Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
03_WF3.doc
Скачиваний:
1
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
897.54 Кб
Скачать

3.3 Создание фичера инструментом Revolve (Вращение)

В основе фичера Revolve (Вращение) лежит плоский эскиз. Этот эскиз поворачивается на определенный угол относительно собственной или специально указанной оси вращения. С помощью этого инструмента можно создавать сплошное добавление материала или сплошной вырез, тонкостенное добавление материала или тонкостенный вырез, выдавливание как поверхности или обрезка поверхности.

Порядок создания фичера инструментом Revolve (Вращение) со ссылкой на внешний эскиз:

• Запустите инструмент Revolve (Вращение).

• Выберите внешний эскиз.

• Выберите линейную ссылку (ось, линейная кромка), относительно которой система будет поворачивать эскиз.

• Укажите системе, что Вы хотите создать - сплошное тело, вырез, поверхность и тд.

• Установите угол и направление поворота.

• Завершите создание объекта.

3.4 Создание фичера инструментом Rib (Ребра)

Ребра обычно используются для усиления деталей. Закон, по которому эскиз выдавливается в пространство, похож на Выдавливание, за исключением того, что сечение для данного объекта должно быть всегда открытым. Ниже приведены рисунки для иллюстрации основного отличия инструмента Ребро от Прямого выдавливания.

После выбора или создания открытого сечения и ввода толщины ребра, система создаст ребро, слитое с общим объемом модели. Система может добавлять материал выше или ниже сечения, и ребро может быть выдавлено в любую из сторон относительно эскизной плоскости, плюс симметрично в обе стороны. На верхних рисунках слайда показаны примеры, в которых материал может быть добавлен только вниз. Однако если и с той и с другой стороны эскиза система сможет образовать замкнутый контур, ребро можно будет создать в любую сторону. См. следующий рисунок.

3.5 Выбор внешнего эскиза

Следуйте этой процедуре для использования Внешнего эскиза при создании эскизного фичера (на примере Extrude (Выдавливание)):

• Запустите инструмент Extrude (Выдавливание)

• Выберите внешний эскиз (на слайде Sketch 4).

• Установите все необходимые опции выдавливания и завершите создание объекта (на слайде Extrude 4).

Как только фичер будет создан, между ним и выбранным эскизом установиться связь. А выбранный эскиз будет автоматически скрыт. Обратите внимание на вторую колонку с деревом моделей. Раскрытый фичер Extrude 4 содержит эскиз с таким же названием, как и эскиз, расположенный выше. Теперь, если мы изменим эскиз Sketch 4, фичер Extrude 4 тоже изменится. Даже если мы выберем для переопределения эскиз Sketch 4, вложенный в фичер, система все равно будет переопределять скрытый эскиз. А удаление внешнего эскиза Sketch 4 повлечет за собой удаление зависимого от него Extrude 4.

В случае необходимости, мы можем разорвать связь между внешним эскизом и фичером. Для этого, на диалоговой панели инструмента Extrude (Выдавливание) необходимо раскрыть панель Placement (Размещение) и выбрать команду Unlink (Отсоеденить). После этого связь между внешним эскизом и фичером будет разорвана, и у фичера появиться свой внутренний независимый эскиз. Третья колонка с деревом моделей это иллюстрирует. Обратите внимание, теперь эскиз объекта Extrude 4 имеет название S2D0004, и теперь удаление Sketch 4 не повлечет за собой удаление Extrude 4.

Создание эскизного фичера с внутренним эскизом (на примере Extrude (Выдавливание))

• Запустите инструмент Extrude (Выдавливание)

• На диалоговой панели инструмента Extrude (Выдавливание) раскройте панель Placement (Размещение) и выберите команду Define (Задать) и создайте эскиз.Установите все необходимые опции выдавливания и завершите создание объекта.