Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Konspekt_TiTP_2011.docx
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
167.68 Кб
Скачать

Многомерные массивы.

pf=new float[n][2]; //создали массив векторов

delete []pf;

int M=выражение;

int N=выражение;

int *p=new int[M*N];

p[i*M+j]=…;

Операция new в памяти более сложна, чем выделение, т.к. программист явно или неявно передаёт информацию о количестве элементов, а оператор delete получает только титрированный указатель.

Проблема состоит в определении: является ли данный указатель указателем на одиночный объект или на массив объектов. Для этих целей в C++ существует две формы delete:

  1. delete для одиночных объектов;

  2. delete для массива.

Ссылки.

Косвенное обращение к объекту.

Указатель (pointer) – переменная, Ссылка (reference)

переменная, которая явно содержит адрес объекта.

которая тоже содержит адрес объекта, но синтаксически ею пользуется также, как и самим объектом.

  1. Объявление:

int *p=&x; int &r=x; // ссылка с именем

  1. Инициализация:

int *p; //OK //int &r; // ERROR!!!

  1. Получение значений:

int tmp=*p; int tmp=r;

(*p)++; r++;

Примечание. Ссылку можно интерпретировать как константный указатель, при каждом использовании которого, автоматически происходит разыменование.

  1. Модификация адреса. Если указатель не объявлен как константный, то значение такого адреса можно изменять. Ссылка тоже содержит адрес, но этот адрес формируется один раз при инициализации, и изменить его невозможно.

p++; //OK r++;

int y; int y=5;

p=&y; //OK r=y; //r=y=x=5;

Комментарий: переменной x (адрес которой содержится в ссылке r) будет присвоено значение y.

  1. Нулевое значение. Указатель может быть равен нулю (никуда не указывает). Ссылка всегда содержит адрес того объекта, которым она была проинициализирована.

if (p) if (r)

  1. Применение оператора &. Чтобы получить указатель на объект, псевдонимом которого является ссылка r, можно применить к ссылке операцию получения адреса объекта (&).

int **pp=&p; int *pr=&r; (указывает на объект, псевдоним

которого является

int y=**pp;

ссылка, то есть pr содержит адрес r

переменной x

  1. Ссылка на указатель.

int n; ссылки на ссылку не

существует

int *p=&n; int n;

int *&refp=p; int &r=n;

*ref p=2; //n=2; int &rr=r; // ERROR!!!

*p=4;

  1. void

void *p; //OK void &r=x;

//ERROR!!!

не знаем какого типа или какая память выделится т.к. ссылка – это всегда псевдоним совершенно определённого объекта

  1. size of

double *p; double d;

size_t n=sizeof(p); //4 байта double &rd=d;

size_t n=sizeof(rd); //8 байт

  1. Инициализация литералом.

константная ссылка

int *p=0x10000000; //ERROR!//СИ int &r=1; //ERROR!!!

int *p=(int*)0x10000000; //OK!//СИ++ const int &r=1; //OK!

int *p=reinterpret_cast<int*>(0x10000000);

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]