Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Книга Дварфов.rtf
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.38 Mб
Скачать

1D10 Продолжительность

1 1d8 дня

2 1d4 недели

3 1d12 месяца

4 1d6 года

5 2d6 года

6 3d10 года

7 5d10 года

8 1d4 поколения

9 2d6 поколения

10 2d10 поколения

Типы Войн

Как только это было определено, что ведется война, или что она была в прошлом, вы можете определить, какая это была война.

Таблица Типов Войн

1D10 Тип Войны

1-3 Позиционный

4-5 Устойчивый

6-8 Эскалационный

9 Осадный

10 Вторжение

Модификаторы Отношения:

Выселенные +3

Изолированные +1

Позиционный: война состоит из спорадических перестрелок и пограничных инцидентов. Нет никаких крупных сражений, и ни одна из сторон не имеет никакого реального прогресса, даже сдвинуться на шаг очень трудно. Враги редко проникают вглубь цитадели и довольствуются только тем, что проверяют время от времени обороноспособность.

Устойчивый: устойчивая война состоит из постоянного давления, поддерживаемого обеими сторонами. Перестрелки на границе – обычное дело, и враг делает регулярные набеги на цитадель. Цитадель посылает силы, чтобы напасть на вражеские лагеря и логовища.

Эскалационный: война постоянно увеличивается в масштабах. Обе стороны тратят большее количество ресурсов, чтобы победить. Большие сражения вероятны, а милиция цитадели всегда вооружена и готова к бою. Война может продолжать нарастать в течение нескольких лет, или может быстро достигнуть высшей точки за одно решающее сражение.

Осадный: Одна сторона приняла (или была принуждена к этому) полностью защитную позицию. Возможно силы гоблинов окружили цитадель, отрезав ее от всех внешних контактов. Или, возможно, дварфы сделали тот же самое с крепостью великанов. В любом случае, должно поддерживаться постоянное давление на осажденных. Делаются попытки загрязнить или отравить водные ресурсы, уничтожать резервы продовольствия и зерновых культур, и перекрыть подачу воздуха подземным защитникам. Защитники могут посылать отряды, чтобы обеспечить помощь из других цитаделей, или для вылазок, чтобы прорвать оборону нападающих.

Жизнь в цитаделях под осадой намного более тяжелая, чем обычно. Продовольствия и воды часто не хватает, и жители должны бороться с постоянной угрозой штурма, болезни, и падения нравов.

Вторжение: первичная обороноспособность цитадели была сметена, и вражеские силы заняли важные области цитадели. Как альтернатива: дварфы продвинулись из своей цитадели в территорию врага. Цель – наказать налетчиков, или захватить землю, или победить и поработить врага, или полностью уничтожить его.

Милиция

Мы уже установили число граждан в милиции по Таблице Взаимоотношений. Посмотрите доминирующую расу, и умножьте полное число милицейских на указанный процент, чтобы определить, сколько членов милиции есть у доминирующей расы.

Все члены милиции – 1-го уровня. Их начальники обычно более высокого уровня, и они прибавляются к общему количеству милиции в цитадели.

Тип брони назначен для средней цитадели. Он может быть отрегулирован, чтобы отражать богатство цитадели. Милиция бедной цитадели может быть способна позволить себе только кожаный доспех, в то время как богатая может снабжать милицию пластинчатым доспехом или даже латами.

Мораль: средняя мораль указана для каждой милиции. Она изменяется согласно отношению цитадели.

Лидеры: число и уровень опыта лидеров определено числом дварфов в милиции. В случае дварфов холмов, например, на каждых 40 членов милиции есть командир от 2-го до 6-го уровня. На каждых 160 милиционеров имеется командир 6-го уровня, и так далее.

Модификаторы Морали:

Декадент: -3

Лишенный: -2

Экспансионист: +2

Изолированный: +1

Глубинные дварфы

Мораль: Элитная (13)

Милиция глубинных дварфов снабжена чешуйчатыми доспехами и щитами.

Оружие Количество Владеющих

Топор и легкий арбалет 15%

Топор и тяжелый арбалет 15%

Топор и молот 25%

Копье и меч 25%

Пика и молот 10%

Двуручный меч 10%

Командиры Глубинных Дварфов (Латы и щит)

Кол-во Милиции Класс Уровень

Каждый 40 Воин 3

50+ Воин 7

Воин 4

100+ Воин/Жрец 4-7/5-8

200+ Воин 9

300+ Воин 10

Воин 8

Воин/Жрец 7/8

Воин/Жрец 5/5

Воин /Жрец 4/4

Дуэргары

Мораль: Элитная (13)

Милиция дуэргаров имеют кольчуги и щиты.

Оружие Количество

Пика и молот 20 %

Копье и пика 20 %

Копье и молот 20 %

Пика и легкий арбалет 20 %

Молот и меч 10 %

Молот и тяжелый арбалет 10 %

Командиры Дуэргаров (Пластинчатый доспех и щит)

Кол-во Милиции Класс Уровень

Каждый 4 Воин 2

Каждый 9 Воин 4

50+ Воин 6

Воин 4

100+ Воин/Жрец 3-6/4-7

300+ Воин 10

Воин 8

Воин/Жрец 7/8

Воин/Жрец 5/5

Воин/Жрец 4/4

Дварфы Оврагов

Мораль: Неустойчивая (7)

Милиция дварфов оврагов снаряжена кожаными доспехами и щитами. Они сражаются только тогда, когда вынуждены. Первая реакция большинства дварфов оврагов, и милиции, на опасность – они должны бросить оружие и бежать!

Оружие Количество

Все, что могут найти 100 %

Командиры Дварфов Оврагов (Кольчуга и щит)

Кол-во Милиция Класс Уровень

Каждый 4 Вор (Кожан. Д.) 2-6

Каждый 5 Воин 2-4

Каждый 10 Воин 2-6

50 + Воин 8

100 + Воин 10

Жрец 1-10

Дварфы Холмов

Мораль: Элитная (13)

Милиция дварфов холмов снаряжена кольчугами и щитами.

Оружие Количество

Меч и копье 20 %

Меч и легкий арбалет 15 %

Топор и молот 25 %

Меч и древковое оружие 10 %

Топор и тяжелый арбалет 10 %

Топор и палица 10 %

Молот и пика 10 %

Командиры Дварфов Холмов (Латы и щит)

Кол-во Милиция Класс Уровень

Каждый 40 Воин 2-6

160 + Воин 6

Воин 4

200 + Воин/Жрец 3-6/4-7

320 + Воин 8

Воин 7

Воин/Жрец 6/7

Воин/Жрец 4/4

Горные Дварфы

Мораль: Элитная (13)

Милиция горных дварфов снабжена кольчужной броней и щитами.

Оружие Кол-во

Меч и копье 30 %

Меч и легкий арбалет 10 %

Топор и молот 25 %

Меч и древковое оружие 05 %

Топор и тяжелый арбалет 10 %

Топор и палица 10 %

Молот и пика 10 %

Командиры Горных Дварфов (Латы и щит)

Кол-во Милиции Класс Уровень

Каждый 30 Воин 2-6

150 + Воин 6

Воин 4

200 + Воин/Жрец 3-6/4-7

300 + Воин 8

Воин 7

Воин/Жрец 6/7

Воин/Жрец 4/4

Воин/Жрец 4/4

Дварфы-Изгнанники

Мораль: Устойчивая (11)

Милиция Дварфов-изгнанников снаряжена колечными доспехами и щитами.

Оружие Кол-во

Топор и меч 15 %

Топор и копье 15 %

Топор и легкий арбалет 15 %

Древковое оружие и палица 05 %

Древковое оружие и молот 10 %

Молот и тяжелый арбалет 15 %

Пика и кинжал 10 %

Палица и меч 10 %

Двуручный меч 05 %

Командиры Дварфов-Изгнанников (Кольчуга и щит)

Кол-во Милиции Класс Уровень

Каждый 50 Воин 2-7

100 + Воин 8

Воин 5

150 Воин/Жрец 2-7/3-8

300 + Воин 9

Воин 8

Воин/Жрец 7/8

Воин/Жрец 3/3

Воин/Жрец 3/3

Войска Особого Назначения

В дополнение к милиции цитадель может иметь войска особого назначения. Они описаны в Путях Персонажа и включают Стражей Очага, Неистовых Воинов и Убийц Паразитов, и других. Число особых воинов не должно превышать 10-20% от общего количества мужчин-дварфов, живущих в цитадели. Для простоты добавьте их к числу мужчин дварфов, занятых в милиции, а не вычитайте их.

Боевые Машины

Цитадель может также иметь боевые машины. Они описаны в Главе 9. Бросайте один раз на каждых 50 членов милиции в цитадели.

Таблица Боевых Машин