Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Предисловие к 2-му Изданию

Очень долго, я не знаю, месяцы, возможно даже годы, вы ждали пересмотренное, расширенное и улучшенное издание AD&D игры. Я обозначаю это долгое время, которое мне потребовалось, чтобы достичь этого пункта, написания предисловия. Предисловия пишутся последними так, чтобы вы смогли суммировать свои чувства и опыт относительно книги, которую Вы написали.

Это не точно, сказать, что это – книга, которую, я один написал. Во-первых, имеется много других имен, внесенных в список в кредитах. Они, особенно редакторы, пожертвовавшие на нее свое время и талант, которых я не имею. Улучшение организации и удобочитаемости было одной из причин, по которой мы начали этот проект. Это задачи, которые не могут быть выполнены без талантливых редакторов, которые просматривали и проверяли все это. Если Вы обнаружите, что стало более легко найти правила в течение ваших игровых сессий и что все, кажется, обрело больше смысла, благодарите редакторов. Но даже с редакторами, это не только наша с ними работа. Ничего из этого никогда ни возникло бы без заинтересованных и вовлеченных игроков. Людей, которые действительно решили, что должно быть выполненным во 2-ом Издании AD&D игры - игроков, которые поставили вопросы, которые написали статьи для Журнала ДРАКОН (r), и каждого кто нашел меня (или других проектировщиков) при соглашениях. Это люди, которые решили, что должно быть выполненным, что необходимая установка, что было неясно, и что они не любили. Я не сидел в вакууме и утверждал эти правила. Как проектировщик и разработчик, я должен был принимать заключительные решения, но эти решения были основаны на ваших пожеланиях. И ваш вклад - наиболее ценный актив, который мы имеем.

Так, что я чувствую? Возбуждение, истощение, и освобождение - внезапно. Это большой мешок эмоций. Я возбужден, видя, что эта книга выходит. Я потратил самое большое количество времени на это чем, я думаю, на любую другую работу, которую я делал. Это ведет к истощению. 2-ое Издание AD&D игры потребовало и получило часы и месяцы моего внимания. Теперь, когда это, наконец, закончилось, чувство облегчения начинает охватывать меня. Имелись времена, когда задача казалась невозможной, когда казалось, что это никогда не будет закончено, или что все идет неправильно. Только теперь, когда все находится в заключительных стадиях полировки, - я начинаю понимать, что все это действительно выполнено. И конечно имеется нервозность. AD&D игра - прабабушка всех ролевых игр. Вы заставили ее совершенно очиститься, вы любили первоначальное издание AD&D игры, даже со всеми бородавками. Я любил (и все еще люблю) ее. Так что, теперь с появлением 2-ого Издания AD&D, конечно, я возбужден.

Ни чего из этого не было неожиданным. Я начал готовить это Издание, потому что я хотел сделать кое-что для игры, которую я любил. Десять лет опыта, которые я имел в игровом проекте, показали мне, что в ней ненужно, а что не нужно, и почему. В самом начале, мы выделили цели: сделать более легким нахождение правил, сделать правила более легкими в понимании, устранить вещи, которые не работали, добавить лучшие новые идеи из расширений и других источников, и наиболее важное из всего этого, удостовериться, что игра все еще та, которую вы знаете и которой наслаждаетесь.

В последние два года, я много раз говорил с заинтересованными игроками, и слушал их предложения при обсуждении моих идей. Это случилось в конце одного из этих разговоров (в Missoula, Штат Монтана), когда я описал некоторое изменение правил, и один из слушателей улыбнулся и сказал, " Вы знаете, мы делали это в течение последних лет". И это - то, чем 2-ое Издание AD&D является это сбор и организация всех тех идей, которые мы, как игроки, предлагали в течение многих лет.

Дэвид Кук "Zeb"

Январь, 1989

Авторы

2nd Edition design: David "Zeb" Cook

Development: Steve Winter and Jon Pickens

Playtest Coordination: Jon Pickens

Editing: Mike Breault, Jean Rabe, Thomas Reid, Steven Schend, and Ray Vallese

Proofreading: Jean Black, Teresa Reid, Curtis Smith, Vallerie Vallese, and James Ward

Graphics Coordinator: Sarah Feggestad

Graphic Design: Dee Barnett

Слишком многочисленно упоминать имена - сотни игроков, которые помогали нам тестировать 2-е Издание AD&D игры. Их усилия были неоценимы в улучшении рукописи.

Наконец, авторство должно также быть разделено с любым, кто когда-либо задавал вопрос, предложил идею, написал статью, или сделал комментарий относительно AD&D игры.

Это - общая работа, основанная на оригинале Продвинутые Подземелья и Драконы Руководство Игрока и Руководства Данжон Мастера (r) Гэри Гигакс и Раскопанными Тайнами и другими материалами Гэри Гигакс и другими.

Подземелья и Драконы, Продвинутые Подземелья и Драконы, AD&D , Данжон мастер, Дракон, Dragonlance, Забытые Царства, и Ravenloft - зарегистрированные торговые марки TSR, компания, данжон мастер, DM, и TSR Эмблема - торговые марки, принадлежащие TSR, компании.

Эта книга защищена согласно законам об авторском праве Соединенных Штатов Америки. Любое воспроизводство или другое неправомочное использование материала или художественных работ, содержащихся здесь, запрещено без специального письменного разрешения компании TSR.

Случайный Дом и, чтобы zприсоединять компании имеет всемирные права распределения в торговле книги для Английских изделий языка TSR, компания Распределила книге и торговле хобби в Великобритании TSR Ltd. Распределенный игрушке и торговле хобби региональными дистрибуторами.

(c) 1995 TSR, компания Все права зарезервированы.

0-88038-716-513th .

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]