
- •1.Введение
- •2.Концепция
- •2.1.Введение
- •2.2.Жанр и аудитория
- •2.3.Основные особенности игры
- •2.4.Описание игры
- •2.5.Предпосылки создания
- •2.6.Платформа
- •3.Функциональная спецификация
- •3.1.Принципы игры
- •3.1.1.Суть игрового процесса
- •3.1.2.Ход игры и сюжет
- •3.2.Физическая модель
- •3.3.Персонаж игрока
- •3.4.Элементы игры
- •3.5.«Искусственный интеллект»
- •3.6.Многопользовательский режим
Разработчик «7 Sky Studio» |
Проект «Protection of Village». Дизайн-документ |
|
|
Рабочее название |
Protection of Village
|
Содержание:
1. Введение 3
2. Концепция 4
2.1. Введение 4
2.2. Жанр и аудитория 4
2.3. Основные особенности игры 4
2.4. Описание игры 4
2.5. Предпосылки создания 4
2.6. Платформа 5
3. Функциональная спецификация 6
3.1. Принципы игры 6
3.1.1. Суть игрового процесса 6
3.1.2. Ход игры и сюжет 6
3.2. Физическая модель 6
3.3. Персонаж игрока 7
3.4. Элементы игры 7
3.5. «Искусственный интеллект» 8
3.6. Многопользовательский режим 8
3.7. Интерфейс пользователя 8
3.7.1. Блок-схема 8
3.7.2. Функциональное описание и управление 8
3.7.3. Объекты интерфейса пользователя 9
3.8. Графика и видео 9
3.8.1. Общее описание 9
3.8.2. Двумерная графика и анимация 9
3.8.3. Трехмерная графика и анимация 9
3.8.4. Анимационные вставки 9
3.9. Звуки и музыка 10
3.9.1. Общее описание 10
3.9.2. Звук и звуковые эффекты 10
3.9.3. Музыка 10
3.10. Описание уровней 10
3.10.1. Общее описание дизайна уровней 10
3.10.2. Диаграмма взаимного расположения уровней 10
3.10.3. График введения новых объектов 10
4. Контакты 11
1.Введение
Данный документ используется только в ознакомительных целях. Данный проект разрабатывается студией «7 Sky Studio(«Сэвен Скай Студио»)» и является на данный момент некоммерческим, то есть текущей целью проекта не является выручка или получение иной пробыли с данного проекта.
История изменений данного документа:
№№ |
Дата |
Основные изменения |
1 |
12. дек. 2013 |
Создание разделов документа |
2 |
19. дек. 2013 |
Заполнение разделов |
История версий самого проекта:
Название версии |
Дата |
Основные изменения |
0.11b |
12.дек.2013 |
Создание окна для выбора здания для постройки и для просмотра количества ресурсов |
|
|
|
|
|
|
Приведите в этом разделе информацию, необходимую перед прочтением данного документа:
Комментарии по организации содержимого документа
Ссылки на и используемые материалы, копирайты и прочее
История изменений документа
Список авторов
Условные обозначения, сокращения и другие соглашения
Любые сведения, которые необходимы для прочтения документа
2.Концепция
Игра предназначена для любой целевой аудитории старше 13 лет. Основная суть игры — это смесь нескольких жанров — стратегии и шутера от первого лица.
Данный документ должен донести до читателя всю стратегически важную информацию об игре. Возможно, после прочтения этого документа читатель решит обратить внимание на дизайн-документ. Кроме того, не зависимо от желания, концепт-документ может быть единственным, ознакомиться с которым у читателя есть возможность. Общий объем не должен превышать нескольких страниц.
2.1.Введение
Однажды в одном королестве варвары напали на многи деревни, которые не смогли от них защититься. Вы играете от первого лица. Ваша задача оборонять одну из таких деревень, строя различные башни и здания, обучайте бойцов: меченосцев, лучников и копьеносцов. Улчшайте их навыки и башни. И в бой! Доведите свои войска до места битвы и выберите: сражение всеми войсками, или вы сразитесь в поединке с предвадителем армии противников. В некоторых режимах вам необходимо оборонять свою деревню от врагов и не покидать её, иначе от деревни ничего не останется! В некоторых вам придётся выдерживать волны различных аттак, также можно сражаться с друзьями по сети.
2.2.Жанр и аудитория
Жанр: Стратегия-FPS
Возрастная группа: 13+
Исполнена в сетинге средневековья
2.3.Основные особенности игры
Главная особенность отличия от остальной массы игр это совмещение стратегии в реальном времени с элементами шутера от первого лица, где вы являетесь непосредственным участником сражения как главнокомандующий и мер города, который координирует работу всех на добыче ресурсов.
Игровой процесс порядка 8 часов (12 уровней + 5 дополнительных локаций)