
- •Введение
- •Глава 1: Персонажи
- •Основные Классы в Тёмной Фэнтези
- •Классы Персонажа Тёмной Фэнтези
- •Магические Изделия
- •Глава 2: Кампании Ужаса
- •Метод Шаблона
- •Здоровье и Смертность Персонажа
- •Система Телосложения и Здоровья (или Телосложение и Система Здоровья)
- •Уровни Ран и Штрафы Ран
- •Страх, Ужас, и Безумие
- •Ужас и Страх
- •Очки Безумия: Долгосрочное помешательство
- •Глава 3: Изыскания и Исследования
- •Исследование и Знание
- •Области исследования
- •Исследование, Библиотеки, и Сбор Подсказок
- •Тома Знаний
- •Библиотеки
- •Глава 4: чёрная магия
- •Чёрная Магия и Запретные Знания
- •Пакты: Нечестивые Союзы
- •Добавление Пактов в Кампанию
- •Запретные Заклинания: Редкая и Опасная Магия
- •Классификация Заклинаний
- •Магические Изделия и Богохульные Силы
- •Глава 5: Монстры
- •Омерзения и Божки
- •Омерзения
- •Монстры в Кампании
- •Добавление Способностей и Особенностей
- •Глава 6: Приключения в жанре Ужаса
- •Типовое Приключение Ужаса
- •Начало Приключения
- •Разработка Расследований
- •Бой в Играх Тёмной Фэнтези
- •Награды в Играх Тёмной Фэнтези
- •Смерть Персонажа
- •Глава 7: Нордволл
- •Ключевые Концепции
- •Краткий Обзор
- •История
- •Отыгрыш в Нордволле
- •Географический справочник нордволла (Gazetteer)
- •Места и Районы в Нордволле
- •Судьба Нордволла и Кампания
- •Привнесение Жизни в Город
- •Новые Правила
- •Приключения
- •Нити Безумия
- •Неуместная/Затерянная Маска (The MisPlacEd Mask)
- •Приложение 1
Географический справочник нордволла (Gazetteer)
Эта секция представляет краткий обзор областей внутри и вокруг города Нордволл. Детали, данные здесь, сосредотачиваются на общих местах и ключевых компонентах, что делает Нордволл отличавшимся от типичного фэнтези-сеттинга.
1
.
Северостенье
– Нордволл (Northwall): Этот
город - главная экономическая, социальная
и военная сила в регионе. Больше информации
о его планировке дано ниже.
2. Югопадье (Southfall): Этот маленький городок - важный винтик в торговой сети региона Нордволла. Многие из барж с севера делают здесь остановку, чтобы выгрузить товары для фермеров, живущих к северу от города. Баржи же берут продовольствие, рогатый скот и другие товары, направляющиеся на юг. В то время как Southfall не может конкурировать с Нордволлом в терминах размера и населения, он остается ключевой заставой на севере и вторым по важности поселением в регионе.
3. Стоянка Аджерона: Этот большой, обширный, мрачный лес состоит из старых деревьев, драпированных мхом, с длинными сучковатыми ветвями, давящими на своих соседок. Он назван по имени друида Аджерона, который предсказал, что однажды лес разрастётся и разрушит Нордволл. Он совершил неудачное нападение на город с гоблинами, гноллями и другими гуманоидами, и был казнён как предатель. Во многих областях опушки леса были вырублены лесорубами, оставляющими за собой кусты, подлесок и пни деревьев. Внутренние области леса густы и тревожны. Воздух вязок, запылен и сумрачен, поскольку небольшая часть света солнца достигает земли. Слухи говорят о диких эльфах, гноллях, кобольдах и ещё более худших существах, которые скрываются здесь. Говорят, что лес со злобой встречает всех людей, и ходят истории о деревьях, которые перемещаются, чтобы исказить или стереть обычные пути, и деревьях, которые хватают и давят путешественников своими ветвями. Независимо от правды таких историй, по крайней мере несколько команд лесорубов без вести пропадают каждый год.
4. Стоячие Камни: В течение многих лет это место сбивало с толку мудрецов и отгоняло всех, кроме самых любопытных путешественников. Расположенный в пределах Стоянки Аджерона, этот участок, возможно, был точкой сбора для злого друида и его последователей. Он состоит из восьми групп больших, зеленых камней, вкопанных в землю. Они разделены на четыре пары – каждая с длинным, толстым камнем, простирающимся между ними. Камень имеет совершенно неизвестный вид, он до сих пор гладкий и блестящий, как стекло, несмотря на воздействие стихий. Некоторые полагают, что это место – планарный канал, и что в определенные времена года, злые феи и другие существа устремляются в мир, чтобы свершить месть Аджерона любым цивилизованным людям, с которыми они столкнутся. Путешественники иногда сообщают о странном, кудахчущем смехе в лесах вокруг этого места. Слухи говорят, что, когда в лесах без вести пропадают люди, их глаза и зубы находят аккуратно сложенными у высоких камней, но никто не может подтвердить эти истории.
5. Пики Края Мира: Эти горы получают свое имя от веры, что они отмечают самый край мира. В то время как большинство мудрецов смеётся над этим понятием, экспедиция все еще должна подняться на самые высокие пики. Все сообщения говорят о ещё более высоких горах, что тянутся дальше на север. Воющие ветра, которые несутся по этим горам, кажутся исключительно сильными и холодными. Легенды говорят, что одна группа, которая прошла дальше всех на север, увидела только бесконечное ночное небо, которое простиралось перед ними. Солнце исчезло, и вечная ночь протянулась в бесконечность.
6. Великое Северное море: основной маршрут для движения в Нордволл и из него, Большое Северное море заполнено чудовищными спрутами, водными элементалями и другими угрозами. В некоторых областях, налетчики-сахуагины охотятся на суда. Переезд никогда не бывает лёгок, даже в удачное время, но пока суда держатся вблизи берегов, они остаются в безопасности. Никто еще не проплывал дальше на север или запад по бескрайним волнам моря.
Стоянка Аджерона Торговый район