Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
КомпСети _ заочное _эл_вид_методич_реком_к_конт...doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.12 Mб
Скачать

1.3. Архитектура сетей

Архитектура сети определяет основные элементы сети, характеризует ее общую логическую организацию, техническое обеспечение, программное обеспечение, описывает методы кодирования. Архитектура также определяет принципы функционирования и интерфейс пользователя.

В настоящее время наиболее распространены три вида архитектур:

1. Архитектура терминал – главный компьютер. Это концепция информационной сети, в которой вся обработка данных осуществляется одним или группой главных компьютеров (рис. 1.2). В настоящее время данная архитектура активно используется в терминальных системах банкоматов.

2. Одноранговая архитектура. Это концепция информационной сети, в которой ее ресурсы рассредоточены по всем взаимодействующим между собой системам (рис. 1.3). Данная архитектура характеризуется тем, что в ней все системы равноправны.

3. Архитектура клиент-сервер. Это концепция информационной сети, в которой основная часть ее ресурсов сосредоточена в серверах, обслуживающих своих клиентов (рис. 1.4). Рассматриваемая архитектура определяет два типа компонентов: серверы и клиенты. Сервер – это объект, предоставляющий сервис другим объектам сети по их запросам. Сервис – это процесс обслуживания клиентов.

Более подробно все основные архитектур компьютерных сетей, их достоинства и недостватки, принципы рассмотрены в [1, подраздел 2.1].

Рис. 1.2. Архитектура терминал – главный компьютер

Рис. 1.3. Одноранговая архитектура

Рис. 1.4. Архитектура клиент – сервер

1.4. Топология компьютерной сети

Понятие топологии широко используется при создании сетей. Одним из подходов к классификации топологий ЛВС является выделение двух основных классов топологий: широковещательные и последовательные.

В широковещательных топологиях ПК передает сигналы, которые могут быть восприняты остальными ПК. К таким топологиям относятся топологии: общая шина, дерево, звезда.

В последовательных топологиях информация передается только одному ПК. Примерами таких топологий являются: произвольная (произвольное соединение ПК), кольцо, цепочка.

При выборе оптимальной топологии преследуются три основные цели:

  • обеспечение альтернативной маршрутизации и максимальной надежности передачи данных;

  • выбор оптимального маршрута передачи блоков данных;

  • предоставление приемлемого времени ответа и нужной пропускной способности.

При выборе конкретного типа сети важно учитывать ее топологию. Основными сетевыми топологиями являются: шинная (линейная) топология, звездообразная, кольцевая и древовидная.

Например, в конфигурации сети ArcNet используется одновременно и линейная, и звездообразная топология. Сети Token Ring физически выглядят как звезда, но логически их пакеты передаются по кольцу. Передача данных в сети Ethernet происходит по линейной шине, так что все станции видят сигнал одновременно.

Существуют пять основных топологий:

  • общая шина (Bus) (рис. 1.5);

  • кольцо (Ring) (рис. 1.6);

  • звезда (Star) (рис. 1.7);

  • древовидные (Tree) (рис. 1.8-1.10);

  • ячеистая (Mesh) (рис. 1.11).

Также возможны комбинации нескольких различных топологий (рис. 1.12-1.13).

Более подробно все основные виды топологий, их достоинства и недостватки, принципы построения рассмотрены в [1, подраздел 2.2].

Рис. 1.5. Топология «общая шина»

Рис. 1.6. Топология «кольцо»

Рис. 1.7. Топология «звезда»

Рис. 1.8. Топология «активное дерево»

Рис. 1.9. Топология «пассивное дерево» (К – концентраторы)

Рис. 1.10. Топология «fat tree»

Рис. 1.11. Сеточная топология: полная (а) и частичная (б)

Рис. 1.12. Пример «звездно-шинной» топологии

Рис. 1.13. Пример «звездно-кольцевой» топологии