
- •3. Интеллект – Ваш уровень мышления, важен для глобального архетипа исследователь, а так же если вы хотите обладать паранормальными особенностями. (в том случае, если они допускаются Мастером.)
- •Скорость – Скорость сокращения ваших мышц, прохождение сигнала мозга по нервным волокнам и т.Д.
- •Обаяние. Величина характеризующая, какое впечатление вы производите на окружающих, насколько вы умеете себя вести, и т.Д.
- •Достоинства
- •Недостатки
- •Основные правила игры.
Достоинства
(изначально вы имеете 6 очков на выбор достоинств)
Социальные
Влиятельные друзья – Кто-то из ваших друзей «большая шишка» естественно что это не значит что вы можете крутить с его помощью миром, но иногда вы вполне можете попросить его об одолжении, зная что рано или поздно об этом попросят и вас… (Влиятельность друзей зависит от уровня достоинства (+6/+12/+24)).
Состоятельность – тут и объяснять не надо, вы обладаете некоторыми финансовыми сбережениями на момент начала игры, величина сбережений в прямой зависимости от стоимости достоинства (на усмотрение Мастера, но максимальное значение это первая десятка богатеев) (+6/+12/+24)
Социальное положение – определяет насколько высоко вы находитесь по социальной лестнице. Одновременно с вашим положением в обществе очень существенно влияет и на ваше материальное положение. (+6/+12/+24)
Человек мира – вы интуитивно чувствуете как себя следует вести в той или иной ситуации связанной с проявлением традиций или этикета той или иного народа или расы, вам не грозит конфуз даже при проведении чайной церемонии (даже если вы на ней впервые, и раньше о ней ничего не слышали…). (6 очков).
Физические
Биологический Иммунитет - вы иммунны к различного вида болезням. Стоимость этого достоинства определяет, к каким видам болезней вы иммунны. (3 очка - вы иммунны к болезням со средним уровнем инфекционной опасности.(Ангина, и т.д.) 6 очка - вы иммунны к болезням высокой инфекционной опасности.(Грипп, сифилис.). 12 очка, вы иммунны к болезням высочайшей опасности. (СПИД, Лихорадка Эбола, Чума.). Т.е. вы практически неуязвимы для болезней.
Живучесть - вы очень живучи. Вы получаете бонус к вашим глобальным хитам. 3 очка - +2 хита, 9 очков - +4 хита, 15 очков - +6 хитов.
Ускоренная регенерация – ваша скорость регенерации выше чем у стандартного человека: . 3 очка - +2 хита, 6 очков - +4 хита, 9 очков - +6 хитов.
Токсический иммунитет - вы слабо восприимчивы к ядам. В зависимости от стоимости этого достоинства вы получаете невосприимчивость ко все более сильным ядам и токсинам. 6 очко - вы можете попробовать на вкус крысиный яд. 9 очков - Нет деликатеса лучше мышьяка, а цианид идет под водку как закуска. 15 очков - Вам плевать на любой из биологических, неорганических или органических ядов, вы абсолютно иммунны! На планете с хлористой атмосферой вы умрете не от яда, а от недостатка воздуха! (замечание – так как поражающим фактором ряда бактериальных заболеваний является прежде всего выделение токсичных отходов жизнедеятельности (бактериальных токсинов), то вы получаете автоматический иммунитет и к ним (рекомендую Мастеру вооружится справочной литературой) однако эта особенность не защищает вас от вирусов.). 6/9/15
Двоерукость - Вы совершенно равнозначно можете пользоваться обеими руками. Вы не получаете минусов при стрельбе с двух рук. (9 очков)
#Активность - Вы более грамотно используете время, отведенное вам на жизнь. Вы получаете +2 ОД в свой раунд. (3 очка).#
"Тонкое лезвие" - если Вы прокидываете критический успех, который, при этом, случается при выпадении 1-15 и 85-100 очков. Результат вашего действия увеличивается в два раза. Что же все-таки происходит в этот момент, Вам стоит спросить об этом у Мастера. В тоже время критический провал обходиться вам так же в два раза дороже. (6 очка)
«Терминатор» - вы хорошо держите удар, выносите травмы и раны. Любой урон наносимый по вам – не так критичен. Для вас НЕ СУЩЕСТВУЕТ критического ранения. Вы не теряете сознания пока потеря хитов не составит ¾ от вашего общего запаса. Вы не получаете штрафов на действия несмотря на тяжесть ваших ранений. Более того – правила кровотечения на вас не действуют. (32 очка)
Ментальные
Специализация - вы можете стать специалистом в каком-нибудь навыке. Вы получаете бонус в 15/30/60 к уровню навыка (т.е. навык может иметь значение более 100). (6-12-24 очков)
Механический симбиоз - вы с детства предрасположены к технике, любое устройство осваивается вами с поразительной легкостью и быстротой, даже если оно сделано, где ни будь на альфе-центавра. (6 очков)
Псионик - обладание всем спектром паранормальных способностей, при этом ваш показатель интеллекта должен быть не менее 100. (36 очков)
Пирокинетик - Вы способны изменять внутреннюю энергию объекта, поджарить барбекю, или заморозить стаканчик мороженного для вас не проблема. Показатель Интеллекта не менее 75 (9 очка)
Телепат - Мысли других людей, их чувства и эмоции для вас более не "тайна за семью печатями" показатель Интеллекта не менее 75 (12 очка)
Психокинетик - вы способны перемещать предметы усилием воли, хотите быть Лордом Вейдером? показатель Интеллекта не менее 75 (12 очка)
Экстрасенс - вы обладаете тем что принято называть "внечувственное восприятие" иными словами вы живой радар. показатель Интеллекта не менее 75 (12 очка)
«Внешнее зрение» - вы способны спонтанно видеть то, что не видят другие люди… повторяю, вы это не контролируете… (6 очка).
Психотемпоральный контроль - вы способны изменять время. Кто знает меняется ли его глобальное течение, или изменяется лишь ваше субъективное мировосприятие, но факт остается, отныне время в вашей власти… показатель Интеллекта не менее 90 (12 очков)
Контроль материи - удивительно, но накормить пять тысяч человек одной рыбиной, или превратить врага в поток альфа - частиц для вас теперь не самая сложная задача… показатель Интеллекта не менее 90 (12 очков)
Биокинетика - вы способны регулировать все внутренние процессы обмена происходящие в вашем и чужом теле, в вашей власти лечить и калечить, вы способны изменить свою или чужую внешность до неузнаваемости, теперь человек для вас лишь не очень сложный конструктор… показатель Интеллекта не менее 90 (9 очка)
Разное
Сексапильность - вы отлично очаровываете представителей противоположенного пола (при желании и своего, с разрешения Мастера – не забудьте указать ориентацию в этом случае) Все проверки так или иначе связанные с попыткой очаровать, обольстить или соблазнить, кого либо - получают бонус в размере стоимости "достоинства") (Мастеру: Не забывайте о реализме - попытка очаровать сумчатого кальмара с планеты 248-Z-50 по Галактическому Имперскому межпланетному каталогу, кончиться ничем, точнее поеданием очаровывающего (если только он не такой же кальмар) !!!) (3/6/9 очков)
"Хранимый судьбой" - Кому-то сверху вы явно нравитесь. В критический для вас момент (по решению Мастера) вы получаете единовременный бонус(+20) к критически важным для вас в данный момент навыкам (ЗПН). (9 очков)
Везунчик – на усмотрение мастера, вы имеете право повторить бросок на проверку успешности, если в первый раз его завалили. (6 очков).
Чувство опасности - перед началом ситуации, которая может угрожать жизни персонажа, мастер делает закрытый чек. Если на К10 выпадает 1-2(стоимость 3), 1-4(стоимость 6) или 1-6 (стоимость 9), мастер может предупредить о ней персонажа. 3/6/9
Стальной стержень – В ситуации предусматривающей те или иные этические колебания, вы примете единственно верное решение, насколько бы оно не было неприемлемо этически. 6/12/24