Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
все все про скайрим.docx
Скачиваний:
3
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
65.4 Кб
Скачать

1.4. Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись ''(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

  • stopcombat - прекратить бой с указанным дружественным персонажем.

    • Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0

    • Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

    • Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

    • Если ничего не получается - выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) -- примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) -- займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) -- не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

    • Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.

    • На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

  • kill - убить выбранного персонажа/животное

  • resurrect 1 - воскресить

  • resetai - восстановить диалоги по умолчанию - стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.

  • openactorcontainer 1 - открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.

  • removeallitems - очистить инвентарь указанного персонажа.

  • equipitem ID_предмета - снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.

  • inv - показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.

  • duplicateallitems player - скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.

  • resetinventory - сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.

  • setownership - получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin)

  • unlock - открыть замок указанного объекта.

  • disable - скрыть указанный объект.

  • enable - показать объект который был скрыт с помощью чита disable.

  • markfordelete - удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие - после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

Примечания:

  • Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).

  • Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши [Page Up] и [Page Down].

  • Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF...