Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Добавочные Умения

Второй метод для определения, что ваш герой знает, это назначить добавочные умения. Добавочные умения - широкие области навыков. Больше всего они соответствуют занятиям, которые ваш герой возможно, приобрел в детстве или как-то иначе перед началом своей приключенческой жизни. Добавочные умения - намного более общие, чем мирные навыки. Они не должны использоваться в комбинации с мирными навыками, которые объясняются позже.

Каждый герой имеет шанс в добавочном умении. Или выберите один из Таблицы 36, или рискуйте и выбрасывайте беспорядочно. Случайный бросок может закончиться одним, двумя или никаким добавочным умением.

Как только ваш герой приобрел добавочное умение, игрок и Данжон Мастер должны определить, что герой может делать с ним. Изделия в круглых скобках после каждого умения описывают некоторые из вещей, которые ваш герой знает. Другое знание может быть добавлено с одобрения Данжон Мастера. Таким образом, охотник мог бы знать основы обнаружения продовольствия в дикой местности, и как читать следы животных, чтобы идентифицировать типы существ в области, привычки опасных животных, и как преследовать диких животных.

Таблица 36:

Добавочные Умения

D100

Бросок Добавочное умение

01-02 Доспешник (делает, восстанавливает и оценивает броню и оружие)

03-04 Лучное дело/стрельник (делает, восстанавливает, и оценивает луки и стрелы)

05-10 Фермер (сельское хозяйство)

11-14 Рыбак (плавание, сети и изготовление небольших лодок)

15-20 Лесник (базовое знание леса, лесозаготовка)

21-23 Игрок (знание азартных игр)

24-27 Грум (ухаживание за животными)

28-32 Охотник (базовое знание леса, забой скота, основы выслеживания)

33-34 Ювелир (оценка драгоценных камней и драгоценностей)

35-37 Кожевенник (обработка кож, дубление)

38-39 Художник/Картограф (создание карт, оценка художественных объектов)

40-42 Каменщик (обработка камня)

43-44 Шахтер (добыча камня и руды)

45-46 Навигатор (астрономия, хождение под парусом, плавание, навигация)

47-49 Моряк (хождение под парусом, плавание)

50-51 Писец (чтение, письмо, основы математики)

52-53 Кораблестроитель (хождение под парусом, плотницкие работы)

54-56 Портной/Ткач (плетение, шитье, вышивка)

57-59 Извозчик/Фрахтовщик (ухаживание за животными, ремонт фургона)

60-62 Торговец (оценка обычных товаров)

63-66 Ловец/Скорняк (базовое знание леса, обработка кож)

67-68 Изготовление оружия (делает, восстанавливает и оценивает оружие)

69-71 Резчик (плотницкие работы, резчик по дереву)

72-85 Никакого стоящего умения

86-00 Бросок дважды (повторно бросают любой результат 86-00)

Подобно предыдущему методу (" Используйте, что Вы Знаете "), этот метод так же имеет сильные и слабые стороны. Добавочные умения не обеспечивают никаких правил для определения, преуспевает ли герой, когда он использует свое умение чтобы сделать что-то сложное. Безопасно предположить, что простые работы преуспевают автоматически. (Охотник мог бы без труда находить для себя продовольствие.) Для более сложных задач, Данжон Мастер должен назначить шанс успеха. Он может назначать процентный шанс, требовать от героя, делать инстинктивную защиту, или требовать проверки Способности (см. Глоссарий). Данжон Мастер все еще имеет много гибкости.

Эта гибкость однако означает, что Данжон Мастер должен иногда придумывать правило, чтобы охватить ситуацию. Как упомянуто ранее, некоторые Мастера наслаждаются этим; другие нет, их сила проявляется в другом. В то время как добавочные умения определяют и ограничивают выбор игрока, они не очень упрощают работу Данжон Мастера.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]