Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
03_WF3.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
897.54 Кб
Скачать

4.1.7 Создайте в шатуне базовое твердое тело инструментом Extrude (Выдавливание), с использованием внутреннего эскиза.

Мы создадим шатун, ссылающийся на геометрические объекты, созданные ранее, для гарантии последующей собираемости этих деталей в сборочном модуле. В этом упражнении мы создадим базовое твердое тело шатуна инструментом Extrude (Выдавливание). Затем, этим же инструментом, создадим фичеры в местах соединения шатуна с другими деталями. После этого, мы создадим отверстия в местах соединения шатуна с поршневым пальцем и шатунной шейкой. Последним шагом, мы изменим цвет шатуна для его заметности в сборке.

1. На главной панели инструментов нажмите Open (Открыть). В окне Open (Открыть) дважды щелкните по детали CONNECTING_ROD.PRT (Шатун).

2. Исследуйте объекты Copy Geometry (КОПИЯ ГЕОМЕТРИИ). Обратите внимание, эти ссылки скопированы со скелетной модели для передачи критической сборочной информации шатуну.

Рисунок 11: Исследование объектов Copy Geometry.

3. На панели создания фичеров нажмите иконку Extrude Tool (Выдавливание). Для использования внутреннего эскиза, на диалоговой панели создания выдавливания раскройте панель Placement (Размещение) и в меню задания эскиза нажмите Define (Задать), как показано на рисунке 12.

Рисунок 12: Диалоговая панель Extrude Tool (Выдавливание)

4. В качестве эскизной плоскости выберите FRONT.

5. Для ориентации эскиза в пространстве, в диалоговом окне Sketch (Эскиз), в строке Orientation (Ориентация) установите для плоскости RIGHT направление взгляда Тор (Вверх). Диалоговое окно с требуемыми настройками показано на рисунке 13.

Рисунок 13: Исследование объектов Copy Geometry.

6. В диалоговом окне Sketch (Эскиз) нажмите Sketch (Эскиз). После чего, Вы должны войти в режим создания эскиза.

7. В качестве эскизных баз установите оси CRANK_PIN и PISTON_PIN. В диалоговом окне Reference (Привязки) нажмите ОК. Далее, создайте эскиз, как показано на рисунке 14.

• Щелкните Centerline (Центральная линия) и проведите горизонтальную центральную линию.

• Щелкните Circle (Окружность) и нарисуйте две окружности с центрами на ссылочных осях.

• Щелкните Line (Линия) и постройте верхнюю горизонтальную линию с привязками к окружностям.

• Пока созданная линия выбрана, нажмите Mirror Entity (Зеркально отразить) и укажите на центральную линию, относительно которой система отразит выбранную линию.

• Щелкните Dimensions (Изменить размеры) и создайте размеры, как показано на рисунке 14. Размеры, созданные системой, совпадающие с теми, что нам необходимо создать можно «усилить». Для этого, выберите слабый (серый) размер, нажмите на правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Strong (Активный). Размер станет желтым.

Рисунок 14: Эскиз базового фичера шатуна.

• Для завершения редактирования эскиза на панели эскиза нажмите иконку Complete Sketch (Продолжить с текущим сечением), и в диалоговом окне Sketch (Эскиз) нажмите ОК.

8. Для задания глубины выдавливания симметрично в обе стороны, подведите курсор к маркеру задания глубины, нажмите правую клавишу мыши и в выпадающем меню выберите Symmetric (Симметрично). Глубину выдавливания задайте 2.5мм.

9. Для завершения создания фичера на диалоговой панели нажмите иконку Complete Feature (Принять и сохранить).

10. На главной панели инструментов нажмите Save (Сохранить) > ENTER.

Рисунок 15: Готовый базовый фичер.