Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Zbirnuk.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
1.56 Mб
Скачать
  1. Домашнє завдання

  1. Вивчити теоретичний матеріал за підручником [1], ст. 53 − 118.

  2. Спроектувати БД “Біліотека”.

  1. Виконання роботи

  1. Створення таблиці в режимі конструктора

  1. Запустіть MS Access, в області задач Створення файлу виберіть Нова база даних, відкрийте (чи створіть) на диску D свою папку і задайте ім'я нової бази Магазин ігор.mdb. Після виконаних дій відкриється вікно керування базою даних (Рис. 2).

  2. Створювана нами база даних буде складатися з трьох зв'язаних між собою таблиць, що будуть містити наступну інформацію:

Таблиця “Жанри”

Таблиця “Ігри”

Таблиця “Продаж”

Код жанру

Код гри

Код гри

Жанр

Назва

Дата продажу

Код жанру

Кількість

Ціна

Номер накладної

Виробник

Код продажу

Вимоги

Ліцензія

Опис

Малюнок

У даних таблицях поля кодів будуть зберігати числа, і використовуватися для зв'язку таблиць одна з одною. Наприклад, кожному жанру гри буде відповідати код жанру – унікальне неповторюване число – номер жанру.

  1. У вікні керування базою даних на закладці Таблиці виберіть команду Створення таблиці в режимі конструктора. На екрані відкриється вікно конструктора таблиці (Рис. 7)

Рис. 7. Вікно конструктора таблиці

  1. Створіть першу таблицю “Жанри”. По черзі додайте поля таблиці. Для цього:

  • Для поля Код жанру у вікні конструктора таблиці в стовпці Ім'я поля задайте – Код жанру, Тип даних – лічильник.

  • Для поля Жанр – Ім'я поля – Жанр, Тип даних – Текстовий, Властивості поляРозмір – 20.

  1. Для того щоб зв'язати створювану таблицю з іншими таблицями в базі даних необхідно задати ключові поля. У таблиці “Жанри” зробіть ключовим поле Код жанру. Для цього:

        • Виділіть дане поле у вікні конструктора таблиці.

        • Виберіть властивість Індексоване поле – Так (Збіги не допускаються).

        • Натисніть на кнопку Ключове поле на панелі інструментів Конструктор таблиць.

Створена таблиця “Жанри” у режимі конструктора показана на мал. 8.

Рис. 8. Вікно конструктора для таблиці “Жанри”

  1. Збережіть створену таблицю, натиснувши на кнопку Зберегти. Назвіть створену таблицю “Жанри”. Закрийте вікно конструктора таблиці. Після виконаних вами дій у вікні керування базою даних на закладці Таблиці відобразиться значок створеної таблиці.

2. Заповнення таблиці

  1. Заповнення таблиці. Відкрийте таблицю “Жанри” і додайте трохи відомих Вам жанрів ігор. Наприклад, гонка, аркада, квест. Поле Код жанру заповнюється автоматично.

  2. Після додавання декількох жанрів ігор закрийте таблицю.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]