Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Полиморфирование Себя

Polymorph Self

(Изменение)

Диапазон: 0 Компоненты: V

Продолжительность: 2 хода/уровень Время Активирования: 4

Область поражения: Заклинатель Инстинктивная Защита: Нет

Когда это заклинание использовано, волшебник способен принять форму любого существа, кроме тех которые являются нематериальными, от крапивницы до гиппопотама. Кроме того, волшебник также получает физический способ передвижения и дыхание. Никакой бросок общего шока не требуется. Заклинание не дает других способностей новой формы (специальные формы нападения, магия, специальное движение и т.д.), и при этом оно не влияет на риск, изменения индивидуальности и менталитета волшебника.

Когда полиморфизм происходит, снаряжение заклинателя, если оно есть, преобразовывается в новую форму (в особенно оспариваемых случаях, Данжон Мастер может позволить защитным устройствам, типа кольца защиты, продолжать работать эффективно). Заклинатель сохраняет все свои умственные способности, включая использование заклинаний, если новая форма позволяет совершение надлежащих устных и телесных компонентов, и если материальные компоненты доступны. Заклинатель, использующий способности новой формы мог бы быть оштрафован по выбору Данжон Мастера (например, -2 штраф в Силе Атаки) пока он не освоится достаточно, чтобы их использовать.

Таким образом, волшебник, изменившийся в сову, мог бы лететь, но его зрение будет человеческим; изменение к черному пудингу позволило бы движение под дверями или по залам и потолкам, но не наступательные (кислотные) или защитные способности пудинга. Естественно, сила новой формы достаточна, чтобы позволить обычное движение. Волшебник может изменять свою форму так часто как желательно на продолжительность заклинания, но каждое изменение требует раунда. Волшебник сохраняет свои собственные хитпоинты, Силу Атаки и инстинктивные защиты. Волшебник может заканчивать заклинание в любое время. При добровольном возвращении к своей собственной форме и окончании заклинания, он восстанавливает 1d12 хитпоинтов. Волшебник также возвратится в собственную форму, когда убит или когда эффект рассеян, но никакие хитпоинты не восстановлены в этих случаях.

Призрачный Убийца

Phantasmal Killer

(Иллюзия/Фантом)

Диапазон: 5 ярдов/уровень Компоненты: V, S

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 4

Область поражения: 1 существо Инстинктивная Защита: Специальная

Когда волшебник использует это заклинание, он создает иллюзию самой страшной вещи, которую воображает жертва, просто, формируя страхи в подсознательной памяти жертвы во что-то, что сознательная память может визуализировать - наиболее ужасное животное. Только получатель заклинания может видеть призрачного убийцу (заклинатель видит только его темную форму), но если он преуспевает в выигрыше попадания, жертва умирает от испуга. Животное нападает как 4 Hit Dice монстр. Оно неуязвимо ко всем нападениям и может проходить через любые барьеры, Однажды брошенное, оно неумолимо преследует жертву существуя только в памяти жертвы.

Единственная защита против призрачного убийцы - попытка не поверить в него (которая может быть испытана, но только однажды), убийство или бессознательное состояние волшебника, который использует заклинание, или бессознательное состояние жертвы заклинания на всю его продолжительность. Чтобы не поверить убийце, жертва должна определенно заявить об этой попытке, а затем бросить проверку Интеллекта. Этот бросок имеет -1 штраф за каждые четыре уровня заклинателя.

Специальные модификаторы относятся к этому нападению:

Условия Модификатор

Удивленная жертва -2

Жертва, предварительно атакована этим заклинанием +1

Жертва - иллюзионист +2

Жертва носит шлем телепатии +3

Магическая сопротивляемость, премии против страха и Мудрости также применяются. Магическая сопротивляемость жертвы проверена первой; если заклинание преодолевает сопротивляемость, тогда премии страха/мудрости жертвы (если они есть) применяются как отрицательные модификаторы к его проверке Интеллекта.

Если жертва нападения призрачного убийцы преуспевает в недоверии, и она носит шлем телепатии, животное может быть обращено на волшебника, который тогда сам должен не поверить в него или быть подчиненным нападению и возможным эффектам.

Если жертва игнорирует убийцу, чтобы исполнить другие действия, типа нападения на заклинателя, убийца может, по выбору Данжон Мастера, получить премии поражения (для нападений с фланга или сзади и т.д.). Заклинания типа снять страх и Плащ Храбрости, брошенный после нападения убийцы, предоставляет другую проверку, чтобы не поверить в эффект.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]