Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
2
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Сверхъестественный

Weird

(Иллюзия/Фантом)

Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S

Продолжительность: Концентрация Время Активирования: 9

Область поражения: Радиус 20 футов Инстинктивная Защита: Специальная

Это заклинание проецирует в существа, затронутые им, призрачные образы их наиболее страшных врагов, вынуждая их, мнимо сражаться с ними. Этот бой кажется для них реальным, но фактически происходит несколько мгновений. Когда это заклинание брошено, волшебник должен быть способен войти в контакт с жертвами, чтобы поместить заклинание в существо. В течение активирования, волшебник должен сообщить существам, которые будут затронуты, их страшную судьбу, что их погибель теперь находится в них.

Сила магии такова, что даже если существа делают их инстинктивные защиты против заклинания, страх парализует их на полный раунд, и они будут терять 1d4 единиц Силы от этого страха (потерянная Сила возвратится через один ход). Неудача спасения против заклинания заставляет существо или существ, стоять перед их судьбой, противниками наиболее страшными и недружелюбными к ним. Фактический бой должен тогда иметь место, ни каких волшебных средств спасения не существует. Противник, реален для всех намерений и целей; затронутые существа, которые проигрывают сражение, умирают. Если призрачная Немезида, сверхъестественного заклинания убита, существо появляется без повреждений, не теряя изделий, по-видимому, используемых в бою, и не теряя заклинаний, аналогично, по-видимому, израсходованных. Существо также получает любой опыт для нанесения поражения сверхъестественному, если применимо.

Хотя каждый раунд боя кажется обычным, для него требуется только десятая часть раунда. В течение заклинания, заклинатель должен полностью концентрироваться на его поддержании. Если бой идет больше 10 раундов, те, кто спаслись против заклинания, могут принимать меры. Если заклинатель потревожен, сверхъестественное заклинание заканчивается немедленно. Существа, атакованные в это время и парализованные страхом, немедленно освобождены от паралича.

Слово Силы, Убить

Power Word, Kill

(Колдовство/Вызывание)

Диапазон: 5 ярдов/2 уровня Компоненты: V

Продолжительность: Постоянное Время Активирования: 1

Область поражения: Радиус 10 футов Инстинктивная Защита: Нет

Когда заклинание слово силы, убить произнесено, одно или большее количество существ любого типа в пределах диапазона заклинания и области поражения убиты. Слово силы убивает или одно существо, имеющее до 60 хитпоинтов, или несколько существ с 10 или меньшим количеством хитпоинтов каждое, до максимального общего количества 120 хитпоинтов. Выбор, напасть на единственное существо или на несколько существ, должен быть заявлен наряду с диапазоном заклинания и центром области поражения. Обратите внимание, что используются текущие хитпоинты существ.

Сокрушительная Рука Бигби

Bigby's Crushing Hand

(Трансформирование)

Диапазон: 5 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 9

Область поражения: Специальная Инстинктивная Защита: Нет

Заклинание Сокрушительной Руки Бигби создает огромную, призрачную руку, подобную другим ручным заклинаниям Бигби. Сокрушительная рука находится под умственным управлением заклинателя, и он может заставить ее схватить и сжать противника. Никакая Сила Атаки не обязательна; рука автоматически хватает и причиняет повреждение сжатия в любом раунде в котором волшебник концентрируется. Причиненное повреждение зависит от числа раундов, которые она действует на жертву:

1-й раунд 1d10 единиц

2-й и 3-й раунд 2d10 единиц

4-й и далее 4d10 единиц

Сокрушительная рука имеет Армор Класс 0, и имеет столько же хитпоинтов сколько заклинатель в полной силе, и исчезает когда разрушена. Рука восприимчива к обычным боевым нападениям и разрушительным заклинаниям, но если она ударяется заклинанием действующим на область, персона, которую она держит, переносит то же самое воздействие, как и рука (то есть, если руку подводит инстинктивная защита, она автоматически подводит и жертву). Рука не эффективна против нематериальных или газообразных форм, но она задерживает существ, которые являются способными скользить через маленькие трещины, пытаясь ее избежать. Если рука схватывает изделие или строение, соответствующая инстинктивная защита должна быть сделана как будто оно сжато Силой 25.

Материальные компоненты заклинания это перчатка из кожи змеи и яичная скорлупа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]