Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Слово Силы, Ошеломляющее

Power Word, Stun

(Колдовство/Вызывание)

Диапазон: 5 ярдов/уровень Компоненты: V

Продолжительность: Специальная Время Активирования: 1

Область поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Нет

Когда заклинание слово силы, ошеломляющее произнесено, любое существо по выбору волшебника ошеломлено: останавливаясь и неспособное нормально думать или действовать, на продолжительность, зависящую от текущих хитпоинтов. Конечно, волшебник должен стоять перед существом, и существо должно быть в пределах диапазона 5 ярдов в уровень опыта заклинателя. Существа, имеющие от 1 до 30 хитпоинтов, ошеломлены на 4d4 раундов; имеющие от 31 до 60 хитпоинтов ошеломлены на 2d4 раундов; имеющие от 61 до 90 хитпоинтов ошеломлены на 1d4 раундов; существа с более чем 90 хитпоинтами не затронуты. Обратите внимание, что если существо ослаблено так, что его хитпоинты ниже обычного максимума, текущее число хитпоинтов используется.

Статуя

Statue

(Изменение)

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 час/уровень Время Активирования: 7

Область поражения: Существо которого коснулись Инстинктивная Защита: Специальная

Когда заклинание статуи брошено, волшебник или другое существо превращено в твердый камень, наряду с любыми предметами одежды и снаряжением. Начальная трансформация в камень требует одного полного раунда после того, как заклинание брошено.

В течение трансформации, имеется 18% шанс, что существо не переносит общего шока и умирает. Существо должно бросить процентные кубики и добавлять счет Конституции к броску. Если общее количество 18 или меньше, существо умирает. Если общее количество 19 или больше, существо переживает трансформацию; существо может противостоять любому осмотру и кажется каменной статуей, хотя слабая магия может быть обнаружена в камне, если кто-то проверяет его для этого. Обратите внимание, что существо с Конституцией 18 или больше всегда будет переживать трансформацию.

Несмотря на нахождение в этом состоянии, окаменевший индивидуум может видеть, слышать и чувствовать запах как обычно. Чувствительность ограничена теми действиями, которые могут затрагивать гранитно-твердое вещество тела индивидуума - то есть, обтесывание равно небольшой ране, но отрывание одной из рук статуи это серьезное повреждение.

Индивидуум под магией заклинания статуи может мгновенно возвращаться к своему нормальному состоянию, действовать и затем возвращаться в состояние статуи, если он этого желает, пока продолжительность заклинания не истекла.

Материальные компоненты этого заклинания: известь, песок и капля воды, размешиваемой железным бруском, типа гвоздя или шипа.

Управление Нежитью

Control Undead

(Некромантия)

Диапазон: 60 футов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 3d4 раундов+1 раунд/уровень Время Активирования: 1 раунд

Область поражения: 1d6 нежити Инстинктивная Защита: Специальная

Это заклинание позволяет волшебнику командовать 1d6 существами нежити в течение короткого периода времени. После активирования заклинания, волшебник выбирает одну точку в пределах диапазона заклинания. Нежить, самая близкая к этой точке затронута им, оно воздействует, или на всю нежить, по Hit Dice равную уровню заклинателя, или на шесть единиц нежити более высокого уровня. Нежить с 3 Hit Dice или меньше автоматически управляется. Нежити, с большим Hit Dice, позволяют инстинктивную защиту против заклинания, которая, если она успешна, отрицает попытку управления этим существом. Независимо от успеха или неудачи инстинктивной защиты, каждое существо требует, чтобы были сделаны проверки счета Hit Dice на предел заклинания.

Существами под контролем волшебника можно командовать, если они в пределах диапазона слышания. Не имеется никакой телепатической связи или языка общения между заклинателем и управляемой нежитью. Даже если связь невозможна, управляемая нежить не нападает на волшебника. В конце заклинания, управляемая нежить возвращается к их обычному поведению. Нежить, которая не бессмысленная, будет помнить контроль волшебника.

Материальный компонент для этого заклинания: маленький кусок кости и сырого мяса.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]