Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Вызов Элементала

Conjure Elemental

(Колдовство/Вызывание)

Диапазон: 60 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 ход/уровень Время Активирования: 1 ход

Область поражения: Специальная Инстинктивная Защита: Нет

Фактически, в заклинании вызова элементала, имеются четыре заклинания. Волшебник способен наколдовать этим заклинанием воздушного, земного, огненного или водного элементала, если он имеет материальный компонент для специфического элементала. (Значительный источник огня должен быть в диапазоне, чтобы наколдовать элементала огня; большое количество воды должно быть доступно, чтобы наколдовать водного элементала.) Вызванные элементалы имеют 8 Hit Dice.

Возможно, сколдовать последовательно элементалов различных типов, если волшебник запомнил два или больше этих заклинаний. Тип элементала, которого нужно сколдовать, должен быть решен перед запоминанием заклинания. Каждый тип элементала можно наколдовать только однажды в день.

Вызванный элементал должен управляться волшебником - волшебник должен концентрироваться на элементале, давая ему команды - или он обращается на волшебника и нападает на него. Элементал не будет прерывать бой, чтобы сделать это, но он избежит существа при ослаблении колдуна. Если волшебник ранен или схвачен, его концентрация нарушена. Всегда имеется 5% шанс, что элементал обратится на колдуна независимо от его концентрации. Эта проверка делается в конце второго и каждого следующего раунда. Элементал, который вырывается на свободу из под контроля, может быть рассеян заклинателем, но шанс успеха - только 50%. Элементал может управляться на расстоянии до 30 ярдов за каждый уровень волшебника. Элементал остается, пока его форма на этом плане не разрушена повреждениями или пока продолжительность заклинания не истекает. Обратите внимание, что водные элементалы разрушены, если они - когда-либо оказываются больше чем в 60 ярдах от большого водоема.

Материальный компонент заклинания (помимо количества элемента под рукой) - небольшое количество следующего:

Элементал Воздуха - сжигание фимиама

Элементал Земли - мягкая глина

Элементал Огня - сера и фосфор

Элементал Воды - вода и песок

Специальная защита от освободившегося элементала доступна посредством заклинания защиты от зла.

Вызывание Монстра III

Monster Summoning III

(Колдовство/Вызывание)

Диапазон: Специальные Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 4 раунда+1 раунд/уровень Время Активирования: 5

Область поражения: Радиус 50 ярдов Инстинктивная Защита: Нет

Это заклинание подобно заклинанию 3-го уровня Вызывание Монстра I, за исключением того, что это заклинание вызывает 1d4 монстров 3-го уровня. Они появляются где угодно в пределах области поражения заклинания и нападают на противников заклинателя, пока он не скомандует им, чтобы они прекратили, продолжительность заклинания не истекает или монстры не будут убиты. Эти существа не проверяют мораль; они исчезают, когда убиты. Если никакой противник не существует, чтобы сразиться с ним, и волшебник может говорить с ними, вызванные монстры могут исполнять другие услуги для волшебника.

Материальные компоненты этого заклинания - крошечный мешок и маленькая (не обязательно зажженная) свеча.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]