Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
MetUkazSolW_Red050910_Rab.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
01.05.2025
Размер:
5.37 Mб
Скачать

2. Разработка проекта детали

Рис. 2.1. Графокно с эскизом 1 детали Плита в пакете Солидуокс 2007. Пронумерованные кнопки: 1 – 3-мерный поворот мышкой эскиза или модели в графокне (см. также п. 14 разд. 2.1 о способах управления объектами графокна мышкой); 2 – плоское перемещение эскиза или модели в графокне; 3 – приведение эскиза или модели в начальное положение из положения, вызванного поворотом модели; 4 –вход в эскиз (при предварительном выделении его на поддереве эскизов) и выход из него; 5 – поле выхода из эскиза; 6 – поле отмены всех изменений эскиза, выполненных в текущем сеансе работы с эскизом; 7 – задание линейных и угловых размеров в эскизе или модели (см. п. 10 в разд. 2.1); 8 – добавление взаимосвязей между выделенными элементами эскиза (см. п. 6 разд. 2.2.1)

2.1. Принципы проектирования модели детали в Солидуоксе

Методология проектирования детали в Солидуоксе состоит из 3 этапов: этапа создания объемной модели детали на основе последовательного ряда эскизов ее элементов, этапа диалогового создания чертежей детали в форме набора стандартных двумерных и трехмерных ее видов и разрезов с полуавтоматической простановкой размеров и технологических примечаний (заметок) и этапа вычисления масс-геометрических характеристик модели детали. При обычном конструировании порядок обратный: вначале разрабатываются чертежи, а затем создается объемная модель детали.

Эскизом в Солидуоксе называется совокупность двумерных фигур с замкнутыми контурами, имеющими один и тот же третий размер (высоту или глубину), который может быть получен посредством одной операции, именуемой вытягиванием (основания, бобышки или выреза).

Если плоские фигуры для получения модели необходимо вытягивать на разные расстояния, то следует перейти к цепочке эскизов: в 1-м эскизе вытянуть группу фигур на одно расстояние, во 2-м – вытянуть другую группу фигур на другое расстояние, и т.д. Как следует из дерева свойств рис. 2.1, модель плиты с бобышкой состоит из 5 эскизов, без бобышки – из 4 (см. также рис. 2.3).

Вытягивание элементов эскиза (создание толщины основания, глубины отверстия или выреза, высоты бобышки или выступа) производится при условии, если все фигуры выполнены черным цветом и в оконце статуса эскиза стоит оценка «определен» (оценки «недоопределен» или «переопределен» не позволяют произвести вытягивание.

Вытягивание основания, бобышки, уступа (т.е. создание материала) производится кнопкой «Вытянутая бобышка». Величина вытягивания устанавливается в контекстном окне, появляющемся в Окне свойств слева от Окна конструирования.

Вытягивание отверстий, вырезов (т.е. удаление материала) производится кнопкой «Вытянутый вырез». Величина вытягивания устанавливается аналогично вытягиванию основания.

Цепочка эскизов, посредством вытягивания которых создается модель детали, отражается в виде Дерева конструирования модели в Окне свойств модели (см. рис.2.1): каждый эскиз вложен в соответствующий блок операции вытягивания (см. Эскиз 1 в Дереве конструирования на рис.2.1).

Для создания эскиза (эскизирования) основания (1-го эскиза модели) необходимо выделить плоскость вида (обычно это Вид спереди) в Дереве конструирования, на которой будут создаваться фигуры основания, а затем щелкнуть кнопку доступа к созданию эскиза, после чего можно вычерчивать фигуры основания: контур, пазы, вырезы и т.п..

Для создания эскиза на готовой модели ( или готовой части модели) необходимо выделить грань (плоскость, поверхность) модели, на которой будет создаваться эскиз (при выделении грань окрашивается зеленым цветом ), а затем щелкнуть на кнопке доступа к созданию эскиза.

Для доступа к созданному эскизу необходимо выделить его на дереве конструирования (выделяется синим цветом), а затем щелкнуть кнопку доступа к эскизированию.

Фигуры эскиза выполняются посредством инструментов, вызываемых кнопками на панели инструментов справа от окна конструирования (см. рис.2.1):вид инструмента обозначен значком на кнопке, а название появляется в справочной этикетке, возникающей при подводе мышки к кнопке.

Простановка линейных и угловых размеров элементов производится при нажатой кнопке «Размер».

Для простановки размера отрезка, ребра или стороны многоугольника следует нажать ЛКМ на измеряемом элементе и не отпуская ЛКМ отвести её в сторону от элемента: Солидуокс создаст размер и покажет Размерную панельку с измеренной величиной, которую подтверждают кнопкой «ОК». Размер на панельке можно изменить, введя другое значение: после нажатия «ОК» меняется геометрический размер элемента и вставляется введённое значение. Изменение существующего размера производится также через Размерную панель, вызываемую двойным щелчком ЛКМ на существующем размере.

Угловой размер между 2 линиями или отрезками проставляется (при нажатой кнопке «Размер») путём щелчка ЛКМ на одной линии, а затем на другой: появится Размерная панель с величиной угла.

Если кнопкой «Размер» не удаётся проставить горизонтальный или вертикальный размеры (Солидуокс проставляет наклонные размеры), тогда используют специальные кнопки: «Горизонтальный размер» и «Вертикальный размер» .

При вычерчивании элементов фигуры эскиза они обретают синий цвет, а в оконце статуса появляется сообщение «неопределен».

Чтобы изменить цвет на черный и сменить сообщение на «определен» следует:

показать размеры элемента (а иногда – и координаты какой-либо его точки) посредством задания размера мышкой при нажатой кнопке «Размер»;

связать элемент с ранее созданным и уже определенным элементом (имеющим черный цвет при сообщении «определен»), поставив точку в оконце выбранной связи (горизонтальность, перпендикулярность, параллельность и т.п.) в Окне добавки связей, вызываемого кнопкой «Добавить взаимосвязь».

Не создавайте сразу несколько неопределенных элементов: сделать их определенными будет трудно (при минимальном опыте работы с Солидуоксом).

Только сделав вновь созданный элемент определенным, переходите к созданию следующего.

Солидуокс отсчитывает координаты точек от исходной точки, выделяемой красными осями координат – см. рис. 2.1.

Специальные приёмы управления эскизом посредством мышки

  1. Увеличение/уменьшение масштаба эскиза производится вращением колеса мышки «на себя»/ «от себя»,

  2. Плоское перемещение эскиза в графокне производится мышкой при нажатой клавише <Ctrl> и колесе мышки. Причем, клавишу <Ctrl> следует нажать первой.

  3. Объёмное вращение эскиза в графокне производится мышкой при нажатом колесе мышки.

  4. Вращение эскиза в плоскости графокна вокруг центра симметрии эскиза производится мышкой при нажатой клавише <Alt> и колесе мышки. Причем, клавишу <Alt> следует нажать первой.

Быстрые привязки [7, Рисование_Привязки_Привязки эскиза]

Быстрые привязки являются мгновенными привязками эскиза с однократной операцией. Рисование любого объекта эскиза (например, линии) от начала до конца является однократной операцией.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]