
- •Вариант 1.
- •Вариант 2.
- •Вариант 3.
- •Вариант 4.
- •Вариант 5.
- •Вариант 6.
- •Вариант 7.
- •Вариант 8.
- •Вариант 9.
- •Вариант 10.
- •Вариант 11.
- •Вариант 12.
- •Вариант 13.
- •Вариант 14.
- •Вариант 15.
- •Вариант 16.
- •Вариант 17.
- •Вариант 18.
- •Вариант 19.
- •Вариант 20.
- •Вариант 21.
- •Вариант 22.
- •Вариант 23.
- •Вариант 24.
- •Вариант 25.
- •Вариант 26.
- •Вариант 27.
- •Вариант 28.
- •Вариант 29.
- •Вариант 30.
Вариант 12.
Необходимо перевести Робота по лабиринту из начального положения (◊) в точку A. |
|
Необходимо провести Робота по лабиринту из начального положения (◊) в точку A. |
|
Составьте программу закрашивания указанных клеток с использованием цикладля. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|
Вариант 13.
Составьте программу рисования узора с использованием вспомогательного алгоритма. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|
Составьте программу закрашивания указанных клеток с использованием цикла для. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|
Составьте программу рисования узора. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|
Вариант 14.
Необходимо перевести Робота из начального положения (◊) в точку A, закрашивая при этом указанные клетки поля. Размеры стен и расстояние между ними могут быть произвольны. |
|
Составьте программу рисования узора с использованием вспомогательного алгоритма. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|
Робот находится внутри горизонтального прямого коридора шириной в одну клетку. Используя алгоритм с результатами, вычислить и вывести на экран длину коридора. |
Вариант 15.
Где-то в поле Робота находится прямоугольник, размеры которой неизвестны. Робот из верхнего левого угла поля должен дойти до прямоугольника и закрасить все клетки по периметру вокруг него. Пример результата работы программы показан на рисунке. |
|
Необходимо
провести Робота по коридору шириной
в одну клетку из начального положения
(◊) до конца коридора, закрашивая при
этом все клетки коридора, которые
имеют выход. Выходы размером в одну
клетку располагаются произвольно по
всей длине коридора. Коридор заканчивается
тупиком. Коридор имеет два горизонтальных
и диагональный участки в форме |
|
Составьте программу рисования узора. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|
Вариант 16.
Составьте программу рисования узора. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|
Необходимо провести Робота по лабиринту из начального положения (◊) в точку A. |
|
Необходимо перевести Робота по лабиринту из начального положения (◊) в точку A. |
|
Вариант 17.
Составьте программу закрашивания клеток, отмеченных звездочкой. Начальное положение Робота - где-то в центре поля |
|
Необходимо провести Робота вдоль коридора из начального положения (◊) до точки A, заглядывая в каждый боковой коридор. |
|
Составьте программу рисования узора. Начальное положение Робота отмечено символом ◊. |
|