Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
PHB.DOC
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
6.16 Mб
Скачать

Заколдованный Звук

Audible Glamer

(Иллюзия/Фантом)

Диапазон: 60 ярдов+10 ярдов/уровень Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 3 раундов/уровень Время Активирования: 1

Область поражения: Диапазон Слышания Инстинктивная защита: Специальная

Когда заклинание Заколдованного Звука брошено, волшебник заставляет некоторый звук возникать, на любом расстоянии, на каком он пожелает (в пределах диапазона), и заставлять его отступать, приближаться, или оставаться на месте. Сила созданного звука, однако, непосредственно связана с уровнем заклинателя. Сила звука на самом низком уровне, на котором заклинание может быть брошено (на 1-м уровне), Шум Заколдованного Звука на этом уровне - такой же как от четырех людей, максимум. Каждый дополнительный уровень опыта волшебника добавляет такую же силу так, что на 2-ом уровне волшебник может получить звук заклинания, такой же как от восьми людей. Таким образом, разговор, пение, крик, ходьба, поход, или звуки быстрого бега могут быть созданы. Звуковая иллюзия, созданная заклинанием Заколдованного Звука может быть фактически любого типа, но относительная сила должна быть соразмерна с уровнем волшебника, использующего заклинание. Звук от орды быстро бегущих и пищащих крыс - примерно такой же силы, как от восьми быстро бегущих и кричащих людей. Ревущий лев по шуму равен 16 людям, в то время как ревущий дракон равен шуму равен не менее чем 24 людям.

Персонаж, заявляющий, что он не верит этому звуку получает инстинктивную защиту, и если она преуспевает, персонаж слышит слабый и очевидно ложный звук, исходящий от заклинателя. Обратите внимание, что это заклинание может увеличивать эффективность заклинания Сила Фантазии.

Материальными компонентами заклинания являются немного шерсти или небольшое количество воска.

Запирание Двери

Hold Portal

(Изменение)

Диапазон: 20 ярдов/уровень Компоненты: V

Продолжительность: 1 раунд/уровень Время Активирования: 1

Область поражения: 20 кв. футов/уровень Инстинктивная защита: Нет

Это заклинание волшебно запирает дверь, ворота или отверстие из леса, металла или камня. Волшебное закрытие запирает дверь быстро, так же, как если бы она была надежно закрыта и заперта. Любое существо внешнего плана (джины, элементалы и т.д.) с 4 или более Hit Dice может разрушить заклинание и открыть дверь. Волшебник на 4 или большее количество уровней опыта выше чем заклинатель, также может открыть запертую дверь по желанию. Заклинание удара или успешное рассеивание магии, может отрицать запирание двери. Запертая дверь может быть сломана или физически разбита.

Защита От Зла

Protection From Evil

(Защита)

Обратимо

Диапазон: Прикосновение Компоненты: V, S, М

Продолжительность: 2 раундов/уровень Время Активирования: 1

Область поражения: Существо которого коснулись Инстинктивная защита: Нет

Когда это заклинание брошено, оно создает волшебный барьер вокруг получателя размером 1 фут. Барьер перемещается с получателем и имеет три главных эффекта:

Первое, все нападения, сделанные злым (или очарованным злым) существом против защищенного существа переносят -2 штрафа Силе Атаки; любые инстинктивные защиты, вызванные такими нападениями сделаны с +2 премиями.

Второе, любая попытка обладать (как нападение магического сосуда) или осуществлять умственный контроль (как способность обаяния вампира) над защищенным существом блокируется этим заклинанием. Обратите внимание, что защита не предотвращает обаяния вампира непосредственно, но оно предотвращает осуществление умственного контроля через барьер. Аналогично, сила жизни обладания просто не впущена. Это не было бы удалено, если было там прежде, чем защита брошена.

Третье, заклинание целиком предотвращает контакт существами внешнего плана или колдовской природы (типа воздушных слуг, элементалов, импа, невидимого stalkers, salamanders, вода weiраундов, xorn и других). Оно препятствует естественным нападениям (телом) таких существ и существа отталкиваются, если такие нападения требуют касания защищенного существа. Аналогично защищен ваш герой и от вызванных животных или монстров или наколдованных заклинаниями, или подобной магией.

Эта защита заканчивается, если защищенный персонаж делает рукопашное нападение или пробует передвигать барьер против блокированного существа.

Чтобы закончить это заклинание, волшебник должен сделать круг 3-футов в диаметре на полу (или земле) порошкообразным серебром.

Это заклинание может быть полностью изменено, чтобы стать защитой от добра; вторые и третьи выгоды остаются неизменными. Материальный компонент для инвертирования - круг порошкообразного железа.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]