Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Вызывание Монстра I

Monster Summoning I

(Колдовство/Вызывание)

Диапазон: Специальные Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 2 раунда+1 раунд/уровень Время Активирования: 3

Область поражения: Радиус 30 ярдов Инстинктивная защита: Нет

В пределах одного раунда после использования этого заклинания, волшебник колдует 2d4 монстров 1-го уровня (выбранных Данжон Мастером, от его таблиц столкновения 1-го уровня). Монстры появляются где-нибудь в пределах области поражения заклинания, как желательно волшебнику. Они нападают на противников пользователя заклинания с лучшими из своих способностей, пока или он командует, чтобы нападения прекратились, или продолжительность заклинания истекает, или монстры будут убиты. Эти существа не проверяют мораль, но они исчезают, когда убиты. Обратите внимание, что, если никакого противника не существует, вызванные монстры могут, если волшебник может связываться с ними и если они физически способны, исполнять другие услуги для вызвавшего их волшебника.

В редких случаях, авантюристы, как известно, исчезали, вызванные мощными волшебниками, использующими это заклинание. Вызванные помнят все детали их поездки.

Материальные компоненты этого заклинания - крошечный мешок и маленькая (не обязательно освященная) свеча.

Дышать Водой

Water Breathing

(Изменение)

Обратимо

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 1d4 часов+1 час/уровень Время Активирования: 3

Область поражения: Существо которого коснулись Инстинктивная защита: Нет

Получатель заклинания дышать водой способен свободно вдыхать воду все время действия заклинания. Заклинатель может касаться больше чем одного существа при единственном броске; в этом случае продолжительность заклинания разделена на число существ, которых коснулись. Инвертирование, дышать воздухом позволяет дышащим водой существам остаться в живых в атмосфере на равную продолжительность.

Материальный компонент заклинания - короткий тростник или кусок соломы.

Замедление

Slow

(Изменение)

Диапазон: 90 ярдов+10 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 3 раунда+1 раунд/уровень Время Активирования: 3

Область поражения: Куб 40 футов, 1 существо/уровень Инстинктивная защита: Полная

Заклинание замедления заставляет затронутые существа перемещаться и нападать с половиной их обычной нормы. Это отрицает заклинание убыстрения или его эквиваленты, но не затрагивает волшебно ускоренные или замедленные существа. Замедленные существа имеют штраф Армор Класса +4 AC, штраф нападения -4, и все их премии Ловкости отрицаются. Магия воздействует на количество существ, равное уровню волшебника, если они - в пределах области поражения, выбранной волшебником (то есть, 40-футовый кубический объем, сосредоточенный как хочет заклинатель). Существа затронуты от центра заклинания. Инстинктивные защиты против заклинания переносят -4 штраф.

Материальный компонент этого заклинания - капля патоки.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]