Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Изменение Формы

Shape Change

(Изменение)

Диапазон: 0 Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 ход/уровень Время Активирования: 9

Область поражения: Заклинатель Инстинктивная Защита: Нет

С помощью этого заклинания, волшебник способен принять форму любого живого существа или вещи ниже статуса полубога (большее или меньшее божество, сингулярный тип дракона или подобное). Волшебник становится существом, которым он желает стать, и получает все способности, инстинктивные защиты этого существа на Интеллект, врожденные волшебные способности и магическую сопротивляемость, но разум существа это разум волшебника. Таким образом, он может изменяться в грифона и улетать, затем в ифрита и лететь через ревущее пламя, затем в титана, чтобы поднять фургон и т.д. Эти существа имеют то количество хитпоинтов, которые волшебник имел во время изменения формы. Каждое изменение в форму требует всего нескольких секунд, и никакой общий шок не нужен.

Например, волшебник находится в бою и принимает форму will o' wisp. Когда эта форма больше не нужна, волшебные изменяется в каменного голема и идет. Когда его начинают преследовать, форма голема изменена в таковую блохи, которая скрывается на лошади, пока она не сможет спрыгнуть с нее и стать кустом. Если волшебник обнаружен как куст, он может стать драконом, муравьем или чем-нибудь еще, с чем он знаком.

Волшебник, принимающий другую форму, также принимает и ее уязвимость. Например волшебник, который становится спектром, бессилен при дневном свете, и подчинен изгнанию, управлению или разрушению противостоящими клериками. В отличие от других подобных заклинаний, волшебник, убитый в другой форме, не возвращается к своей первоначальной форме, и эта форма может отвергать некоторые типы возвращения к жизни.

Материальный компонент это кружок нефрита, стоящий не меньше чем 5,000 gp, который разрушается в конце продолжительности заклинания. Этот кружок остается в каждой измененной форме, и его преждевременное разрушение немедленно заканчивает заклинание.

Ломкий Кристалл

Crystalbrittle

(Изменение)

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S

Продолжительность: Постоянное Время Активирования: 9

Область поражения: 2 куб. фута/уровень Инстинктивная Защита: Специальная

Магия этого заклинания заставляет металл, столь же мягкий как золото, или столь же твердый как адамантит, превращаться в прозрачное вещество ломкое и хрупкое как стекло. Таким образом, меч, металлический щит, металлические доспехи, или даже железный голем могут быть изменены в тонкий, стеклообразный материал, легко разрушаемый любым сильным ударом. Кроме того, это изменение неизменно любыми средствами за исключением заклинания желания; рассеивание магии не будет изменять заклинание.

Заклинатель должен физически коснуться изделия; если это противник или что-то, что противник использует или носит, волшебник должен войти в рукопашный бой и сделать успешную Силу Атаки. Любое отдельное металлическое изделие может быть затронуто заклинанием. Таким образом, комплект доспехов, носящийся существом, может быть изменен в кристалл, но щит существа не был бы затронут, и наоборот. Все изделия имеют премию инстинктивной защиты, равную их волшебной премии, или защиты (Данжон Мастер имеет эту информацию). +1/+3 меч заставил бы 10% (среднее число из двух положительных явлений) шанс спасаться; +5 волшебные доспехи имеют шанс 25%, чтобы быть незатронутыми; железный голем имеет шанс 15%, чтобы спастись (на том, что он может быть поражен только волшебным оружием +3 или лучшего качества). Артефакты и реликвии, сделанные из металла могут быть затронуты на усмотрение Данжон Мастера, хотя это очень маловероятно. Затронутые изделия, не защищенные немедленно, разрушены навсегда, если ударятся обычным ударом, например, металлическим инструментом или любым тяжелым оружием, включая посох.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]