Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Заклинания Пятого Уровня Аэрация Воды

Airy Water

(Изменение)

Диапазон: 0 Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 ход/уровень Время Активирования: 5

Область поражения: Сфера радиусом 10 футов Инстинктивная Защита: Нет

или Полушарие радиусом 15 футов

Заклинание аэрации воды превращает обычную жидкость, типа воды или водо-основанных жидкостей, в менее плотное вещество, пригодное для дыхания. Таким образом, если волшебник хочет войти в подводное место, он ступит в воду, использует заклинание, и погрузится вниз в шаре пузырящейся воды. Он и любые его компаньоны в области поражения заклинания могут свободно перемещаться и дышать так же, как если бы пузырящаяся вода была воздухом. Шар сосредоточен на заклинателе и перемещается вместе с ним. Дышащие водой существа избегают этой сферы (или полушария) аэрации воды, хотя интеллектуальные могут входить в него, если они способны двигаться средствами другими, чем плавание. Никакие дышащие водой существа не могут дышать в области, затронутой этим заклинанием. Имеется только одно слово, которое нужно сказать, чтобы привести в действие магию; таким образом, оно может быть брошено под водой. Заклинание не делает фильтра и не удаляет твердые частицы материи из воды.

Материальный компонент заклинания - маленькая горстка щелочных или бромистых солей.

Большое Создание

Major Creation

(Иллюзия/Фантом)

Диапазон: 10 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: Специальная Время Активирования: 1 ход

Область поражения: Специальная Инстинктивная Защита: Нет

Подобно заклинанию малого создания, заклинание большого создания позволяет волшебнику доставать материал из Полуплана Тени, чтобы создать неживые изделия, растительной природы: товары, веревки, дерево и т.д. Волшебник может также создавать минеральные объекты - камень, кристалл, металл и т.д. Созданное изделие не может превышать 1 кубический фут за каждый уровень волшебника в объеме. Продолжительность созданного изделия изменяется в зависимости от относительной твердости и редкости:

Растительная материя 2 часа/уровень

Камень или кристалл 1 час/уровень

Драгоценные металлы 2 хода/уровень

Драгоценные камни 1 ход/уровень

Мифрил * 2 раунда/уровень

Адамантит 1 раунд/уровень

* Включает подобные редкие металлы.

Попытка использовать любое из них, как материальные компоненты в заклинании заставляют это заклинание терпеть неудачу. Волшебник должен иметь, по крайней мере, крошечную часть материи того же самого типа как и изделие, которое он планирует создать: немного пеньки, чтобы создать веревку, кусочек камня, чтобы создать валун, и так далее.

Вызов Тени

Summon Shadow

(Колдовство/Вызывание, Некромантия)

Диапазон: 10 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1 раунд+1 раунд/уровень Время Активирования: 5

Область поражения: 10 футовый Куб Инстинктивная Защита: Нет

Когда это заклинание брошено, волшебник вызывает одну тень (см. Описание Монстров) на каждые три уровня опыта. Эти монстры находятся под контролем волшебника и нападают на его врагов по команде. Тени остаются, пока не убиты, изгнаны или пока продолжительность заклинания не истекает.

Материальный компонент для этого заклинания: немного дымного кварца.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]