
- •Краткие теоретические сведения
- •1. Основы алгоритмизации
- •1.1. Общие сведения об алгоритмах
- •1.1.1. Свойства алгоритмов и способы их задания
- •Описание условных графических обозначений (уго), используемых в са
- •1.1.2. Базовый набор структур
- •1.1.3. Линейные и разветвляющиеся структуры
- •2.3. Организация циклических вычислительных процессов
- •1.2.1. Цикл с заданным условием продолжения работы (цикл-пока)
- •1.2.2. Цикл с заданным условием окончания работы (цикл-до)
- •1.2.3. Цикл с заданным числом повторений
- •Задание № 1
- •Задание № 2
- •Задание № 3
- •Задание № 4
- •Работа с одномерным массивом.
- •Обработка двумерного массива.
- •Задание № 9
- •Задание №10 Задание 10.1 "Работа в среде ms windows и с текстовым редактором ms word
- •Задание 10.2.1 “Создание таблиц и внедрение объектов в таблицу”
- •Задание 10.2.2 "Ввод данных, формул и вычисления в таблице"
- •Задание 10.2.3 "Построение диаграмм и работа с ними"
- •Задание 10.2.4 "Мастер функций"
- •Задание 10.2.5 "Работа с базами данных Excel"
- •Задание 10.2.6 "Защита информации в Excel"
- •Информация, необходимая для вычислений на листе «Расчет налога»
- •Пример выполнения контрольной работы
- •"Создание таблиц и внедрение объектов в таблицу"
- •«Ввод данных, формул и вычисления в таблице»
- •"Построение диаграмм и работа с ними"
- •"Мастер функций"
- •"Работа с базами данных excel"
- •"Защита информации в excel"
- •«Экранные формы выполнения задания»
МІНІСТЕРСТВО ОСВІТИ І НАУКИ УКРАЇНИ
ОДЕСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ ПОЛІТЕХНІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ
ІНСТИТУТ ЗАОЧНОЇ ОСВІТИ
кафедра «Природничо-наукової підготовки»
варіанти завдань та методичні вказівки
до контрольної роботи
з дисципліни «Інформатика та кт»
для студентiв інституту заочної освіти
спеціальності 7.050107— “Економіка підприємства ”
Склав:
В.Д. Яковенко
2013
Содержание
Краткие теоретические сведения 5
Задание № 1 18
Задание № 2 19
5 19
Задание № 3 20
3 20
Задание № 4 21
Задание № 5 24
23 25
Задание № 6 26
Задание № 7 28
Задание № 8 29
Задание № 9 32
23 34
Задание №10 35
Пример выполнения контрольной работы 46
С каждым объектом Рабочего стола, с каждой папкой или значком можно проделать множество самых разных операций. Любой значок или папку можно переименовать, удалить, копировать или переместить. От любого объекта можно создать ярлык. Наконец, можно изменить внешний вид любого объекта, его свойства. Число и ассортимент операций, естественно, различается в зависимости от того, с каким объектом мы работаем. Понятно, что между папкой и файлом существуют различия, а следовательно, есть операции, которые можно применить только к папке или только к файлу. Универсального списка операций нет и быть не может. В этой ситуации на помощь придет полезная функция Windows – Контекстное меню. Оно появляется, если навести курсор на нужный вам объект и щелкнуть правой кнопкой мыши. Тут же появляется список действий, которые мы можем с этим объектом проделать. И нужно просто выбрать одно из действий и щелкнуть по строчке с его названием левой кнопкой мыши. 58
Контекстное меню – меню, содержащее список команд, относящихся к конкретному объекту. Для вызова контекстного меню щелкните объект правой кнопкой мыши или нажмите клавиши SHIFT+F10.) 58
58
Объяснить, что значат все пункты Контекстного Меню нет возможности потому, что в меню постоянно добавляются новые пункты в зависимости от установленных вами программ. Однако есть пункты, которые вы найдете практически в любом Контекстном Меню вне зависимости от того, откуда вы его вызвали: 58
Вырезать – с помощью этого пункта вы можете «спрятать» нужный вам элемент (ярлык, значок, выделенный кусок документа) в особый «карман» Windows (буфер обмена). Эта операция пригодится вам, если вы вдруг захотите переместить объект в другую папку или часть одного документа в другой. 58
Копировать – практически та же операция, только при выборе этого пункта Контекстного Меню в «карман» помещается не сам объект, а его копия. 58
Вставить – операция, обратная «копировать» или «вырезать». 58
Свойства – выбрав этот пункт меню, вы сможете узнать немало полезного об объекте, будь то документ, программа или даже сам Рабочий Стол. «Свойства» ярлыка покажут, на какой именно файл он указывает, свойства документа – когда, кем и в какой именно программе он создан. С помощью «Свойств» можно изменит множество параметров объекта. 58
Создать ярлык, удалить, переименовать, копировать – эти пункты вряд ли нуждаются в комментариях. 58
Упорядочить значки – упорядочить расположение значков в папке. 58
59
"Создание таблиц и внедрение объектов в таблицу" 60
Краткие теоретические сведения
1. Основы алгоритмизации
1.1. Общие сведения об алгоритмах
1.1.1. Свойства алгоритмов и способы их задания
Алгоритм — это точное предписание, определяющее вычислительный процесс, ведущий от варьируемых исходных данных к искомому результату.
Само слово «алгоритм» происходит от латинской формы написания имени великого математика IX века Аль Хорезми (Muhammed ibn Musa al Horesmi), который сформулировал правила выполнения арифметических действий. Первоначально под алгоритмом и понимали только правила выполнения четырех арифметических действий над многозначными числами, а в дальнейшем это понятие стало использоваться для обозначения последовательности действий, приводящих к решению поставленной задачи. Сейчас с помощью алгоритмов решаются не только вычислительные, но и многие другие задачи.
Качество алгоритма определяется его свойствами (характеристиками). К основным свойствам алгоритма относятся следующие.
1. Массовость. Предполагается, что алгоритм может быть пригоден для решения всех задач данного типа. Например, алгоритм для решения системы линейных алгебраических уравнений должен быть применим к системе, состоящей из произвольного числа уравнений.
2. Результативность. Это свойство означает, что алгоритм должен приводить к получению результата за конечное число шагов. Если же способ получения последующей системы величин из какой-либо заданной не даёт результата, то должно быть указано, что надо считать результатом алгоритма.
3. Определенность. Предписания, входящие в алгоритм, должны быть точными и понятными. Эта характеристика обеспечивает однозначность результата вычислительного процесса при заданных исходных данных.
4. Дискретность. Алгоритм — процесс последовательного получения величин, идущий в дискретном времени (по шагам) по определённой схеме и известным правилам.
5. Элементарность шагов. Описываемый алгоритмом процесс и сам алгоритм могут быть разбиты на отдельные элементарные этапы, возможность выполнения которых на ЭВМ у пользователя не вызывает сомнений. Можно сказать, что алгоритм — это задание, которое нужно исполнить. Утверждения и вопросы могут быть использованы в алгоритмах только как подчиненные предложения в составе предписания.
Наиболее простой и универсальной формой представления алгоритма является словесное описание, которое содержит записанную на естественном языке (точнее, на подмножестве естественного языка) последовательность предписаний. Выполнение алгоритма предполагается в естественной последовательности, то есть в порядке записи. При необходимости изменить порядок выполнения предписаний в явной форме указывается, какое предписание надлежит выполнить следующим. Если необходимо такой алгоритм записать на бланке, то рекомендуется придерживаться следующих правил, облегчающих переход от алгоритма к программе:
1) каждое предписание записывается с новой строки;
2) после предписания ставится точка с запятой;
3) если предписание не поместилось в одной строке, то его можно продолжить на следующей строке без каких-либо знаков переноса.
Такую словесную запись алгоритма называют псевдокодом (ПCK), подчеркивая этим ее промежуточное положение между нашей естественной речью и понятным для компьютера языком программ. Достоинством псевдокодов является их универсальность, а к недостаткам можно отнести малую наглядность записи. Наглядностью обладает другая форма записи — графическая схема алгоритмов (ГСА), или блок-схема. Такая схема представляет собой графический документ, который дает представление о порядке работы алгоритма. Здесь предписания имеют вид различных геометрических фигур, а последовательность выполнения операций отображается с помощью линий, соединяющих эти фигуры. Условные обозначения, применяемые при составлении граф-схем алгоритмов, и правила выполнения определены в ГОСТ 19.701-90 (ИСО 5807-85) «Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Условные обозначения и правила выполнения».
В табл. 1 приведены наименования, обозначения и определения отображаемых функций для символов, используемых при описании программ и алгоритмов.
Таблица 1