Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Невосприимчивость к Заклинанию

Spell Immunity

(Защита)

Сфера: Защитная

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 ход/уровень Время Активирования: 1 раунд

Область поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Нет

Посредством этого заклинания, жрец делает существо которого коснулись, иммунным к эффектам указанного заклинания 4-го уровня или ниже. Оно защищает против заклинаний, подобных эффектов волшебных изделий, и врожденных способностей существ. Оно не защищает против оружия дыхания или завораживания взглядом любого типа.

Заклинание имеет несколько дополнительных ограничений. Во-первых, заклинатель, должен непосредственно испытать эффект указанного заклинания. Например, если заклинатель когда-то был атакован заклинанием Огненного Шара, он может использовать заклинание невосприимчивости к заклинанию, чтобы обеспечить защиту от Огненного Шара. Во вторых, заклинание не может затрагивать существо, уже волшебно защищенное микстурой, защитным заклинанием, кольцом или другим устройством. Третье, можно защитится только от специфического заклинания, а не некоторой сферы заклинаний или группы заклинаний, которые являются подобными по действию; таким образом, существо получившее устойчивость к заклинанию разряда молнии все еще уязвимо к заклинанию электрошока.

Материальный компонент для невосприимчивости к заклинанию - тот же самый, как и для заклинания, от которого оно будет защищать.

Нейтрализация Яда

Neutralize Poison

(Некромантия)

Обратимо

Сфера: Лечение

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S

Продолжительность: Постоянное Время Активирования: 7

Область поражения: 1 существо или 1 куб. Фут Инстинктивная Защита: Нет

вещества/2 уровня

Посредством заклинания нейтрализации яда, жрец обезвреживает любой вид яда в существе или веществе, которого он касается. Обратите внимание, что противник, типа ядовитой рептилии или змеи (или даже отравленное оружие противника), не желающий прикосновения, требует, чтобы жрец сделал успешное нападение в бою. Это заклинание может предотвращать смерть отравленного существа, если оно использовано прежде, чем происходит смерть. Эффекты заклинания постоянны только относительно яда, существующего в касающемся существе во время прикосновения; таким образом, существа (и объекты) которые производят новый яд, не обезвреживаются навсегда.

Полностью измененное заклинание, яд, аналогично требует успешной Силы Атаки, и жертве позволяют инстинктивную защиту против яда. Если последняя неудачна, жертва выведена из строя и умирает за один ход, если яд не нейтрализован волшебно или замедлен.

Обездвиживание Растений

Hold Plant

(Очарование/Обаяние)

Сфера: Растительная

Диапазон: 80 ярдов Компоненты: V, S

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 7

Область поражения: 1d4 растения в 40 кв. футах Инстинктивная Защита: Полная

Заклинание обездвиживания растений воздействует на растительность следующим образом: 1) оно заставляет передвигающуюся растительность прекратить перемещаться; 2) оно предотвращает растительность от переплетения, закрытия или роста; 3) оно предотвращает растительность от создания любого звука или движения, которое не вызвано ветром. Эффекты заклинания воздействуют на все формы растительности, включая паразитные и грибовидные типы, и волшебно оживленные или иначе волшебно передвигаемые. Оно воздействует на таких монстров как зеленая слизь, почвы любого вида, волоча ноги насыпи, визжащие, тренты и т.д. Продолжительность заклинания обездвиживания растений - один раунд за каждый уровень опыта заклинателя. Оно воздействует на 1d4 растений в 40x40-футовой области, или площади от 4 до 16 ярдов на сторону маленьких растений земли, типа травы или почвы. Если только одно растение (или квадрат 4 ярда) выбрано как цель для заклинания, инстинктивная защита растения (или область роста растений) сделана с -4 штрафом к броску кубика; Если два растения (или квадрат 8 ярдов) - цель, инстинктивные защиты переносят -2 штраф; если три растения (или квадрат 12 ярдов) - цель, инстинктивные защиты переносят -1 штраф; и если максимум четыре растения (или квадрат 16 ярдов) - цель, инстинктивные защиты неизменны.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]