Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Пустая Память

Mind Blank

(Защита)

Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S

Продолжительность: 1 день Время Активирования: 1

Область поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Нет

Когда мощное заклинание пустой памяти брошено, существо полностью защищено от всех устройств и заклинаний, которые обнаруживают, влияют или читают эмоции или мысли. Оно защищает против предзнаменования, обаяния, команды, замешательства, предсказания, сочувствия (всех форм), ESP, страха, слабоумия, массового предложения, призрачного убийцы, владения, лидерства, заманивания души в ловушку, предложения и телепатии. Защита также простирается на предотвращение открытия или информации, собираемой хрустальными шарами или другими подобными магическому кристаллу устройствами, яснослышанием, ясновидением, общением, контактом с другими планами, или связанным с желанием методами (желание или ограниченное желание). Конечно, чрезвычайно мощные божества могут проникать через барьер заклинания.

Сжатый Кулак Бигби

Bigby's Clenched Fist

(Трансформирование)

Диапазон: 5 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 8

Область поражения: Специальная Инстинктивная Защита: Нет

Заклинание Сжатого Кулака Бигби создает огромную, призрачную руку, которая появляется сжатой в кулак. Этот волшебный член находится под умственным управлением волшебника, который может заставить его ударить одного противника каждый раунд. Никакая концентрация не требуется, как только заклинание брошено. Сжатый кулак никогда не отсутствует, но он может лишь бить, куда прикажет заклинатель. Таким образом, он может быть одурачен невидимостью или другими методами укрывательства и фальшивого обнаружения. Эффективность ударов изменяется от раунда к раунду.

D20 Бросок Результат

1-12 Удар вскользь - 1d6 hp

13-16 Сильный удар кулаком - 2d6 hp

17-19 Жесткий удар кулаком - 3d6 hp; противник ошеломлен на следующий раунд

20 Сокрушительный удар * - 4d6 hp; противник ошеломлен на следующие три раунда

* волшебник добавляет +4 к броскам кубика при последующих нападениях, если противник ошеломлен, поскольку противник не способен к эффективному уклонению или защите против нападения.

Кулак имеет Армор Класс 0, и разрушен при повреждении, равном хитпоинтам заклинателя при полном здоровье.

Материальный компонент этого заклинания - кожаная перчатка и маленькое устройство (подобное кастету) состоящее из четырех колец, соединенных, чтобы формировать слегка изогнутую линию, с "I", на котором лежат основания колец. Устройство должно быть сделано из сплава меди и цинка.

Символ

Symbol

(Колдовство/Вызывание)

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: Специальная Время Активирования: 8

Область поражения: Специальная Инстинктивная Защита: Специальная

Заклинание символа создает волшебные руны, затрагивающие существ, которые проходят рядом, касаются или читают руны, или проходят через дверь, на которой надписан символ. После активирования заклинания, волшебник надписывает символ на любую поверхность, на какую он желает. Волшебник способен написать любой символ из следующего набора:

Смерть Один или большее количество существ, чьи полные хитпоинты не превышают 80, убиты.

Разногласие Все затронутые существа немедленно начинают громкие препирательства и обсуждения; имеется вероятность 50% что существа различных жизненных правил нападут друг на друга. Препирательство продолжается 5d4 раундов сражение 2d4 раундов.

Страх Этот символ создает экстрасильное заклинание страха, заставляя все существа спастись против заклинания с -4 штрафами к броску кубика, или бежать в панике как будто атакованы заклинанием страха.

Безнадежность Все затронутые существа должны повернуть обратно в унынии, если они не спасаются против заклинания. Затронутые существа подчиняются требованиям любого противника, например, сдача, выходить и т.д. Безнадежность продолжается 3d4 хода; в течение этого периода 25% вероятно, что затронутое существо не совершает никакого действие в течение любого раунда, и 25% вероятно, что поворачивает обратно или выходит из сражения, как применимо.

Безумие Одно или большее количество существ, чьи полные хитпоинты не превышают 120, станут безумными и остаются так, как будто заклинание безумия было помещено на них, до использования заклинания лечения, восстановления или желания, чтобы снять безумие.

Причининение боли Все существа сокрушены сильнейшей болью, стреляющей через их тела, причиняя -2 штраф Ловкости и -4 штраф Силе Атаки на 2d10 ходов.

Сон Все существа под 8+1 Hit Dice немедленно впадают в кататоническую дремоту и не могут быть пробуждены 1d12+4 хода.

Ошеломление Одно или большее количество существ, чьи полные хитпоинты не превышают 160, ошеломлены и стоят 3d4 раундов, бросая все что они держат.

Тип символа не может быть признан без того, чтобы читаться и таким образом активировать эффект.

Материальные компоненты для этого заклинания, порошкообразный черный опал и алмазная пыль, стоящая не меньше чем 5,000 gp каждый.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]