Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тактики Осады Оргриммара_Нормал.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.93 Mб
Скачать

Способности босса

 

Неослабевающий натиск: режим штурма  Железный исполин может свободно передвигаться в режиме штурма. 

  • Бурильное сверло -Железный исполин бурит землю своим сверлом. Земля трескается, а ее куски разлетаются во все стороны. Эффект срабатывает во многих направлениях, нанося 73125-76875 ед. физического урона тем, кто попал под его действие.

  • Лазерный ожог - Хвостовая пушка Железного исполина, недолго прицеливаясь, выбирает мишенью случайных игроков. Выстрел наносит наносит им 243750-256250 ед. урона от огня и дополнительно 53625-56375 ед. урона от огня раз в 2 сек.

  • Осколочный выстрел из мортиры - Верхняя пушка Железного исполина стреляет осколочным снарядом в случайного игрока, нанося 243750-256250 ед. урона от огня противникам, находящимся в зоне поражения радиусом 8 м.

  • Струя огня - Железный исполин выпускает из передних отдушин струю огня, нанося 438750-461250 ед. урона от огня в секторе перед собой. На пораженных противников накладывается эффект  Расплавленная броня, увеличивающий урон от огня на 10% и обжигающий плоть, нанося 29249 ед. урона раз в 1 сек. Эффект суммируется.

  • Ползучие мины - Железный исполин выпускает несколько ползучих мин, которые устремляются к случайным игрокам, частично закапываются в землю и начинают обратный отсчет до взрыва. Взрыв наносит 321750-338250 ед. урона огня всем игрокам. Особо отважный игрок может вдавить мину в землю, чтобы избежать мощного взрыва, но вызовет детонацию у своих ног. Этот взрыв наносит 1218750-1281250 ед. физического урона и подбрасывает игрока в воздух.

Пробивание защиты: режим осады  Оставаясь на месте, Железный исполин забуривается в землю и перестает атаковать одиночные цели. В режиме осады Железный исполин выпускает ползучие мины чаще.

  • Сейсмическая активность - Железный исполин бурит землю и вызывает мощное землетрясение, которое наносит всем игрокам 42900-45100 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. Сейсмическая активность периодически вызывает "Шоковые импульсы".

  • Шоковый импульс - "Шоковый импульс" посылает силовую волну, которая отбрасывает игроков назад на значительное расстояние.

  • Разрушительный залп - Турели Железного исполина, расположенные у него на плечах, запускают снаряды в небо над случайными игроками. Снаряды взрываются и наносят 160875-169125 ед. урона от огня всем игрокам, находящимся в радиусе 6 м от взрыва.

  • Режущий лазер - Хвостовая пушка Железного исполина прожигает следы на земле, устремляясь к цели. Лазер наносит игрокам 195000-205000 ед. урона от огня раз в 1 сек. при попадании.

  • Взрывоопасная смола - Железный исполин извергает смолу во всех направлениях. Смола, если на нее наступить, наносит 19500-20500 ед. урона от сил природы раз в 1 сек. и снижает скорость передвижения на 30%. Под воздействием режущего лазера лужа смолы взрывается, нанося 214500-225500 ед. урона от огня всем игрокам.

Тактика на Железного Исполина Вы имеете дело с огромным боевым скорпионоподобным роботом. Бой состоит из двух фаз, меняющихся по времени. 1 Фаза Танк хватает Железного Исполина и отворачивает от рейда. Босс имеет  фронтальное аое, которое вешает дебафф  Расплавленная броня - танки меняются по мере получения дебаффа. Рейд должен следить за  обстрелом из мортиры - на земле появляются красные круги, откуда надо выбегать.  Лазерный ожогнужно отхиливать, вызываемые  Бурильным сверлом подземные шипы нужно кайтить. Основная проблема всего боя -  Ползучие мины. Если с ними ничего не делать - они взрываются на 325К урона по всему рейду, что быстро приведёт к вайпу. На мину можно запрыгнуть (правый клик) и в этом случае при взрыве урон получит только этот игрок (1250К физ. урона + подбросит вверх). Свободный танк и/или игрок под мощными защитными кулдаунами должны запрыгивать на мины, дабы предотвратить или по крайней мере уменьшить количество взрывов. 2 Фаза Когда Железный Исполин накопит 100 энергии (примерно две минуты) - начнется вторая фаза, босс становится неподвижным и не танкуется. До конца фазы по рейду будет тикать  аое и периодически будет кастоваться  Шоковый импульс, который отбрасывает весь рейд. Отбрасывает очень далеко, поэтому перед кастом старайтесь встать к какому-нибудь препятствию.  Босс будет разбрасывать  чёрные лужи и преследовать случайных игроков  лазерным лучом. Если не стоять в лужах и правильно кайтить луч - они не представляют особой угрозы, но луч ни в коем случае нельзя закайтить в лужу, иначе та взорвётся, нанося 220К урона всему рейду.  Ползучие мины продолжают появлятся и на этой фазе, но т.к. оба танка свободны - они могут оба прыгать на них. Когда у босса закончится энергия (примерно одна минута) - снова начнётся первая фаза и цикл повторяется вновь.

Кор'кронские Тёмные Шаманы - седьмой энкаунтер рейда Осада Оргриммара.

Харомм и Кардрис обучили тысячи шаманов взывать к помощи сил стихии. Но армия Гарроша не намерена ни о чем просить, она заберет все силой во имя истинной Орды. Темные шаманы порабощают силы стихий, обращая их в пепел, оскверненные воды или зараженный ядом воздух. Способности боссов 

  • Духовная связь - Наносимый урон разделяется между Землеломом Хароммом и Покорительницей Волн Кардрис.

  • Жажда крови - Когда у темного шамана остается 25% от максимального запаса здоровья, его охватывает жажда крови, и весь наносимый им урон повышается на 25%, а показатель скорости - на 25%.

Тотемы  Во время боя Темный шаман использует тотемы, которые наделяют его новыми способностями. Тотем ядовитого тумана  Тотем ядовитого тумана наделяет Землелома Харомма способностью "Токсичный туман", а Покорительницу волн Кардрис - способностью "Ядовитая буря". Темные шаманы используют тотемы ядовитого тумана, когда у них остается 85% здоровья.   Тотем мерзкого потока  Тотем мерзкого потока дает Землелому Харомму способность "Мерзкий поток", а Покорительнице волн Кардрис - способность "Мерзкий гейзер". Темные шаманы используют тотемы мерзкого потока, когда у них остается 65% здоровья.   Пепельный тотем  Пепельный тотем дает Землелому Харомму способность "Стена из пепла", а Покорительнице волн Кардрис - способность "Падающий пепел". Темные шаманы используют пепельные тотемы, когда у них остается 50% здоровья.   Землелом Харомм 

  • Удар ледяной бури - Поражает игрока заряженным льдом оружием, нанося 300000 ед. урона от магии льда. Игрок получает 25% дополнительного урона от удара ледяной бури в течение 30 секунд. Этот эффект суммируется.

  • Токсичный туман - Отравляет нескольких игроков токсичным туманом, нанося 80000 ед. урона от сил природы раз в 3 сек. в течение 30 секунд. и повышая уровень концентрации яда. Токсичный туман воздействует изнутри, поэтому к нему нельзя быть невосприимчивым. Эту способность дарует тотем ядовитого тумана.

  • Концентрация яда - Повышает получаемый урон от сил природы на 10% за каждый эффект.

  • Мерзкий поток - Поток злобы наносит 200000 ед. урона от сил природы всем противникам, стоящим в ряд. Эту способность дарует тотем потока злобы.

  • Стена из пепла - Призывает ряд пепельных элементалей, которые не могут передвигаться и атакуют противников, находящихся неподалеку. Эту способность дарует пепельный тотем.