- •Сетап рейда:
- •Рук Каменная Ступня
- •Хэ Легкая Нога
- •Сунь Доброе Сердце
- •Сетап рейда:
- •Слияние скверны
- •Сетап рейда:
- •Ша Гордыни
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Покорительница волн Кардрис
- •Мощь кор'крон
- •Тактика на Пандарийские Трофеи
- •Общие замечания
- •Фаза 1. Крик в темноте
- •Мастер осады Черноплавс
- •Ксарил Отравленный Разум
- •Корвен Первейший
- •Ийокук Проницательный
- •Ка'роз Саранча
- •Скир Кровожадный
- •Рик'кал Разрезатель
- •Хисек Хранитель Роя
Способности босса
Неослабевающий натиск: режим штурма Железный исполин может свободно передвигаться в режиме штурма.
Бурильное
сверло -Железный
исполин бурит землю своим сверлом.
Земля трескается, а ее куски разлетаются
во все стороны. Эффект срабатывает во
многих направлениях, нанося 73125-76875 ед.
физического урона тем, кто попал под
его действие.
Лазерный
ожог -
Хвостовая пушка Железного исполина,
недолго прицеливаясь, выбирает мишенью
случайных игроков. Выстрел наносит
наносит им 243750-256250 ед. урона от огня и
дополнительно 53625-56375 ед. урона от огня
раз в 2 сек.
Осколочный
выстрел из мортиры -
Верхняя пушка Железного исполина
стреляет осколочным снарядом в случайного
игрока, нанося 243750-256250 ед. урона от огня
противникам, находящимся в зоне поражения
радиусом 8 м.
Струя
огня -
Железный исполин выпускает из передних
отдушин струю огня, нанося 438750-461250 ед.
урона от огня в секторе перед собой. На
пораженных противников накладывается
эффект
Расплавленная
броня,
увеличивающий урон от огня на 10% и
обжигающий плоть, нанося 29249 ед. урона
раз в 1 сек. Эффект суммируется.
Ползучие
мины -
Железный исполин выпускает несколько
ползучих мин, которые устремляются к
случайным игрокам, частично закапываются
в землю и начинают обратный отсчет до
взрыва. Взрыв наносит 321750-338250 ед. урона
огня всем игрокам. Особо отважный игрок
может вдавить мину в землю, чтобы
избежать мощного взрыва, но вызовет
детонацию у своих ног. Этот взрыв наносит
1218750-1281250 ед. физического урона и
подбрасывает игрока в воздух.
Пробивание защиты: режим осады Оставаясь на месте, Железный исполин забуривается в землю и перестает атаковать одиночные цели. В режиме осады Железный исполин выпускает ползучие мины чаще.
Сейсмическая
активность -
Железный исполин бурит землю и вызывает
мощное землетрясение, которое наносит
всем игрокам 42900-45100 ед. урона от сил
природы раз в 1 сек. Сейсмическая
активность периодически вызывает
"Шоковые импульсы".Шоковый импульс - "Шоковый импульс" посылает силовую волну, которая отбрасывает игроков назад на значительное расстояние.
Разрушительный
залп -
Турели Железного исполина, расположенные
у него на плечах, запускают снаряды в
небо над случайными игроками. Снаряды
взрываются и наносят 160875-169125 ед. урона
от огня всем игрокам, находящимся в
радиусе 6 м от взрыва.
Режущий
лазер -
Хвостовая пушка Железного исполина
прожигает следы на земле, устремляясь
к цели. Лазер наносит игрокам 195000-205000
ед. урона от огня раз в 1 сек. при попадании.
Взрывоопасная
смола -
Железный исполин извергает смолу во
всех направлениях. Смола, если на нее
наступить, наносит 19500-20500 ед. урона от
сил природы раз в 1 сек. и снижает скорость
передвижения на 30%. Под воздействием
режущего лазера лужа смолы взрывается,
нанося 214500-225500 ед. урона от огня всем
игрокам.
Тактика на Железного Исполина Вы имеете дело с огромным боевым скорпионоподобным роботом. Бой состоит из двух фаз, меняющихся по времени. 1 Фаза Танк хватает Железного Исполина и отворачивает от рейда. Босс имеет фронтальное аое, которое вешает дебафф Расплавленная броня - танки меняются по мере получения дебаффа. Рейд должен следить за обстрелом из мортиры - на земле появляются красные круги, откуда надо выбегать. Лазерный ожогнужно отхиливать, вызываемые Бурильным сверлом подземные шипы нужно кайтить. Основная проблема всего боя - Ползучие мины. Если с ними ничего не делать - они взрываются на 325К урона по всему рейду, что быстро приведёт к вайпу. На мину можно запрыгнуть (правый клик) и в этом случае при взрыве урон получит только этот игрок (1250К физ. урона + подбросит вверх). Свободный танк и/или игрок под мощными защитными кулдаунами должны запрыгивать на мины, дабы предотвратить или по крайней мере уменьшить количество взрывов. 2 Фаза Когда Железный Исполин накопит 100 энергии (примерно две минуты) - начнется вторая фаза, босс становится неподвижным и не танкуется. До конца фазы по рейду будет тикать аое и периодически будет кастоваться Шоковый импульс, который отбрасывает весь рейд. Отбрасывает очень далеко, поэтому перед кастом старайтесь встать к какому-нибудь препятствию. Босс будет разбрасывать чёрные лужи и преследовать случайных игроков лазерным лучом. Если не стоять в лужах и правильно кайтить луч - они не представляют особой угрозы, но луч ни в коем случае нельзя закайтить в лужу, иначе та взорвётся, нанося 220К урона всему рейду. Ползучие мины продолжают появлятся и на этой фазе, но т.к. оба танка свободны - они могут оба прыгать на них. Когда у босса закончится энергия (примерно одна минута) - снова начнётся первая фаза и цикл повторяется вновь.
Кор'кронские Тёмные Шаманы - седьмой энкаунтер рейда Осада Оргриммара.
Харомм
и Кардрис обучили тысячи шаманов взывать
к помощи сил стихии. Но армия Гарроша
не намерена ни о чем просить, она заберет
все силой во имя истинной Орды. Темные
шаманы порабощают силы стихий, обращая
их в пепел, оскверненные воды или
зараженный ядом воздух.
Способности
боссов
Духовная связь - Наносимый урон разделяется между Землеломом Хароммом и Покорительницей Волн Кардрис.
Жажда крови - Когда у темного шамана остается 25% от максимального запаса здоровья, его охватывает жажда крови, и весь наносимый им урон повышается на 25%, а показатель скорости - на 25%.
Тотемы Во время боя Темный шаман использует тотемы, которые наделяют его новыми способностями. Тотем ядовитого тумана Тотем ядовитого тумана наделяет Землелома Харомма способностью "Токсичный туман", а Покорительницу волн Кардрис - способностью "Ядовитая буря". Темные шаманы используют тотемы ядовитого тумана, когда у них остается 85% здоровья. Тотем мерзкого потока Тотем мерзкого потока дает Землелому Харомму способность "Мерзкий поток", а Покорительнице волн Кардрис - способность "Мерзкий гейзер". Темные шаманы используют тотемы мерзкого потока, когда у них остается 65% здоровья. Пепельный тотем Пепельный тотем дает Землелому Харомму способность "Стена из пепла", а Покорительнице волн Кардрис - способность "Падающий пепел". Темные шаманы используют пепельные тотемы, когда у них остается 50% здоровья. Землелом Харомм
Удар
ледяной бури -
Поражает игрока заряженным льдом
оружием, нанося 300000 ед. урона от магии
льда. Игрок получает 25% дополнительного
урона от удара ледяной бури в течение
30 секунд. Этот эффект суммируется.
Токсичный
туман -
Отравляет нескольких игроков токсичным
туманом, нанося 80000 ед. урона от сил
природы раз в 3 сек. в течение 30 секунд.
и повышая уровень концентрации яда.
Токсичный туман воздействует изнутри,
поэтому к нему нельзя быть невосприимчивым.
Эту способность дарует тотем ядовитого
тумана.
Концентрация
яда -
Повышает получаемый урон от сил природы
на 10% за каждый эффект.
Мерзкий
поток -
Поток злобы наносит 200000 ед. урона от
сил природы всем противникам, стоящим
в ряд. Эту способность дарует тотем
потока злобы.
Стена
из пепла -
Призывает ряд пепельных элементалей,
которые не могут передвигаться и атакуют
противников, находящихся неподалеку.
Эту способность дарует пепельный тотем.
