Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Тактики Осады Оргриммара_Нормал.docx
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.93 Mб
Скачать

Сетап рейда:

  • 10 ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.

  • 25 ппл нормал: 2 танка, 6-7 хилеров и сбалансированный дпс. Тактика на Норусхена Несмотря на название энкаунтера, с самим Норусхеном мы не сражаемся, он к нам дружественнный, но заставляет пройти своего рода карантинную процедуру. В начале боя рейд запирается в карантинную зону, в центре которой появляется Слияние скверны, которое, собственно и является боссом. Чтобы пройти энкаунтер - нужно успеть убить Слияние скверны за 7 минут, иначе будет вайп.  У каждого игрока на экране появляется шкала, показывающая уровень скверны, в начале боя она составляет 75 единиц. Чем больше у игрока скверны - тем меньше урона он наносит Слиянию. Если снизить уровень скверны до нуля -  игрок получает бафф  Очищенный, который дает бонус в зависимости от роли игрока (дамагерам - доп. урон, танкам - снижение получаемого урона, хилерам - повышает хил). Чтобы очиститься от скверны - нужно пройти Взгляд внутрь себя, своебразное индивидуальное испытание, зависящее от роли игрока. Для того чтобы его начать - найдите сферу около стены камеры и кликните её.

  • Дамагеры проходят  Проверку спокойствия. Вас переносит в отдельную фазу и дается одна минута, чтобы убить одного большого адда и нескольких мелких. Большой адд кастует конусное аое (нужно выбегать), мелкие - пуляют болты (нужно уклоняться). Весь урон, нанесённый аддам также нанеосится иСлиянию скверны (т.е. о потере дпс можно не беспокоиться).

  • Танки проходят  Проверку уверенности в себе. Вас переносит в отдельную фазу и в течении одной минуты вы должны выжить против Гигантской скверны. Этот адд вешает стакающийся  дот, наносит  Неистовый удар (фронтальное аое - нужно выбегать), кастует  шадоуболт (нужно сбивать каст) и делает мощную  физическую атаку (можно блокировать или уклониться). Время от времени сдает  аое. Если справились - переноситесь наза с 0 скверны.

  • Хилеры проходят  Проверку надежности. Вас переносит в отдельную фазу и дается одна минута в течение которой нужно хилить дружественных НПЦ, которые сражаются с Великой скверной. Нужно не уронить никого из них, выбегать из  воид-зон, диспелить  дебаффы и отхиливать  аое.

Нужно назначить ротацию людей, проходящих очищение, чтобы уложиться в таймер берсерка.  Само Слияние скверны обладает следующими способностями:

  • Высвобожденная ярость - мощный удар по танку. На танков будет периодически вешаться дебафф  Сомнение в себе, увеличивающий урон от этого удара, поэтому танки должны меняться по мере получения стаков.

  • Слепая ненависть - луч от босса к стене камеры, убивающий всех с кем он соприкоснется. Слияние скверны делает полный оброт, кастуя этот луч (привет Дуруму!). Завешившие Взгляд внутрь себя игроки появляются прямо в центре камеры, но им дается 5-секундная  неуязвимость к урону, дабы не умереть от луча.

  • Леденящий страх - периодическое аое по рейда, нужно отхиливать. Чем меньше у босса ХП - тем большнее бьёт.

  • Износ - вызывает большого за каждые 10% ХП начиная с 50% (подробнее об аддах - см ниже).

П обежденные по время  Проверки спокойствия адды появляются в реальном мире. Если испытание провалено - то они появляюится все одновременно. Адды делятся на два типа: Высвобожденное проявление скверны - большой адд, танкуется. Спамит  аое по рейду, после смерти оставляет  фиолетовую лужу, которая периодически сдает сильное аое по рейду. Если наступить в лужу - она исчезнет, но наступивший получит 25 скверны. Хорошей идеей будет собирать лужи перед тем как идти проходить Взгляд внутрь себяВысвобожденная сущность скверны - мелкий адд, подвержен оглушению и сбиванию каста. Кастует  болты вСлияние скверны, которые  баффают его на урон. Болты можно перехватить (получив при этом урон), каст можно сбить. Адды всегда являются приоритетом для дпс (кроме ситуации когда проще уже дозергать босса).

Ша Гордыни - четвёртый босс рейда Осада Оргриммара.

Седьмой ша, Ша Гордыни, был последним испытанием, которое император Шаохао не смог преодолеть. Именно он заставил императора окутать Пандарию туманами, скрыв ее от взоров на тысячи лет. Когда Гаррош пробудил сердце И'Шараджа, сила его высокомерия объединила потоки темной энергии воедино в зале, где было найдено сердце. С этого босса падает нагрудник Т16. Способности босса 

Гордыня  Игроки вступают в бой с 0 ед. гордыни. Каждый раз, когда игрок попадает под действие способности Ша Гордыни или его приспешника, его уровень гордыни увеличивается на 5 ед. По мере того как уровень гордыни игрока достигает 25, 50, 75 и 100 ед., "Раздутая гордыня" накладывает на него дополнительные эффекты.  

  • Раздутая гордыня - Когда Ша Гордыни накопит 100 ед. энергии, он выпустит волну темной энергии, наносящую 350000 ед. урона от темной магии всем игрокам и повышающую их показатель гордыни на 5 ед. Кроме того, "Раздутая гордыня" приведет к побочным эффектам, если показатель гордыни игрока превышает 25 ед.

  • Переполняющая гордыня - Когда "Раздутая гордыня" поражает игрока, уровень гордыни которого составляет от 25 до 49 ед., она создает скверну ша. Через 3 секунды эта скверна взрывается, нанося 300000 ед. урона от темной магии всем игрокам в радиусе 5 м. Любой игрок, получивший урон от взрыва, накапливает 5 ед. гордыни.

  • Проекция - Когда "Раздутая гордыня" поражает игрока, уровень гордыни которого составляет от 50 до 74 ед., в 15 м от него появляется проекция. Проекция взрывается через 6 секунд, нанося 225000 ед. урона от темной магии всем игрокам, если в радиусе действия проекции не находится ее создатель. Уровень гордыни игроков, попавших под действие взрыва, увеличивается на 5 ед.

  • Аура гордыни - Когда "Раздутая гордыня" поражает игрока, уровень гордыни которого составляет от 75 до 99 ед., на него накладывается эффект ауры гордыни, который действует в течение 25 секунд. Под действием данного эффекта зараженный игрок наносит 250000 ед. урона от темной магии всем союзникам в радиусе 5 м раз в 1 сек. Любой игрок, получивший урон от ауры, накапливает 5 ед. гордыни.

  • Преодоление - Когда игроки накапливают 100 ед. гордыни, они попадают под действие эффекта "Преодоление". Наносимый ими урон и эффективность исцеления увеличены на 50%. Игроки, пораженные раздутой гордыней во время действия эффекта "Преодоление" попадают под постоянный контроль над разумом. Их запас здоровья увеличивается на 100%.

  • Дар титанов - Норусхен время от времени дарует игрокам невосприимчивость к гордыне, которая длится 20 секунд. Кроме того, если все игроки, на которых наложен эффект "Дар титанов", находятся на расстоянии не более 8 м друг от друга, они получают эффект "Сила титанов".

  • Сила титанов - Если все игроки, на которых был наложен эффект "Дар титанов", находятся не далее 8 м друг от друга, на них накладывается эффект "Сила титанов". Время действия эффекта - 15 секунд. Этот эффект увеличивает показатель скорости, наносимый урон и эффективность исцеления на 15%.