Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Убыстрение

Haste

(Изменение)

Диапазон: 60 ярдов Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 3 раунда+1 раунд/уровень Время Активирования: 3

Область поражения: Куб 40 футов, 1 существо/уровень Инстинктивная защита: Нет

Когда это заклинание брошено, все затронутые существа удваивают обычные нормы движения и нападения. Убыстренное существо получает -2 премию инициативы. Таким образом, существо, перемещающееся в 6 и нападающее однажды в раунд, двигалось бы в 12 и нападало дважды в раунд. Использованное заклинание и эффекты заклинания - не ускорение. Число существ, которые могут быть затронуты, равно уровню опыта заклинателя; существа, самые близкие к центру эффекта затронуты первыми. Все затронутые убыстрением должны быть в обозначенной области поражения. Обратите внимание, что это заклинание отрицает эффекты замедления заклинания. Дополнительно, это заклинание старит получателя на один год, из-за ускорения метаболических процессов. Это заклинание не совокупно с itself или с другой подобной магией.

Материальный компонент - кусок лакричного корня.

Фантомный Конь

Phantom Steed

(Колдовство, Фантом)

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S

Продолжительность: 1 час/уровень Время Активирования: 1 ход

Область поражения: Специальная Инстинктивная защита: Нет

Когда это заклинание брошено, волшебник создает квазиреальное, лошадеподобное существо. Конь может нести только волшебника, который его создал, или любую персону, для которой волшебник специально создает такого скакуна. Фантомный конь имеет черную голову и тело, серую гриву и хвост, и Дымчатые, нематериальные копыта, которые не издают никаких звуков. Глаза молочно-белые. Он не сражается, но все обычные животные избегают его и только чудовищные нападают. Скакун имеет Армор Класс 2 и 7 хитпоинтов, плюс 1 за каждый уровень заклинателя. Если фантомный конь теряет все хитпоинты, он исчезает. Фантомный конь перемещается по норме передвижения 4 за каждый уровень заклинателя, до максимальной нормы передвижения 48. Он имеет то, что, кажется седлом, стременами и уздечкой. Он может нести вес наездника, плюс до 10 фунтов за каждый уровень заклинателя.

Эти скакуны получают некоторые способности в зависимости от уровня волшебника, который их создал:

8-й Уровень: способность без труда преодолевать песчаную, грязную или даже болотистую землю.

10-й Уровень: способность преодолевать воду, как будто это устойчивая, сухая земля.

12-й Уровень: способность путешествовать по воздуху, как будто это устойчивая земля, так пропасти и т.п., могут быть пересечены без моста. Однако обратите внимание, что скакун не может небрежно удаляться и лететь; движение должно быть между пунктами подобной высоты.

14-й Уровень: способность летать, как пегас; он летит по норме 48 за раунд.

Обратите внимание, что способности скакуна включают таковые, и нижних уровней; таким образом, скакун 12-й уровня имеет способности 8-го, 10-го и 12-го уровня.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]