- •3. Настройка размерных параметров.
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері, «Общий вид» терезені пайдалану, қайта сызу және регенерация
- •3. AutoCad-та үш өлшемді объектілерді редакциялау: денеге түрлендіру, бетке түрлендіру
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері
- •3. AutoCad-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: шар мен цилиндрді тұрғызу
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері:
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері: түс, сызықтын типі және салмағы,
- •3. AutoCad-та үш өлшемді объектілерді редакциялау: қима тұрғызу, кесік жасау
- •1.AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері, еңгізу тәсілдері, декарттық координатасы.
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері: түс, сызықтын типі және салмағы,
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу:
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •3. Мәтіндерді және кестелерді жасау, блоктарды басқару
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері:
- •1. AutoCad-қа кіріспе: AutoCad туралы мәлімет, терезенің элементтері, кұрал-саймандар
- •1. AutoCad-та сызықтыобъектілердітұрғызу: түзу,сәуле (олартуралыұғымдар, командаларды шақырутәсілдері, командалардыңсұраныстары мен опциялар).
- •3. AutoCad-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: тор мен пирамиданы тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар).
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері
- •3. Мәтіндерді және кестелерді жасау
- •1.AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері, еңгізу тәсілдері, декарттық координатасы.
- •3. AutoCad-та үш өлшемді объектілерді редакциялау: қима тұрғызу, кесік жасау
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері, «Общий вид» терезені пайдалану, қайта сызу және регенерация
- •1.AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері,
- •3. AutoCad-тағы сызбаларды рәсімдеу командалары: штрихтеу (команданы шақыру тәсілдері), "Штриховка и градиент" диалогты терезесі, сызықты өлшемдер.
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері: түс, сызықтын типі және салмағы,
- •3. AutoCad-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: жаншумен және айналдырумен денелерді тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар).
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •3. AutoCad-тағы сызбаларды рәсімдеу командалары: штрихтеу (команданы шақыру тәсілдері), "Штриховка и градиент" диалогты терезесі, сызықты өлшемдер.
- •1. AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері, еңгізу тәсілдері, декарттық координатасы.
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
3. AutoCad-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: жаншумен және айналдырумен денелерді тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар).
Выдавленное тело.Выдавить (Extrude) командасы eкі өлшемді объектілерді жаншу әдісімен берілген багытта жэне беірлген кашыктыкта катты объектілерді жасауга мумкіндік береди Команданы мынадай тәсәлдермен шакыруга болады:
• курал-саймандар таспада Главная iшкі бетінде ЗD-моделированние панелінде Выдавить батырманы басу;
• Моделирование к¥рал-саймандар панельде Выдавить батырманы басу;
• А —► Рисование —* Моделирование —* Выдавить меню команданы орындау;
• командалык жолда Выдавить немесе _extrude команданы орындау.
Команданын сураныстары: Команда: _exttrude
Текущая плотность каркаса: ISOLINES=4 – қаңқаның ағымдағы тыгыздыгы
Выберите объекты для выдавливания: -жаншу ушін объектіні таңдаңыз
Выберите объекты для выдавливания: - Enter nepнeнi басумен таңдауды аяқтаңыз
Высота выдавливания [Направление/Траектория/угол сужения] : жаншу биіктік(терендік) мәнін енгізініз немесе көрсетініз
Команданың опциялары:
• Направление - жаншудың бағыты және ұзындыгы аныкталады;
• Траектория - берілген траектория бойынша жаншудың багыты жэне биіктік керсету мумкіндік береді;
• Угол сужении - жаншу ушін конустын тарылу бурышты беруге болады. Шаншу объектілер ретінде мынадай объектілер болуы мүмкән: кескіндер, догалар, эллиптикалык догалар, екі өлшемді полилиниялар, екі елшемді сплайындар, шенберлер, эллипстер, үш өлшемді кырлар, екі өлшемді фигуралар, қуысTap, аймактар, денелердегі жазык беттер немесе кырлар.
Траектория объектілер ретінде мынадай объектілер болу мумін: кескіндер, шеңберлер, догалар, эллипстер, эллиптикалык догалар, екң өлшемді полилиниялар, үш олшемді полилиниялар, eкі өлшемді
жэне уш елшемді сплайындар, денелердің немесе беттердщ кырлары, спиралдар.
Айналу дене.Вращать (Revolve) командсы берілген бурышына бар объектілерді жэне аймактарды айналдыру көмегімен катты денелік объектілерді жасау ушін арналган. Команданы мынадай тәсілдермен шакыруга болады:
• кұрал-саймандар таспада Главная ішкі бетінде ЗD-моделирование панфннде Вращать батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Вращать батырманы басу;
• А —> Рисование —> Моделирование —► Вращать меню команданы орындау;
• командалык жолда Вращать немесе _revoIve команданы орындау.
_Команданың сураныстары: Команда: _revolve
Текущая плотность каркаса: ISOLINES=4 ~ қаңқаның ағымдагы тыгыздығы
Выберите объекты длкя вращения: — айналдыру ушін объектілерді таңдаңыз
Выберите объекты для вращения: - Enter пернені кбасумен таңдауды аяқтаңыз
Начальная точка оси; вращения или [Объект/X/Y/Z] <Объект>:- айналу өсінің бастапқы нүктені көрсетіңіз
Конечная точка ocи— айналу өсінің соңгы нуктені көрсетіңізз
Угол вращения или [Начальный угол] <360>:-айналу бурышты көрсетіңіз
Команданың опциялары:
• Объект - айналу өci көрсетілген объект болып табылады;
• X - агымдагы ПКЖ-де айналу өci Х-тің он өci болып табылады;
• Y - агымдагы ПКЖ-де айналу өci Y-тің оң өci болып табылады;
• Z – агымдап ПКЖ-де айналу өci Z-тің оң өci болып( табылады;
• Начальный угол - айналдыру объектінің жазығынан буру ушін ығысу беріледi;
Айналдыру объектілер ретінде мынадай объктілер болу мумкін: кескіндер, доғалар, Эллиптикалық догалар, eKi елшемді полилиниялар, екі өлшемді сплайындар, шеңберлер, эллипстер, жазықты үш өлшемді кырлар, екі өлшемді фигуралар, куыстар, аймактар, денелердегі жазык беттер немесе кырлар,
Объектіні кескін, полилинияның сызыкты сегменттер, eкi берілген нуктелер, денелердің немесе беттердің сызықты денелердің жиектері.
53-б
