
- •Основные понятия информатики. Данные. Информация. Информатика.
- •Пользовательский интерфейс. Программный интерфейс. Аппаратно- программный интерфейс.
- •Компоненты системного блока.
- •Назначение материнской платы.
- •Устройства для ввода и вывода данных.
- •Устройства ввода-вывода информации
- •Устройства ввода данных
- •Клавиатура
- •Компьютерная мышь
- •Сенсорные экраны
- •Запоминающие устройства и их виды. Запоминающие устройства и их виды
- •Системное программное обеспечение.
- •Функции ос
- •Понятие операционной системы
- •Утилиты используются для
- •Типы утилит
- •15. Прикладное программное обеспечение.
- •16. Инструментальное программное обеспечение.
- •Системы программирования
- •17. Алгоритм. Основные способы описания алгоритмов.
- •18. Словесно формульный способ описания алгоритмов.
- •19. Графический способ описания алгоритмов.
- •20. Псевдокоды.
- •21. Структура данных. Классификация структур данных.
- •22. Основные алгоритмические конструкции.
- •26.Оператор цикла с предусловием. Привести фрагмент программы. 27.Оператор цикла с постусловием. Привести фрагмент программы.
- •28. Оператор цикла с параметром. Привести фрагмент программы.
- •29.Условный оператор перехода. Привести фрагмент программы.
- •30. Компьютерная сеть. Виды топологий компьютерных сетей
- •32. Роли компьютеров в компьютерной сети
- •Роли компьютеров в сети
- •33.Устройства соединения локальных сетей
- •Репитеры
- •Принципы работы мостов
- •Маршрутизаторы
- •Принцип работы маршрутизатора
- •Связь лвс с крупной эвм через шлюз
- •Работа шлюза
- •34. Протокол коммуникации tcp/ip .
- •35. Основные сервисы системы Интернет.
- •36.Системы информационного поиска сети Интернет
- •Поисковые системы.
- •37. Основные понятия html
- •38. Информационная безопасность и её составляющие
- •39. Угрозы безопасности информации в компьютерных системах
- •40. Вредительские программы
- •41. Методы защиты информации.
- •42. Компьютерные вирусы
- •43. Профилактика заражения вирусами компьютерных систем.
- •44.Офисные программы. Программа Microsoft Access.
- •Большой набор офисных программ, включающий в себя текстовые редакторы, планировщики, средства печати материалов определенного формата и некоторые другие категории программ.
- •Состав программного продукта
- •Сохранение в Access
- •45.Программа Microsoft Word.
- •Программа для печати текста Microsoft Word
- •Что такое Microsoft Word
- •Что из себя представляет программа Word
- •46.Программа Microsoft Excel.
- •Зачем нужен Excel
- •Что из себя представляет программа Excel
Основные понятия информатики. Данные. Информация. Информатика.
Информация – сведение о ком-то или о чем-то, передаваемое в форме знаков и сигналов
Информация – сведение об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состоянии, которые уменьшают у имеющихся о них степень неопределенности, неполноты знаний.
Данные — это результат фиксации, отображения информации на каком-либо материальном носителе, то есть зарегистрированное на носителе представление сведений независимо от того, дошли ли эти сведения до какого-нибудь приёмника и интересуют ли они его
Информа́тика— наука о способах получения, накопления, хранения, преобразования, передачи, защиты и использования информации. Она включает дисциплины, относящиеся к обработке информации в вычислительных машинах и вычислительных сетях: как абстрактные, вроде анализа алгоритмов, так и довольно конкретные, например, разработка языков программирования.
Пользовательский интерфейс. Программный интерфейс. Аппаратно- программный интерфейс.
Интерфе́йс по́льзователя, он же по́льзовательский интерфейс (UI — англ. user interface) — разновидность интерфейсов, в котором одна сторона представлена человеком (пользователем), другая — машиной/устройством. Представляет собой совокупность средств и методов, при помощи которых пользователь взаимодействует с различными, чаще всего сложными, машинами, устройствами и аппаратурой.
Программный интерфейс — функциональность, которую некоторый программный компонент предоставляет другим программным компонентам
та, что используется при создании прикладных программ — интерфейсом программирования приложений (API); та, что используется при создании системных компонентов и может называться интерфейсом программирования компонентов операционной системы или интерфейсом системного программирования (SPI, англ. system programming interface).
Аппаратно-программные интерфейсы предназначены для обеспечения взаимодействия различных средств вычислительной техники и их компонентов между собой. В этом случае слово «интерфейс» может обозначать как способ (протокол, стандарт) передачи данных, так и разъем (порт, слот) компьютера, по которому ведется обмен данными.
Иногда аппаратно-программные интерфейсы называют просто аппаратными, что является неправильным. Взаимодействие средств вычислительной техники обеспечивается не простым объединением их электрических сетей, а передачей, приемом и обработкой сигналов, циркулирующих по этим сетям. Таким образом, к аппаратному интерфейсу может быть отнесен лишь кабель, подключающий компьютер к питающей его электрической сети.
Система счисления. Позиционные и непозиционные системы счисления. Основание. Разряд. Система счисле́ния — символический метод записи чисел, представление чисел с помощью письменных знаков.
Система счисления:
даёт представления множества чисел (целых и/или вещественных);
даёт каждому числу уникальное представление (или, по крайней мере, стандартное представление);
отражает алгебраическую и арифметическую структуру чисел.
Система называется позиционной, если значение каждой цифры (ее вес) изменяется в зависимости от ее положения (позиции) в последовательности цифр, изображающих число.
Непозиционная система счисления — это такая система счисления, в которой положения цифры в записи числа не зависит величина, которую она обозначает. Система может накладывать определенные ограничения на порядок цифр (расположение по возрастанию или убыванию). Примером непозиционной системы счисления является римская система, в которой в качестве цифр используются латинские буквы.
В позиционных системах счисления значение цифры зависит от местонахождения в записи числа. Например, в числе 12 цифра 1 означает десять, а в числе 122 — сотню. В непозиционных системах счисления, где бы цифра не находилась, она имеет одно и то же значение. Например, в римской системе счисления IV и XI цифра I означает единицу.
Алгоритмы перевода из десятичной системы в двоичную и из десятичной системы в двоичную. Привести пример А10 А2 и А2 А10 Для перевода чисел из десятичной системы исчисления в какую-либо другую используется метод деления. Допустим, у вас имеется число 173 и его необходимо перевести в двоичную систему. В данном случае модуль системы исчисления (количество цифр в обном десятке) равен 2 (для 16-ричной модуль равен 16, 8-ричной - 8). Делается это так:
173 | 1 - делим 173 на 2, получаем: 173/2 = 86, остаток 1 86 | 0 - делим 86 на 2, получаем 86/2= 43, остаток 0 43 | 1 - 43/2 = 21, остаток - 1 21 | 1 - 21/2 = 10, остаток - 1 10 | 0 - 10/2 = 5, остаток - 0 5 | 1 - 5/2 = 2, остаток - 1 2 | 0 - 2/2 = 1, остаток - 0 1 | 1 - на этом вычисления заканчиваются. Число читаем снизу вверх: 10101101
Для перевода чисел из какой-либо системы исчисления в десятичную необходимо каждую цифру числа умножить на модуль системы возведенный в степень, равную разряду данной цифры и затем сложить результаты. Например: Переведем число 1101101101 в десятичную систему исчисления. 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 - разряд цифры, находящейся ниже. 1 1 0 1 1 0 1 1 0 1 - число N = 1*2^9 + 1*2^8 + 0*2^7 + 1*2^6 + 1*2^5 + 0*2^4 + 1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0 = = 1*512 + 1*256 + 0*128 + 1*64 + 1*32 + 0*16 + 1*8 + 1*4 + 0*2 + 1*1 = 877.
Алгоритмы перевода из двоичной системы в восьмеричную и из восьмеричной системы в двоичную. Привести пример А10 А2 А8 и А8 А2 А10 Пусть требуется перевести двоичное число 101011011001101101111001010110010112 в восьмеричную систему счисления. Для этого следует разбить это двоичное число на триады, начиная с младшего бита (МБ). Получим:
010 101 101 100 110 110 111 100 101 011 001 0112
Если старшая триада не заполнена до конца, следует дописать в ее старшие разряды нули, как в нашем случае. После этого необходимо заменить двоичные триады, начиная с младшей, на числа, равные им в восьмеричной системе:
2 5 5 4 6 6 7 4 5 3 1 38
Для перевода восьмеричного числа в двоичное необходимо заменить каждую цифру восьмеричного числа на триплет двоичных цифр. Например: 2541 = 010 101 100 001 = 010101100001
a |
Двоичная система |
Восьмеричная система |
Шестнадцатеричная система |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 |
10 |
2 |
2 |
3 |
11 |
3 |
3 |
4 |
100 |
4 |
4 |
5 |
101 |
5 |
5 |
6 |
110 |
6 |
6 |
7 |
111 |
7 |
7 |
8 |
1000 |
10 |
8 |
9 |
1001 |
11 |
9 |
10 |
1010 |
12 |
A |
11 |
1011 |
13 |
B |
12 |
1100 |
14 |
C |
13 |
1101 |
15 |
D |
14 |
1110 |
16 |
E |
15 |
1111 |
17 |
F |
16 |
10000 |
20 |
10 |
17 |
10001 |
21 |
11 |
18 |
10010 |
22 |
12 |
19 |
10011 |
23 |
13 |
Алгоритмы перевода из двоичной системы в шестнадцатеричную из шестнадцатеричной системы в двоичную. Привести пример А10 А2 А16 и А16 А2 А10 0101 0110 1100 1101 1011 1100 1010 1100 1011 =56CDBCACB
Аппаратное обеспечение. Машина Джон фон Неймана. Аппара́тное обеспе́чение[1] (допустимо также произношение обеспече́ние[2][3][4]), аппаратные средства, компьютерные комплектующие, жарг. железо (англ. hardware) — электронные и механические части вычислительного устройства, входящих в состав системы или сети, исключая программное обеспечение и данные (информацию, которую вычислительная система хранит и обрабатывает). Аппаратное обеспечение включает: компьютеры и логические устройства, внешние устройства и диагностическую аппаратуру, энергетическое оборудование, батареи и аккумуляторы[5].
Архитектура фон Неймана — широко известный принцип совместного хранения программ и данных в памяти компьютера. Вычислительные системы такого рода часто обозначают термином «машина фон Неймана», однако соответствие этих понятий не всегда однозначно. В общем случае, когда говорят об архитектуре фон Неймана, подразумевают физическое отделение процессорного модуля от устройств хранения программ и данных.
Принцип однородности памяти
Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому ЭВМ не различает, что хранится в данной ячейке памяти — число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными.
Принцип адресуемости памяти
Структурно основная память состоит из пронумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к хранящимся в них значениям можно было бы впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программы с использованием присвоенных имен.
Принцип последовательного программного управления
Предполагает, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.
Принцип жесткости архитектуры
Неизменяемость в процессе работы топологии, архитектуры, списка команд.
Главные компоненты персонального компьютера. Устройство компьютера:
Микропроцессор - небольшая электронная схема, выполняющая все вычисления и обработку информации.
В компьютерах типа IBM PC используется микропроцессоры фирмы Intel. Микропроцессоры отличаются друг от друга двумя характеристиками: типом (моделью) и тактовой частотой. Наиболее распространены модели Intel-8088, 80286, 80386, 80486 и Pentium, они приведены в порядке возрастания производительности и цены. Одинаковые модели микропроцессоров могут иметь разную тактовую частоту. Тактовая частота указывает, сколько элементарных операций (тактов) микропроцессор выполняет в одну секунду. Тактовая частота измеряется в мегагерцах (Мгц).
Оперативная память. Из оперативной памяти процессор берет программы и исходные данные для обработки, в нее он записывает полученные результаты. Оперативная память работает очень быстро, содержащиеся в ней данные сохраняются только пока компьютер включен, при выключении компьютера содержимое оперативной памяти стирается.
Контроллеры и шина. Чтобы компьютер мог работать, необходимо, чтобы в его оперативной памяти находились программа (последовательность команд, записанная на языке понятном процессору) и данные. А попадают они туда из различных устройств компьютера: - клавиатуры, дисководов для магнитных дисков и т.д. Обычно эти устройства называют внешними. Таким образом, для работы компьютера необходим обмен информацией между оперативной памятью и внешними устройствами. Такой обмен называется вводом-выводом. Но этот обмен не происходит непосредственно: между любым внешним устройством и оперативной памятью в компьютере имеются два промежуточных звена:
Контроллер или адаптер - электронная схема, которая управляет работой какого-либо внешнего устройства.
Шина - системная магистраль передачи данных
Дисководы- устройства для записи, считывания и длительного хранения информации на гибких магнитных дисках (дискетах). Объем информации, который может быть размещен на дискете, различен для различных типов дискет. Самые распространенные на сегодня дискеты - 1.44 Мбайта.
Винчестеры - устройства для записи, считывания и длительного хранения информации на жестких магнитных дисках. Необходимый объем винчестера зависит от потребностей и материальных возможностей пользователя, на сегодняшний день –1 Гбайт и выше.
Принтеры - печатающие устройства, предназначенные для вывода информации на бумагу. Существует несколько тысяч моделей принтеров. Как правило, применяются принтеры следующих типов: матричные, струйные и лазерные.
Мониторы - устройства, предназначенные для вывода на экран текстовой и графической информации.