- •3. Настройка размерных параметров.
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері, «Общий вид» терезені пайдалану, қайта сызу және регенерация
- •3. AutoCad-та үш өлшемді объектілерді редакциялау: денеге түрлендіру, бетке түрлендіру
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері
- •3. AutoCad-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: шар мен цилиндрді тұрғызу
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері:
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері: түс, сызықтын типі және салмағы,
- •3. AutoCad-та үш өлшемді объектілерді редакциялау: қима тұрғызу, кесік жасау
- •1.AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері, еңгізу тәсілдері, декарттық координатасы.
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері: түс, сызықтын типі және салмағы,
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу:
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •3. Мәтіндерді және кестелерді жасау, блоктарды басқару
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері:
- •1. AutoCad-қа кіріспе: AutoCad туралы мәлімет, терезенің элементтері, кұрал-саймандар
- •1. AutoCad-та сызықтыобъектілердітұрғызу: түзу,сәуле (олартуралыұғымдар, командаларды шақырутәсілдері, командалардыңсұраныстары мен опциялар).
- •3. AutoCad-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: тор мен пирамиданы тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар).
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері
- •3. Мәтіндерді және кестелерді жасау
- •1.AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері, еңгізу тәсілдері, декарттық координатасы.
- •3. AutoCad-та үш өлшемді объектілерді редакциялау: қима тұрғызу, кесік жасау
- •1.AutoCad-та экранды басқару: панорамалау командасы және оның режимдері, «Общий вид» терезені пайдалану, қайта сызу және регенерация
- •1.AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері,
- •3. AutoCad-тағы сызбаларды рәсімдеу командалары: штрихтеу (команданы шақыру тәсілдері), "Штриховка и градиент" диалогты терезесі, сызықты өлшемдер.
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері: түс, сызықтын типі және салмағы,
- •3. AutoCad-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: жаншумен және айналдырумен денелерді тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар).
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
- •3. AutoCad-тағы сызбаларды рәсімдеу командалары: штрихтеу (команданы шақыру тәсілдері), "Штриховка и градиент" диалогты терезесі, сызықты өлшемдер.
- •1. AutoCad-тағы координаталар жүйелері: координаталарды еңгізу, еңгізу режимдері, еңгізу тәсілдері, декарттық координатасы.
- •1. AutoCad-та сызба файлдармен жұмыс істеу AutoCad-тағы файлдар
1. AutoCad-тағы объектілердің қасиеттері: түс, сызықтын типі және салмағы,
Түс объектілерді көзбен шолу топтауға мүмкіндік береді. Объектілерге әртүрлі түстерді қабат немесе жеке
бойынша тағайындауға болады. Түстерді беру үшін мынадай құрал-саймандар бар:
құрал-саймандар палитрасында Главная ішкі беті → Свойства панелі → Выбор цвета тізімі;
А→Формат→Цвет меню командасы;
Свойства құрал-саймандар панелінде немесе Быстрые свойства панелінде Цвета тізімі;
командалық жолында цвет немесе _color команданы орындау.
Егер барлық объектілерді белгілеп, ал содан кейін түсті өзгертсе, оңда олар таңдалған түске өзгереді. Егер
сызбада ешнәрсе таңдамасақ, оңда ағымды түс өзгереді және жаңа тұрғызылатын объектілер таңдалған түсте болады.
Сызықтын типі. Сызықтын типі сызбада сызықты белгілеу тәсілін анықтайды. Объектілірге сызықтардың әртүрлі типтерді қабат немесе жеке бойынша тағайындауға болады. Сызықтын типін беру үшін мынадай құрал-саймандар бар:
. Объектілірдің қасиеттері
құрал-саймандар палитрасында Главная ішкі беті → Свойства панелі → Выбор типа линии тізімі;
А→Формат→Типы линии меню командасы;
Свойства құрал-саймандар панелінде немесе Быстрые свойства панелінде Типы линий тізімі;
командалық жолында типлин немесе _linetype команданы орындау.
Басқа сызықтын типін Диспетчер типов линий терезеде таңдауға болады. Мұнда Загрузить батырмасы
Загрузка/ перезагрузка типов линий терезені шақырыды, ал содан кейін тізімнен қажетті сызықтын типін таңдауға
мүмкіндік береді.
Сызықтын типі үшін оның масштабын өзгертуге болады, яғни штрихтін жиілігін анықтау. Ол үшін Вкл
подробности батырманы басыңыз, содан кейін Подробности аймақта сандық өрістерде масштабтау коэффициентерді көрсетіңіз, мұнда Глобальный масштаб – барлық сызықтардың типтеріне, Текущий масштаб – тек қана жаңа тұрғызылатын объектілерге.
Сызықтын салмағы. Сызықтын салмағы графикалық объектілер үшін және мәтіннің кейбір типтеріне қалындығын анықтайды.
Сызықтын салмағын беру үшін мынадай құрал-саймандар бар:
құрал-саймандар палитрасында Главная ішкі беті → Свойства панелі → Выбор веса линии тізімі;
А→Формат→Веса линии меню командасы;
Свойства құрал-саймандар панелінде немесе Быстрые свойства панелінде Веса линий тізімі;
командалық жолында веслин немесе _lweight команданы орындау.
Сызықтын салмағын сызбада көрсету/жасыру үшін қалып-күй жолында Отображение линии в соответствии с весами батырманы қосу/өшіру керек
3. AutoCAD-та сызбаларды редакциялау: объектілерді созу, қию және ұзарту.Объектілерді созу. Команда STRETCH осуществляет растягивание объектов, сохраняя при этом связь с остальными частями рисунка. Вызывается она из падающего меню Modify → Stretch или щелчком на пиктограмме Stretch на панели инструментов Modify.
Объектілерді қию.Обрезать (TRIM) командасы кесу кромкалар бойынша объектінің бөлігін қию үшін пайдаланылады. Кесу кромкалар – бұл басқа объектілердің жақтары (кескінділер, доғалар, шенберлер, екі өлшемді полилиниялар, эллипстер, сплайындар, түзулер, сәулелер). Команданын басында алдымен барлық кесу кромкалар сұралады, содан кейін цикл бойынша меңзер көрсетумен тікелей объектінің қию бөліктері көрсетіледі.
Команданы мынадай тәсілдермен шақыруға болады:
• Главная ішкі бетіндегі Редактирование панелінде Обрезать батырмасы;
• Редактирование құрал-саймандар панеліндегі Обрезать батырмасы;
• А → Правка → Обрезать меню командасы;
• командалық жолда Обрезать немесе ОБР псевдонимі немесе _trim команданы орындау.
Команданың сұраныстары: Команда: _trim
Текущие установки: Проекция=ПСК, Кромки=Без продолжения
Выберите режущие кромки ...
Выберите объекты или <выбрать все>: кесу кромкаларды таңдаңыз
Выберите объекты: найдено: кесу кромкаларды таңдауды жалғастырыңыз немесе Enterпернені басумен таңдауды аяқтаңыз
Выберите объекты:Выберите обрезаемый (+Shift -- удлиняемый) объект или[Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/уДалить/Отменить]: суреттің қиюға арналған бөлігін таңдаңыз
Выберите обрезаемый (+Shift -- удлиняемый) объект или
[Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/уДалить/Отменить]: суреттің қиюға арналған бөлігін таңдауды жалғастырыңыз немесе Enter перенені басумен таңдауды аяқтаңыз
Команданың опциялары:
Линия – объектілерді қиылысқан линиямен таңдау;
Секрамка – қию рамкасы көмегімен объектілерді таңдау;
Проекция – үш өлшемді кеңістіктегі шекарасымен объектілердің проекциялары қиылыс бойынша объекетілерді қию режимін анықтайды;
Кромка – үш өлшемді кеңістікте қиюға арналған объектін тек қана қиылысатын объектке дейін немесе басқа объектінің жалғасу кромка бойынша қиылыс іздеу режимін анықтайды;
уДалить – таңдалған объектілерді жою;Отменить – TRIM команданың соңғы әрекетті болдырмау.
Объектілерді ұзарту.Удлинить (EXTEND) командасы көрсетілген объектілерді берілген шектеу кромкаға (немесе кромкаларға) дейін ұзарту. Команданын басында шектеу кромкалар ретінде объектілер көрсетіледі (кесінділер, доғалар, шеңберлер, өсі линия бойынша полилиниялар), содан кейін ұзартылатын объектінің ұзартуға араналған бөліктер айқын көрсетіледі. Егер бірнеше шектеу кромкалар берілсе, онда объект бірінші шектеу кромка кездескенше дейін ұзартылады. Кейбір объектілер ұзартылмайды, мысалы шенберлер. Тек қана ашық (түйындалмаған емес) полилинияларды ұзартуға болады.
Команданы мынадай тәсілдермен шақыруға болады:
• Главная ішкі бетіндегі Редактирование панелінде Удлинить батырмасы;
• Редактирование құрал-саймандар панеліндегі Удлинить батырмасы;
• А → Правка → Удлинить меню командасы;
• командалық жолда Удлинить немесе _extend команданы орындау.
Команданың сұраныстары: Команда: _extend
Текущие установки: Проекция=ПСК, Кромки=Без продолжения
Выберите граничные кромки ...
Выберите объекты или <выбрать все>: шектеу кромка үшін объект таңдаңыз
Выберите объекты: келесі шектеу кромка үшін объект таңдаңыз немесе Enter перенені басумен таңдауды аяқтаңыз Команда EXTEND, которая осуществляет удлинение объектов до граничной кромки, вызывается из падающего меню Modify → Extend или щелчком на пиктограмме Extend на панели инструментов Modify.
49=23
50 б
1. AutoCAD-та экранды басқару: зуммалау командасы және оның опциялары, объектілерді сызу ретін өзгерту. Система AutoCAD обладает широкими возможностями отображения различных видов рисунка. Предусмотрены команды, которые позволяют при редактировании чертежа быстро перемещаться от одного его фрагмента к другому для визуального контроля внесенных изменений. Можно зумировать изображение, изменяя его экранное увеличение, или производить панорамирование, перемещая рисунок по видовому экрану; также допускается сохранение выбранного вида с его последующим восстановлением для вывода на печать или просмотра. Кроме того, обеспечивается одновременный просмотр различных участков рисунка путем разделения области рисунка на несколько неперекрывающихся видовых экранов.
Зумирование.Видом называется совокупность экранного увеличения, положения и ориентации части рисунка, видимой на экране. Основной способ изменения вида – выбор одного из имеющихся в AutoCAD режимов зумирования, при котором размер изображения фрагмента в области рисунка увеличивается или уменьшается. При зумировании либо увеличивают изображение с целью большей детализации, либо уменьшают для того, чтобы на экране помещалась большая часть рисунка
При зумировании абсолютные размеры рисунка остаются прежними – изменяется лишь размер его части, видимой в графической области.
Zoom Realtime – увеличение и уменьшение масштаба изображения в режиме реального времени. Zoom Scale – установка масштабного коэффициента увеличения. Zoom Dynamic – динамическое определение области отображения. Zoom Center – определение области изображения путем ввода точки центра и высоты окна в единицах рисунка. Zoom Object – отображение области, которая содержит выбранные объекты. Zoom In – увеличение изображения. Zoom Out – уменьшение изображения. Zoom All – отображение всей области чертежа или области внутри границ, если они заданы. Zoom Extents – отображение области, которая содержит все примитивы чертежа. Zoom Previous – использование предыдущего вида рисунка.
3. AutoCAD-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: сына мен конусты тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар).Клин (Wedge) командасы катты денелік сынаны жасау мумкіндік береді. Команда мынадай тәсілдермен шакырылады:
• курал-саймандар таспада Главнаяiшкі бетінде 3D-моделирование панельде Клин батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Клин батырманы басу;
• А —> Рисование —> Моделирование —> Клин меню команданы орындау;
• командалык панельда Клин немесе _wedge команданы орындау. Команданьщ сураныстары: Команда: _wedge
Первый угол или [Центр] : сынаныі 6ipiншi бурышының координатасын енгіз немесе корсет
Другой угол или [Куб/Длина] : сынаның қарама-қарсы бурышының координатасын енгіз немесе корсет
Высота или [ 2Точки] :- сынанын биіктік мәнін енгіз
Команданын опциялары:
• Центр – сынаның орталык нуктенің орнын көрсету көмегімен сына жасау мумкіндік береді
• Куб - барлык кабыргалары тең сына жасауға мумкіндік береді
• Длина - агымдагы ПКЖ-де берілген узындыкпен (X оci бойынша), енімен У оci бойынша) және биіктікпен (Zоci бойынша) сына жасауға мумкіндік береді
• 2Точки - ені берілген нуктелер арасында кашыктыкка тен биіктікті аныктауга мумкіндік береди.
Конус (СоЬе) командасы катты денелі конусты жасау ушін арналган. Оның негізі (шеңбер немесе эллипс) агымдагы жуйе координатасы XY жазыкта жатыр, ал төбесі Z оci бойынша орналасады. Команда мынадай тәсілдермен шакырылады:
• курал-саймандар таспада Главная ішкі бетінде 3D-моделирование панельде Конус батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Конус батырманы басу;
А — Рисование — Моделирование —> Конус меню команданы орындау;
командалык жолда Конус немесе _Cone команданы орындау.
Команданын сураныстары: Команда: _сопе
Центр основания или [ЗТ/2Т/ККР/Эллиптический] : - конус негізінің орталық нуктені көрсет
Радиус основания или [Диаметр] :- конус негізінің радиусын көрсет
Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего основания]:- конустың биіктік көрсет
Команданын опциялары:
• ЗТ - уш нукте беру көмегімен конус негізінің шеңбер узындығы және базалык жазык аныкталады;
• 2Т - eKi нукте беру кемепмен конус непзшщ диаметр! аныкталады;
• ККР - конустын нeгiзi eкi жанама бойынша және радиуспен тургызылган шенбер болып табылады;
Эллиптический - эллипс турінде конустың нeгiзін жасауга мумкіндік береді;
• Диаметр - конустың негізінің диаметрін беруге мумкіндік береді
• 2Точки - eKi берілген нуктелер арасында кашыктыкка тең конустын биіктігін aныктауга мумкіндік береді
• Конечная точка оси - конус оci ушін сонгы нуктенің турган орнынаныктауга мумкіндик береди. осінің сонгы нүктeci конустың жогаргы нукте немесе молтақ конустын жогаргы негізінің орталык нуктесі болып табылады. осінің сонгы нүктесі 3D кеңістікте кез келген нуктеде орналасу мумкін. осінің сонгы нуктесі конустын узындыгын және бағдарын аныктайды;
• Радиус верхнего основания -молтак конустын жогаргы негізінің радиусын беруге болады.
51-б
1. AutoCAD-та экранды басқару: зуммалау командасы және оның опциялары, объектілерді сызу ретін өзгерту. Система AutoCAD обладает широкими возможностями отображения различных видов рисунка. Предусмотрены команды, которые позволяют при редактировании чертежа быстро перемещаться от одного его фрагмента к другому для визуального контроля внесенных изменений. Можно зумировать изображение, изменяя его экранное увеличение, или производить панорамирование, перемещая рисунок по видовому экрану; также допускается сохранение выбранного вида с его последующим восстановлением для вывода на печать или просмотра. Кроме того, обеспечивается одновременный просмотр различных участков рисунка путем разделения области рисунка на несколько неперекрывающихся видовых экранов.
Зумирование.Видом называется совокупность экранного увеличения, положения и ориентации части рисунка, видимой на экране. Основной способ изменения вида – выбор одного из имеющихся в AutoCAD режимов зумирования, при котором размер изображения фрагмента в области рисунка увеличивается или уменьшается. При зумировании либо увеличивают изображение с целью большей детализации, либо уменьшают для того, чтобы на экране помещалась большая часть рисунка
При зумировании абсолютные размеры рисунка остаются прежними – изменяется лишь размер его части, видимой в графической области.
Zoom Realtime – увеличение и уменьшение масштаба изображения в режиме реального времени. Zoom Scale – установка масштабного коэффициента увеличения. Zoom Dynamic – динамическое определение области отображения. Zoom Center – определение области изображения путем ввода точки центра и высоты окна в единицах рисунка. Zoom Object – отображение области, которая содержит выбранные объекты. Zoom In – увеличение изображения. Zoom Out – уменьшение изображения. Zoom All – отображение всей области чертежа или области внутри границ, если они заданы. Zoom Extents – отображение области, которая содержит все примитивы чертежа. Zoom Previous – использование предыдущего вида рисунка.
3. AutoCAD-та үш өлшемді модельдерді тұрғызу: тор мен пирамиданы тұрғызу (командаларды шақыру тәсілдері, командалардың сұраныстары мен опциялар). Top командасы каты денелік торды жасау ушiн арналған. Тор көлік шинаның камерасына уксайды. Бул жерде труба айналысы курастыратын радиус мәнін және тор ортасынан труба ортасына дейін кашыктыкты аныктайтын радиус мәнін енгізу кажет. Тор ағымдағы координата жүйесінің ХУ жазыкка параллелді турғызылады. Команданы мынадай тәсілмен шакыруга болады:
• курал-саймандар таспада Главная ішкі бетінде ЗD-моделирование панелінде TOP батырманы басу;
Моделирование курал-саймандар панельде Тор батырманы басу;
Рисование —> Моделирование —* Тор меню команданы орындау;
командалык жолда Тор иемесе _torus команданы орырдау.
Команданың сураныстары: Команд^: _torus
Центр или [ЗТ/2Т/ККР] : _mop ортасының координатаны енгізіңіз немесе көрсетіңіз
Радиус или [Диаметр] : —тордың радиусын керсетіңіз
Радиус полости или [2Точки/Диаметр] : - тордагы қуыстың радиусын корсетіңіз
Команданьщ опциялары:
• ЗТ (Yш нукте) - уш нукте бойынша тор айналысының узындыкты беру, онымен шар айналысының жазык аныкталады;
• 2Т (Eki нукте) - екі нукте бойынша тор айналысының узындыкты беру. Шар айналысының жазьщ Z координатаның бірінші нуктемен аныкталады;
• ККР (Жанама, Жанама, Радиус) - Екі объектіні жанасатын берілген радиус бойынша торды тургызу. Керсетілген жанасу нуктелер агымдагы ПКЖ-не проекциялайды;
• Диаметр - екінші сураныста тордың диаметрін, ал үшінші сураныста тордағы куыстың диаметрін беруге болады.
Пирамида (Pyramid) командасы катты денелік пирамида тургызу ушін арналган Команданы мынадай тәсілдермен шағаруға болады:
• курал-саймандар таспада Главная ішкі бетде ЗD-моделирование панелінде Пирамида батырманы басу;
• Моделирование курал-саймандар панельде Пирамида батырманы басу;
• А —► Рисование —► Моделирование —► Пирамида меню команданы орындау;
• командалык жолда Пирамида немесе _pyramid команданы орындау.
Команданьщ сураныстары: Команда: _pyramid
4 сторон Описанный - агымдагы жақтардың саны және тургызу режимі көрсеттіледі
Центральная точка основания или [Кромка/Стороны] : - пирамида негізінің орталық
нуктні көрсетіңіз немесе команданың опциясын енгізіңіз
Радиус основания или [Вписанный]: - негізінің көрсетіңіз
Высота или [2Точки/Конечная точка оси/Радиус верхнего основания]: пирамиданың биіктік мәнін көрсетіңіз немесе команданың опциясын енгізіңіз
Команданың опциялары:
• Кромка - пирамида негізінің бip жиектің узындыгы керсетіледі
• Стороны - пирамиданың жактар саны беріледі
• Вписанный - пирамиданьщ негізгі шенбердің iшіне сызылады;
• Описанный - пирамиданың Hегізгi шенбердің айналада сызылады;
• 2Точки - пирамиданың биіктігі екі берілген нуктелердің арасындагы кашактыгына тен беріледі
• Конечная точка оси - пирамиданьщ eci ушін сонгы нуктенің орны аныкталады;
• Радиус верхнего основания - молтак пирамида ушін жогаргы негізінің радиусы аныкталады.
52-б
1. Объектілердің тұрғызу дәлдігі Координаттардың объектілік байланыс Объектная привязка – наиболее быстрый способ точно указать точку на объекте, не обязательно зная ее координаты, а также построить вспомогательные линии. Объектную привязку можно задать в любой момент, когда AutoCAD ожидает ввода координат точки. Кроме того, имеется возможность установки одного или нескольких режимов объектной привязки в качестве текущих.
Ығысу Snap From – смещение. Обычно режим смещения используется в сочетании с другими режимами объектной привязки и относительными координатами. Соңғы нүкте SnaptoEndpoint – привязка к ближайшей из конечных точек объектов (отрезков, дуг и т. п.). Орта нүктесіSnaptoMidpoint – привязка к средним точкам объектов (отрезков, дуг и т. п.).ҚиылысSnaptoIntersection – привязка к точкам пересечениий объектов (отрезков, окружностей, дуг, сплайнов и т. п.). ОртаныңнүктесіSnaptoCenter – привязка к центру дуги, окружности или эллипса. Жанама Snapto Tangent – привязка к точке на дуге, окружности, эллипсе или плоском сплайне, принадлежащей касательной к другому объекту. Нормаль SnaptoPerpendicular – привязка к точке объекта, которая лежит на нормали к другому объекту или к его воображаемому продолжению. Жақынды нүкте SnaptoNearest – привязка к точке на объекте, которая является ближайшей к позиции перекрестья. Байланыс режимдерді таңдау OsnapSettings... – установка режима текущей объектной привязки на вкладке объектных привязок ObjectSnap диалогового окна режимов рисования DraftingSettings. Это окно загружается из падающего меню TooLs → DraftingSettings... или щелчком на пиктограмме OsnapSettings... на панели инструментов ObjectSnap.
Если задано несколько режимов объектной привязки, AutoCAD использует режим, наиболее подходящий для выбранного объекта. Если в прицел выбора попадают две точки, удовлетворяющие заданному режиму, система производит привязку к той из них, которая лежит ближе к центру прицела
