли начало экземпляра String с указанной строкой.

string s=”< Иванов >”; bool b=s.StartsWith(“<”) // true

Substring

Перегружен. Извлекает подстроку из данного экземпляра.

public string Substring(int startIndex, int length)

ToCharArray

Перегружен. Копирует знаки данного экземпляра в массив знаков Юникода.

string Str = " ,.:"; char [] delimiter = delimStr.ToCharArray();

ToLower

Перегружен. Возвращает копию этого объекта String, переведенную в нижний регистр.

string s1=”Иванов Иван”;s1.ToLower(); //иванов иван

ToLowerInvariant

Возвращает копию этого объекта String, переведенную в нижний регистр, используя правила учета регистра инвариантного языка и региональных параметров.

ToString

Перегружен. Преобразует значение данного экземпляра в String.

ToUpper

Перегружен. Возвращает копию этого объекта String, переведенную в верхний регистр.

string s1=”Иванов Иван”;s1.ToLower(); //ИВАНОВ ИВАН

ToUpperInvariant

Возвращает копию этого объекта String, переведенную в верхний регистр, используя правила учета регистра инвариантного языка и региональных параметров.

Trim

Перегружен. Удаляет все начальные и конечные вхождения заданных наборов знаков из текущего объекта String.

string s1=” Иванов Иван ”; s1.Trim(‘ ‘);//"Иванов Иван”

TrimEnd

Удаляет все конечные вхождения набора знаков, заданного в виде массива, из текущего объекта String.

string s1=” Иванов Иван ”; s1.TrimEnd(‘ ‘);//" Иванов Иван”

TrimStart

Удаляет все начальные вхождения набора знаков, заданного в виде массива, из текущего объекта String. string s1=” Иванов Иван ”; s1.TrimEnd(‘ ‘);//”Иванов Иван ”

Операторы

Имя

Описание

S

Equality

Определяет, равны ли значения двух указанных объектов String.

S

Inequality

Определяет, различаются ли значения двух указанных объектов String.

Поля

S

Empty

Представляет пустую строку. Это поле доступно только для чтения.

string s=string.Empty; //s=””

Свойства

Chars

Возвращает знак в указанной позиции в текущем объекте String.

String s=”12345”; char c=s[3]; // c=’4‘

Length

Возвращает число знаков в текущем объекте String.

String s=”12345”; int l=s.Length; //l=5