Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
metodika1-4_J.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
3.21 Mб
Скачать
  1. Використання інформаційно-комунікаційних технологій для підтримки вивчення предметів початкової школи

Враховуючи, що у початковій школі відбувається (бажано щоб поступова) зміна провідного виду діяльності дитини з ігрової на навчальну, що супроводжується певними психологічними кризами, необхідно максимально використати можливості застосування комп’ютерних технологій при організації навчальної діяльності молодших школярів. Разом з тим, професійно розроблених педагогічних програмних засобів для україномовних шкіл ще до недавнього часу не було.

О днак в останні роки цілий ряд творчих колективів підготували цілі добірки навчальних та ігрових програм для дітей молодшого шкільного віку. Наприклад, добірка програм торгової марки Сорока Білобока™. Як заявляють розробники [89], їх мета – "створення та розповсюдження україномовного програмного забезпечення… Тобто програм, у яких меню, тексти, розмова в ведеться українською мовою. На жаль зараз є велика проблема у популяризації українського ПЗ. Дуже мало програм для навчання дітей та підлітків. Мало дистрибутивів з підтримкою української мови, або є напівперекладені…" На жаль, не всі комп`ютерні ігри, які є на сучасному українському ринку, спрямовані на розвиток дитини.

Розробники названої добірки навчальних і розвивальних програм керувались основним принципом навчання дошкільнят та молодших школярів: навчання, поєднане з грою. Звук до дисків записано на високоякісному студійному обладнанні, що гарантує високу якість звучання.

    1. Педагогічні програмні засоби з української мови для 1-4 класів початкової школи

Основними напрямками розробки педагогічних програмних засобів з української мови є створення навчальних ігор для вивчення абетки, відео і аудіо або оцифрованих друкованих хрестоматій дитячих творів, програм для вивчення правопису.

Такими програмними засобами від зазначеної торгової марки Сорока Білобока™ є:

  • Українська абетка” — це навчальна гра для дітей віком 4-7 років. Граючись, дитина потрапляє у захоплюючий світ української абетки. Цікава та пізнавальна гра допоможе дитині ознайомитися і вивчити слова, віршики та скоромовки до кожної букви української абетки. Яскраві малюнки, цікаві віршики та скоромовки сприятимуть збільшенню словникового запасу, а також розширять кругозір дитини. Анімовані зображення допоможуть сформувати навички правильного написання великих і малих літер (рис. 27).

  • "Бджілка Жу-Жу. Чарівна абетка" (рис.28) – навчальна гра на основі казки: "У одному Чарівному лісі живуть Чарівні звірі, які хочуть вивчити Чарівну Абетку. Тільки ворона не хотіла вчитися і вкрала Чарівну Абетку, щоб нашкодити іншим.

Усі звірі лісу засумували. Лише відважна бджілка Жу-Жу вирішила врятувати Абетку, щоб повернути радість у Чарівний ліс."

Бджілку Жу-Жу чекають цікаві пригоди, де вона вивчить букви і познайомиться зі словами.

  • "Букварик Котигорошка" – хоча і анонсується розробниками, як навчальна гра для дошкільників (дітей віком від трьох років), але стане у пригоді і молодшим школярам, які тільки почали вивчати буквар. Гра проходить з допитливим Котигорошком та тітонькою Совою у чарівному лісі, де можна в ігри погратись, послухати веселі віршики, вивчити скоромовки та чистомовки, відгадати загадки. У ігровій формі дитина вчиться розрізняти голосні та приголосні звуки, утворювати і читати склади, слова, прості речення.

  • Дитячий тренажер грамотності” — це цікава навчальна гра для школярів початкових класів.

Текстові, словникові та малюнкові тренажери, що включені до гри, допоможуть значно підвищити рівень знань дитини з української граматики. Комп'ютерна гра спрямована не лише на ознайомлення і навчання, а й на перевірку правильності виконаних вправ і завдань з української граматики.

 Програма націлена на розширення кругозору дитини, на закріплення знань українського алфавіту, а також на покращення граматичних навичок дитини.

  • "Аліса вивчає українську мову" - пізнавальна, зручна в користуванні комп`ютерна програма із яскравими малюнками, цікавими текстами, яка спрямована на підвищення рівень знань з української мови.

Автори пропонують помандрувати з Алісою, героїнею казки Льюіса Керрола, у світ української мови. Комп’ютерна програма призначена для закріплення знань, набутих на уроках з таких тем:

      • Текст;

      • Слова ввічливості;

      • Алфавіт;

      • Частини мови;

      • Перенос слів з рядка в рядок.

Різноманітні завдання сприятимуть формуванню орфографічної пильності, збагаченню словникового запасу.

Слід зауважити, що розглянуті програмні засоби розраховані на використання учнями за допомогою батьків. Їх можна використовувати і під час уроків, але фрагментарно.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]