Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Заклинания Второго Уровня Благословенные Ягоды

Goodberry

( Изменение, Трансформирование)

Обратимо

Сфера: Растительная

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 день+1 день/уровень Время Активирования: 1 раунд

Область поражения: 2d4 свежих ягод Инстинктивная Защита: Нет

Использование заклинания благословенных ягод на горстку свежесобранных ягод делает 2d4 из них волшебными. Заклинатель (также как любой другой заклинатель той же самой веры и 3-го или более высокого уровня) может немедленно различить, какие ягоды волшебны. Заклинание обнаружения магии обнаруживает это также. Ягоды с магией, или позволяют голодному существу приблизительно размера человека съесть одну, как будто полная обычная пища была съедена, или дополнительно вылечить 1 единицу физического повреждения от ран или других подобных причин, подчиненных максимуму 8 единиц такого лечения в любом 24-часовом периоде.

Инвертирование заклинания, проклятые ягоды, создает 2d4 гнилых ягод, кажущихся полезными, но каждая фактически причиняет 1 единицу повреждения от яда (никакой инстинктивной защиты) если глотается.

Материальный компонент заклинания - святой символ заклинателя, и свежесобранные, съедобные ягоды, которые будут заколдованы (голубика, ежевика, малины, смородина, крыжовник и т.д.)

Виверна Часовой

Wyvern Watch

(Трансформирование)

Сфера: Охранная

Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: до 8 часов Время Активирования: 5

Область поражения: Радиус 10 футов Инстинктивная Защита: Полная

Это заклинание известно как виверна часовой из-за нематериального тумана, использование которого немного походит на виверну. Оно типично используется, чтобы охранять некоторую область против вторжения. Любое существо, приближающееся в пределах 10 футов к охраняемой области, может быть затронуто "виверной". Любое существо, входящее в охраняемую область должно бросить успешную инстинктивную защиту против заклинания или застыть, парализованным на один раунд за каждый уровень заклинателя, пока не освобождено заклинателем, заклинанием рассеивания магии или удаляющим паралич заклинанием. Успешная инстинктивная защита указывает, что подчиненное существо было пропущено нападением формы виверны, и заклинание остается на месте. Как только подчиненное существо успешно ударено формой виверны, паралич вступает в силу, а сила заклинания рассеивается. Сила заклинания аналогично рассеивается, если никакой злоумышленник не ударен формой виверны в течение восьми часов после того, как заклинание брошено. Любое существо, приближающееся к месту, охраняемому формой виверны, может быть способно, обнаружить ее присутствие перед пребыванием, достаточным, чтобы быть атакованным ею; этот шанс обнаружения - 90% при ярком свете, 30% в условиях сумерек, и 0% в темноте.

Материальный компонент - святой символ жреца.

Время на Обдумывание

Withdraw

(Изменение)

Сфера: Защитная

Диапазон: 0 Компоненты: V, S

Продолжительность: Специальная Время Активирования: 5

Область поражения: заклинатель Инстинктивная Защита: Нет

Посредством заклинания Время на Обдумывание, жрец в действительности изменяет поток времени в отношении себя. В то время как один раунд времени проходит для всех, не затронутых заклинанием, жрец способен провести два раунда, плюс один раунд за каждый уровень, в обдумывании. Таким образом, жрец 5-го уровня может остановиться в течение семи раундов, чтобы размышлять по некоторому вопросу, в то время как один раунд проходит для всех других. (Данжон Мастер должен позволить игроку одну минуту в режиме реального времени за раунд, ушедший на обдумывание некоторой проблемы или вопроса; Никакое обсуждение с другими игроками не разрешается.) Обратите внимание, что в то время как затронуто заклинанием Время на Обдумывание, заклинатель может использовать только следующие заклинания: любое заклинание предсказания или любое лечение или заклинание лечения, последние только на себе. Бросок любого из этих заклинаний другим способом (например, заклинание лечения легкого ранения, подаренное компаньону) отрицает заклинание. Точно так же обдумывающий заклинатель не может идти или управлять, стать невидимым, или участвовать в действиях других, чем размышление, чтение и т.п. Он, может быть, затронут действиями других, теряя любую Ловкость или премию щита. Любое успешное нападение на заклинателя нарушает заклинание.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]