
- •Сетап рейда:
- •Рук Каменная Ступня
- •Хэ Легкая Нога
- •Сунь Доброе Сердце
- •Сетап рейда:
- •Слияние скверны
- •Сетап рейда:
- •Ша Гордыни
- •Сетап рейда:
- •Способности босса
- •Покорительница волн Кардрис
- •Мощь кор'крон
- •Тактика на Пандарийские Трофеи
- •Общие замечания
- •Фаза 1. Крик в темноте
- •Мастер осады Черноплавс
- •Ксарил Отравленный Разум
- •Корвен Первейший
- •Ийокук Проницательный
- •Ка'роз Саранча
- •Скир Кровожадный
- •Рик'кал Разрезатель
- •Хисек Хранитель Роя
Сунь Доброе Сердце
Ожог ша - Происходит взрыв темной магии, и цель оказывается в его эпицентре. Взрыв каждую секунду наносит урон от темной магии всем врагам в радиусе 5 м от цели, и этот урон увеличивается со временем.
Слово Тьмы: Погибель - Поражает несколько целей, нанося 100000 ед. урона от темной магии раз в 3 сек. в течение 18 секунд. Каждый раз, когда этот эффект наносит урон, он поражает дополнительную цель. Всего может быть поражено до 3 целей.
Катастрофа - Вызывает масштабную катастрофу, наносящую всем игрокам урон от темной магии в объеме 30% от их максимального запаса здоровья. Также снимает действие эффекта <Слово Тьмы: Погибель> со всех целей.
Крайние меры Когда у нее остается 66% и 33% здоровья, Сунь Доброе Сердце создает злых двойников своих защитников, образуя Воплощение отчаяния и Воплощение безысходности. Когда эти духи будут убиты, Сунь Доброе Сердце продолжит атаковать игроков.
Темная медитация - Сунь Доброе Сердце начинает темную медитацию, нанося урон от темной магии всем противникам каждые полсекунды. Игроки получают на 35% меньше урона, находясь в ее медитативном поле.
Проявление эмоций - Воплощение отчаяния и Воплощение безысходности объединяют свои силы и вызывают Ша, которые атакуют игроков. Урон, полученный этими существами такж наносится и тем, кто их вызвал.
Сетап рейда:
10 ппл нормал: 2 танка, 2-3 хилера и сбалансированный дпс.
25 ппл нормал: 2 танка, 6-7 хилеров и сбалансированный дпс.
Тактика на Павших Защитникоа Вам противостоят три босса одновременно - Рук Каменная Ступня, Хэ Легкая Нога и Сунь Доброе Сердце, каждый имеет свое ХП. Каждый из них на 1 ХП начинает кастовать 15-секундный каст Узы Золотого Лотоса, который отхиливает его на 20%. Чтобы победить их, вам нужно довести всех троих до 1 ХП одновременно. Сложность заключается в том, что на 66% и 33% каждый босс применяет Крайние меры, выходя из боя и вызывая опасных аддов, и пока те не будут убиты - босс не возвращается в бой. Нельзя допускать применениеКрайних мер более чем у одного босса одновременно - это скорее всего приведёт к вайпу (внимательно следите за побочным аое - оно запросто может оказать вам медвежью услугу). В каком порядке бить боссов - зависит от рейда, главное лишь соблюдать вышеперечисленные условия. Рук Каменная Ступня - монах-хмелевар, его нужно танковать, отвернув от рейда, т.к. он периодически оглушает танка и применяет фронтальное аое. Также время от времени он притягивает к себе случайного игрока и сдает вертушку, от которой надо отбегать. В случайных игроков будут кидаться бочки, они них нужно уклоняться, иначе получите урон и сильное замедление (характерная анимация на земле показывает куда летит бочка). Используя Крайние меры, Рук Каменная Ступня вызывает трёх аддов, которых нужно быстро убить:
Воплощение страдания - создает под танком воид-зоны, которые наносят значительный урон, нужно немедленно выбегать из них.
Воплощение уныния - кастует молнию, которая наносит урон цели и всем в радиусе 4м от неё. Каст можно и нужно сбивать.
Воплощение печали - кастует Адский удар, который наносит 1200К (2700К в 25ппл) урона от огня, но урон делится поровну между вмесми целями в радиусе 8м. Рейд должен сбегаться, чтобы делить урон.
Сунь
Доброе Сердце -
кастер. Спамит
Ожог
ша в
случайных игроков, каст можно сбить, но
значительно проще просто держать
дистанцию в 5м между игроками. Вешает
мощные
доты,
которые нужно диспелить и периодически
кастует
Катастрофу -
аое, наносящее всему рейду урон в размере
30% от максимального ХП (однако при этом
снимаются все
доты).
Используя Крайние
меры, Сунь
Доброе Сердце вызывает
двух аддов - Воплощение
отчаяния и Воплощение
безысходности.
По рейду начинает тикать
мощное
аое,
однако в центре площадки возникает
купол,
снижающий урон от этого аое на 35%. Рейд
должен сбежаться в этот купол,
Рейдж-дамагеры должны занятся двумя
большими аддами, а танк и мили - мелкими
ша. Урон по рейду идет значительный, не
стесняйтесь использовать рейдовые
кулдауны.
Хэ
Легкая Нога -
рога, должен танковаться. Вешает на
рейд
кровотечения -
их нужно отхиливать. Танк должен следить
за кастом
Парализующего
удара и
в момент каста поворачиваться к боссу
спиной, иначе получит дезориентацию на
6 секунд, а босс пойдёт гулять по рейду.
Также применяет два яда -
Быстродействующий
яд создает
дополнительный урон по танку,
Пагубный
яд вызывает
под танком ядовитые лужи - в этот момент
босса нужно кайтить в стороне от
рейда.
Используя Крайние
меры, Хэ
Легкая Нога вызывает Воплощение
мук и
вешает на случайного игрока
дебафф
Знак
страданий,
который обездвиживает жертву и тикает
уроном от темной магии. Воплощение
мукфиксируется
на цели с дебаффом и его атаки
вешают
Теневую
слабость,
увеличивающую урон от
Знака
страданий.
Знак
страданий можно
передать другому игроку в пределах 30м,
лучше всего передать его танку. Рейд
должен быстро зафокусить и убить Воплощение
мук.
Норусхен - третий босс рейда Осада Оргриммара.
Говорят,
что раса могу была создана по облику и
подобию этого исполина, который стережет
самые темные и опасные тайны Пандарии
глубоко в ее недрах.
Способности
босса
Обзор В начале боя Норусхен помещает всех игроков в область карантина и извлекает из каждого игрока часть его скверны, создавая слияние скверны. Игроки должны уничтожить это слияние. Чтобы наносить слиянию скверны полный урон, игроки должны снижать свой уровень скверны. Для этого им нужно взаимодействовать со всполохами очищающего Света, которые появляются повсюду; после этого каждый из них попадет в собственный мир, где должен будет пройти испытание, тип которого зависит от выбранной роли. В случае успеха игрок становится очищенным и может наносить слиянию полный урон.
Скверна - В начале боя у игрока 75 ед. скверны. Чем выше уровень скверны игрока, тем меньший урон он наносит слиянию скверны.
Очищенный - Когда уровень скверны игроков становится равен 0, они очищаются от влияния Ша. Очистившиеся игроки в роли целителя получают бонус к силе исцеления, очистившиеся игроки в роли танка получают меньше урона, а игроки в роли бойца наносят больше урона по мере снижения уровня скверны.
Карантинные меры - Если слияние скверны окажется слишком сильным, у Норусхена не останется другого выбора, кроме как включить защитную систему и уничтожить все живое в области.