Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Предисловие

Прежде, чем мы даже начнем, я хочу удостовериться, что каждый понимает этот очень важный факт:

Это не 3-е Издание AD&D!

Так что, каждый из вас может дышать снова.

Отдышитесь и уверьтесь, что это - все еще та же самая версия AD&D игры, в которую вы, ваши друзья, одноклассники и деловые партнеры играли в течение стольких лет.

Да, имеются некоторые маленькие и тонкие изменения в правилах, но Вы были бы должны прочитать всю эту книгу очень тщательно, и иметь очень хорошую память, чтобы найти их. (Изменения - незначительные исправления и разъяснения, которые мы каждый раз делаем, когда переиздаем эту книгу, а мы переиздали, и Руководство Игрока, и Руководство Данжон Мастера больше 10 раз начиная с 1989!)

Так, что изменилось? Очевидно, взгляд на книги. Мы ужасно гордились ими, когда они были выпущены в 1989, но мир не стоит на месте. Мы решили, что после шести лет, наступило время для нового взгляда.

И пока AD&D получал новый костюм, мы выбирали позволять из швов немного, также. Обе книги намного больше: на 25 % больше страниц в PHB, и на 33 % больше в DMG. И мы использовали в них только, на наш взгляд, самое хорошее. Внутри вы найдете большие иллюстрации, большее количество цвета, и страниц, которые являются легкими для чтения. Создание колорита, оказалось, намного большей работой чем большинство из нас ожидало, но это стоило усилий.

Так как 2-ое Издание было выпущено, AD&D игра выросла способами, которыми мы никогда не ожидали. Мы путешествовали к множеству невероятных миров, от туманного ужаса Ravenloft, к экзотическим базарам Аль Qadim, и поперек горящего лица Темного Солнца. Теперь бесконечные горизонты Planescape зовут нас, как и поднятые штандарты и знамена армий Неотъемлемого права(Birthright). И, конечно, осуществляющие контроль над всем этим - великие и легендарные Забытые Царства.

И наша цель остается той же самой: издавать вещи, которые заставят игроков воскликнуть, " Это - то что я искал!" И мы делаем это по той же самой причине, которую Вы играете: потому что это - весело!

Стив Винтер

Февраль 6, 1995

Добро пожаловать в ad&d Игру

Вы читаете описание к наиболее захватывающему хобби в мире - ролевой игре.

Эти первые немногие страницы представят Вас второму изданию наиболее успешной ролевой игры, когда-либо издаваемой. Если Вы - как ролевой игрок - новичок, остановитесь здесь и прочитайте, секцию названную Реальные Основы (на следующей странице). Когда Вы поймете что такое ролевая игра и AD&D игра, возвратитесь к этому пункту, и читайте остальную часть предисловия. Если Вы - опытный ролевой игрок, можете пропустить Реальные Основы.

Как Организована Книга Правил

AD&D книги игровых правил предназначены, прежде всего, для использования как справочники. Они разработаны, так что любое определенное правило может быть найдено быстро и легко в течение игры.

Все что игрок должен знать, находится в Руководстве Игрока. Это не говорит о том, что все правила находятся в этой книге. Но каждое правило, которое игрок должен знать, чтобы играть в игру, находится в этой книге.

Несколько правил были сохранены для Руководства Данжон Мастера (DMG). Они или охватывают ситуации, которые очень редко возникают или дают Данжон мастеру (DM) информацию, которую игроки заранее не должны иметь. Таким образом, в DMG - информация, в которой только Данжон мастер нуждается. Если DM чувствует, что игроки должны знать кое-что, что объясняется в DMG, он сообщит им.

Подобно DMG, Описание монстров (tm) - область DM. Оно дает полную и детальную информацию относительно монстров, людей, и других существ, обитающих AD&D мире. Некоторые Данжон Мастера не возражают, если игроки читают эту информацию, но игра - более забавна, если игроки не знают все относительно их противников - это усиливает радость открытий и неизвестных опасностей.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]