Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Очарование Растений

Charm Plants

(Очарование/Обаяние)

Диапазон: 30 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: Постоянное Время Активирования: 1 ход

Область поражения: 10x30 футов Инстинктивная Защита: Полная

Заклинание очарования растений позволяет волшебнику давать растениям команды и связываться с ними. Эти растения повинуются инструкциям в лучших из их способностей. Заклинание будет очаровывать растения в 30x10 футовой области. Это заклинание не обеспечивает растительность новыми способностями, но оно позволяет волшебнику приказать, чтобы растения использовали все, что они имеют, чтобы выполнять его инструкции. Если растения в области поражения имеют специальные или необычные способности, они используются, как приказывает волшебник.

Например, это заклинание может вообще дублировать эффекты заклинания священника 1-го уровня запутывание, если заклинатель этого желает. Инстинктивная Защита применяется только к интеллектуальным растениям, и она делается с -4 штрафом к броску кубика.

Материальные компоненты заклинания: щепотка гумуса, капля воды, и прутик или лист.

Палец Смерти

Finger of Death

(Некромантия)

Диапазон: 60 ярдов Компоненты: V, S

Продолжительность: Постоянное Время Активирования: 5

Область поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Полная

Заклинание пальца смерти высасывает жизненную силу из жертвы. Если успешно, жертва не может быть, ни оживлена, ни воскрешена. Кроме того, в теле человека, подвергнутого этому заклинанию, начинаются изменения, и после трех дней заклинатель может, посредством специальной церемонии, стоящий не меньше чем 1,000 gp плюс 500 gp за тело, оживлять труп как juju зомби под контролем заклинателя. Изменения могут быть полностью отменены пока еще не поздно, оживлением, ограниченным желанием или подобным заклинанием, брошенным непосредственно на тело, а полное желание восстанавливает жизнь субъекта.

Заклинатель произносит заклинание пальца смерти, направляет свой указательный палец на существо, которое должно быть убито, и если жертва не преуспевает в инстинктивной защите против заклинания, оно умирает. Успешно спасшееся существо все еще получает 2d8+1 единиц повреждения. Если жертва умирает от повреждения, никакие внутренние изменения не происходят, и жертва может быть воскрешена как обычно.

Позже Взрывающийся Огненный Шар

Delayed Blast Fireball

(Трансформирование)

Диапазон: 100 ярдов+10 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М

Продолжительность: Специальная Время Активирования: 7

Область поражения: Радиус 20 футов Инстинктивная Защита: 1/2

Это заклинание создает Огненный Шар, с +1 премией к каждому из кубиков повреждения, который взрывается в любое время, или немедленно, или до пяти раундов позже, согласно команде, данной волшебником. В других отношениях это заклинание то же самое, как и заклинание 3-го уровня Огненный Шар.

Призматический Конус

Prismatic Spray

(Колдовство/Вызывание)

Диапазон: 0 Компоненты: V, S

Продолжительность: Мгновенное Время Активирования: 7

Область поражения: Конус 70x15 футов Инстинктивная Защита: Специальная

Когда это заклинание используется, волшебник создает семь мерцающих, многоцветных лучей света, которые вылетают из его руки треугольным конусом. Этот конус длиной 70 футов и распространяется до ширины 15 футов на конце. Он включает все цвета видимого спектра; каждый луч имеет различную силу и цель. Любое существо с меньшим количеством, чем 8 Hit Dice, ударенное лучом, ослеплено на 2d4 раундов, независимо от любого другого эффекта.

Любое существо в области поражения будет касаться одним или большим количеством лучей. Чтобы определить, какой луч ударяет в существо, бросайте 1d8 и консультируйтесь со следующей таблицей:

Результаты Призматического конуса:

1 = Красный 5 = голубой

2 = Оранжевый 6 = синий

3 = Желтый 7 = фиолетовый

4 = Зеленый 8 = ударен двумя лучами, бросают снова дважды (игнорируя любой 8s)

Цвет Порядок

Луча Луча Эффект Луча

Красный 1-й Причиняет 20 единиц повреждения, при спасении от заклинания половину.

Оранжевый 2-й Причиняет 40 единицы повреждения, при спасении от заклинания половину.

Желтый 3-й Причиняет 80 единиц повреждения, при спасении от заклинания половину.

Зеленый 4-й Спасаются против яда или умирают; оставшиеся в живых переносят 20 единиц повреждения от яда

Голубой 5-й Спасаются против окаменения или превращаются в камень.

Синий 6-й Спасаются против палочек или становятся безумными.

Фиолетовый 7-й Спасаются против заклинания или посылаются на другой план.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]