
Цветовые модели
С физической точки зрения цвет — это набор определенных длин волн, отраженных от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет. Однако сейчас нас интересует вопрос не о том, что такое цвет, какова физическая природа, а то, как вообще на практике можно получит тот или иной цвет.
Цвета в природе редко являются простыми. Большинство цветов получаются смешением каких-либо других. Смешивая небольшое количество простых цветов, можно получить множество сложных (составных). Для описания цвета вводиться понятие цветовой модели.
Цветовая модель — способ представления большого количества цветов посредством разложения их на простые составляющие.
Существует большое количество цветовых моделей. Но все они должны удовлетворять следующим требованиям:
Любой цвет должен быть определен стандартным способом, не зависящим от возможностей конкретного устройства.
Модель должна точно определять гамму задаваемых цветов (цветовой охват).
Рассмотрим три основные.
Цветовая модель rgb
Модель RGB называется «аддитивной» (англ. addition — добавление), потому что цвета в ней получаются путем сложения цветов. В этой модели любой цвет получается путем смешения трех основных цветов (см. рис 3.1.): красного (red), зеленого (green) и синего (blue). По названию основных цветов эта модель и получила свое название. В модели RGB насыщенность каждого основного цвета меняется в пределах от 0 до 255.Чем меньше насыщенность цвета, тем он бледнее. При смешении все трех основных цветов получается белый цвет.
Р
ис
3. Аддитивное смещение цветов
Поскольку в модели используются три независимых значения, ее можно представить в виде трехмерной системы координат (см. рис. 3.2.). Каждая координата отражает вклад соответствующей составляющей в конкретный цвет в диапазоне от нуля до максимального значения. В результате получается куб, внутри которого и находятся все цвета, образуя цветовое пространство модели RGB.
Рис. 3.2. Кубическое представление цветовой модели RGB
Можно посчитать количество цифровых цветов
2563=224 ~16 млн
Важно отметить особые точки и линии этой модели:
Начало координат. В этой точке все составляющие равны нулю, излучение отсутствует. Цвет этой точки черный.
Точка, ближайшая к зрителю. Все составляющие имеют максимальное значение. Цвет белый.
Диагональ. На линии располагаются оттенки серого.
Три вершины куба обозначают чистые исходные цвета, остальные три отражают двойные смешение исходных цветов.
0 0 – черный цвет
255 255 255 – белый цвет
100 100 100 – серый цвет
x 0 0 - оттенок красного (меньше цифра, меньше цвета)
0 x 0 - оттенок зеленого (меньше цифра, меньше цвета)
0 0 x - оттенок синего (меньше цифра, меньше цвета)
Модель RGB используется устройствами ввода изображения: мониторами, сканерами, цифровыми камерами. В этих устройствах воспроизведение цвета основано на излучении или пропускании цвета.