Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Teoriya_i_metodika_trenirovki_v_DARTS-Shilin_Ka...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
22.51 Mб
Скачать

Права и обязанности игрока

Игрок обязан:

  • обменяться рукопожатием с соперником до начала матча с пожеланием ему успеха, с судьей, а после окончания матча с соперником и судьей;

  • в ходе игры хранить молчание;

  • в момент выполнения броска соперником находиться не ближе 610 мм (2 фута) позади бросающего соперника.

Игрок имеет право:

  • знать заранее время своей следующей игры, матча или очередность выполнения бросков в составе команды;

  • знать о продвижении игроков в ходе турнира по схеме турнира;

  • находясь на рубеже броска задавать вопросы рефери;

  • находясь на рубеже броска в любое время в течение серии бросков проконсультироваться у рефери о счете матча;

  • на починку или замену инвентаря, прошедшего проверку, до 3-минут;

  • в исключительных случаях покинуть игровую зону во время матча, но только с разрешения судьи и не более чем на 3 минуты (самочувствие и т.д.);

  • игроки имеют право на использование тайм-аута только в том случае, когда игра ведется по схеме более одного «сета». При схеме игры из одного «сета» использовать «тайм-аут» не разрешается;

  • в случае, если игра ведется по схеме из 3-х «сетов», каждый игрок может воспользоваться «тайм-аутом» лишь один раз;

  • в схеме игры из пяти-семи «сетов» каждый игрок может воспользоваться «тайм-аутом» два раза, из девяти-четырнадцати «сетов» — три раза, из двенадцати и более «сетов» — четыре раза.

Описание наиболее распространенных игр игра «501»

Игра «501» проводится на официальных соревнованиях.

Начиная с заранее установленного количества очков — 501, счет ведется по нисходящей. Задача игроков состоит в том, чтобы при помощи набора различных очковых комбинаций первым дойти до очков. На данном примере рассмотрим один из вариантов окончания игры (Рис. 4).

Фамилия

Фамилия

Иванов

Петров

501 60

501 60

441 100

441 41

341 100

400 80

241 140

320

101 X

Рисунок 4. Пример записи при игре в "501

На различных соревнованиях организаторы могут устанавливать различный формат игры, систему начала и окончания.

1. Прямой старт — очки при начале игры засчитываются не зависимо от зоны их попадания.

2. Прямое окончание — возможное окончание простой зоной в соответсвии с оставшимся количеством очков.

3. Старт удвоением — набор очков на списание начинается только после попадания в любую из зон удвоения.

4. Окончание удвоением — завершение игры лишь при точном попадании в «булл-ай» или удвоение зоны вдвое меньше остатка очков, то есть при остатке в 36 очков необходимо одним точным броском поразить зону удвоения 18.

При окончании игры, когда игрок набрал большее количество очков, чем то, которое требуется для списания до «0», в силу вступает правило перебора. Результат этой серии аннулируется. В остатке остается результат, зафиксированный до этой серии. Ход переходит другому игроку или команде.

Победа в игре присуждается игроку, первому поразившему зону, требуемую для окончания игры. Случай ничейного результата в игре «501» не предполагается и количество разыгрываемых легов и сетов должно быть нечетным.

Игра «501» предусматривает различные варианты, когда списание может вестись с «101», «301», «701», «1001» очков.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]