Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Изменяющийся Посох

Changestaff

(Трансформирование, Очарование)

Сфера: Растительная, Создание

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: Специальная Время Активирования: 4

Область поражения: Посох заклинателя Инстинктивная Защита: Нет

Посредством этого заклинания, заклинатель способен изменить специально подготовленный посох в трентоподобное существо самого большого размера, приблизительно 24 высотой футов. Когда жрец втыкает конец посоха в землю и говорит специальную команду и призывание, посох превращается в трентоподобное существо с 12 Hit Dice, 40 хитпоинтов и Армор Классом 0. Оно нападает дважды в раунд, причиняя 4d6 единиц повреждения при каждом успешном нападении. Трент из посоха защищает заклинателя и повинуется любым говорящимся ему командам. Однако он ни в коем случае не истинный трент; он не может говорить с настоящими трентами или управлять деревьями. Преобразование продолжается, или на так много ходов, как заклинатель имеет уровней опыта, или пока заклинатель не командует, чтобы посох возвратился к истинной форме, или пока посох не разрушен, что бы ни происходило первым. Если трент из посоха уменьшен до 0 хитпоинтов или меньше, он рушится в опилкоподобный порошок и посох разрушен. Иначе, посох может использоваться снова после того, как пройдут 24 часа и трент посоха достигнет полной силы.

Чтобы использовать заклинание изменяющегося посоха, заклинатель должен иметь, или свой святой символ, или листья (ясень, дуб или тис) того же самого вида как и посох.

Посох для заклинания изменяющегося посоха должен быть специально изготовлен. Посох должен быть нормальной ветвью, срубленный у ясеня, дуба или тиса, в которое ударит молния не позже, чем через 24 часа прежде, чем ветвь срублена. Ветвь должна быть высушена солнцем и специальным дымом в течение 28 дней. Затем он должен быть оформлен, вырезан и отполирован в течение других 28 дней. Заклинатель не может совершать приключение или участвовать в другой напряженной деятельности в течение любого из этих периодов. Законченный посох, гравированный сценами лесистой местности, тогда протерт с соком святых ягод, и посажен в землю в роще заклинателя, когда он использует заклинание говорить с растениями, призывая посох помочь во время нужды. После этого изделие наполнено магией, которой хватит на много изменений из посоха в трента, и обратно.

Колесница Састера

Chariot of Sustarre

(Трансформирование)

Сфера: Элементная (Огонь), Создание

Диапазон: 10 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 12 часов Время Активирования: 1 ход

Область поражения: Специальная Инстинктивная Защита: Нет

Когда это заклинание брошено, оно создает большую огненную колесницу, которую тянут две светящиеся лошади из элементного плана Огня. Они появляются с ударом грома среди клубов дыма. Перемещение транспортного средства 24 по земле, 48 при полете, и она может нести заклинателя и до семи других существ размером с человека или меньше. Заклинатель должен коснуться пассажиров, чтобы защитить их от огня колесницы. Все другие существа выдерживают 2d4 единиц повреждения от огня каждый раунд, если они находятся в пределах 5 футов от лошадей или колесницы. Такие существа не переносят никакого повреждения, если они уклоняются от области, бросая успешные инстинктивные защиты против окаменения, с изменением Ловкости.

Заклинатель управляет колесницей устной командой, заставляя огненных коней останавливаться или идти, бежать, нестись, скакать или лететь, и направиться влево или в право, как он желает. Обратите внимание, что колесница Састера - физическое проявление и может повреждаться. Транспортное средство и кони могут быть повреждены только волшебным оружием или водой (одна кварта которой причиняет 1 единицу повреждения). Они имеют Армор Класс 2, и каждый выдерживает 30 единиц повреждения, перед тем как рассеяться. Естественно, огонь не имеет никакого эффекта и на транспортное средство и коней, но волшебный огонь, другой, чем таковой колесницы, может затрагивать наездников. Другие заклинания, типа успешного рассеивания магии или святого слова, вынудят колесницу повернуть назад на домашний план, без пассажиров. Колесница может быть вызвана только однажды в неделю.

Материальные компоненты - маленькая часть дерева, две святых ягоды и источник огня по крайней мере равный факелу.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]